Essentials - Collection of Necessary Mods








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22 mars 2025essentials-collection-of-necessary-mods_1742661846_23693.zip
Ce pack de mods sert de base pour améliorer et corriger votre expérience GTA San Andreas, combinant divers mods essentiels en un seul package. Il comprend plusieurs améliorations de la qualité de vie, des corrections et restaure des fonctionnalités pour rendre votre jeu plus agréable et peaufiné. Il contient tous les fichiers nécessaires pour installer la plupart des autres mods, CLEO, AML, etc. Assurez-vous de télécharger et d'installer ce mod en premier, car il doit être utilisé comme base avant d'installer d'autres mods, car il peut écraser les fichiers précédemment installés.
Prérequis :
- AML GTA SA 2.00 (La version 2.10 ne fonctionne PAS avec ce pack de mods).
- Télécharger l'APK ici :
Mods inclus :
- Cheesepatch par Cheesburger ;
- BASSMod par RusJJ ;
- CLEO par Alexander Blade ;
- CLEO+ par Junior_Djjr (porté par RusJJ) ;
- AudioStreams & INI Files par RusJJ ;
- JPatch par RusJJ ;
- SAUtils par RusJJ ;
- Divers correctifs de carte (de la version PC de San Andreas) par Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 et FlavioxD ;
- Correctif des ombres intérieures par Raskul ;
- ClassicFX par Hyshii ;
- SkyGFX par The Hero (porté par RusJJ) ;
- Planter par RusJJ ;
- Bande sonore restaurée ;
- Musique de date échouée restaurée ;
- Modèles de cinématiques classiques restaurés pour tous les personnages afin de corriger les incohérences dans les mains des différents personnages ;
- Textures de cinématiques classiques restaurées pour Kendl, OG Loc et Ryder afin de corriger les textures cassées ou incorrectes utilisées par défaut ;
- Modèle et textures de joueur classiques extraits de la version PC pour corriger le "bug ALPHA" ;
- Véhicules PC restaurés pour corriger les problèmes d'élimination des véhicules sur mobile.
- Timecyc Vanilla Amélioré par Mnthn
Installation :
- Téléchargez et installez AML GTA SA 2.00 et lancez le jeu une fois sans mods pour éviter les plantages ultérieurs ;
- Placez ce pack de mods dans le répertoire android/data de vos appareils ;
- (FACULTATIF) Pour économiser de l'espace, supprimez tous les fichiers qui ne correspondent pas au GPU de votre appareil... ne supprimez pas les fichiers .UNC ;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Installez avant tout autre mod pour éviter les conflits potentiels ou l'écrasement de fichiers.
Comme toujours, configurez le jeu à votre goût !
En utilisant ce pack de mods, vous profiterez d'une version de GTA San Andreas 10th AE avec des graphismes légèrement améliorés, un gameplay corrigé et des fonctionnalités de la version PC, ainsi que quelques modifications qui peuvent être ajustées via les fichiers .ini pour Cheesepatch & JPatch. Amusez-vous avec la façon DÉFINITIVE d'avoir une expérience vanilla corrigée dans GTA SA 10th AE !
Pour la prise en charge de SA_DOX 2.0, supprimez tous les fichiers SkyGFX, Planter et ClassicFX des dossiers mods et config. Supprimez également le dossier grass de com.rockstargames.gtasa/files/models/
Si vous utilisez SA_DOX 2.0, je vous recommande d'aller dans la configuration de JPatch et de changer "FixFogWall=0" en "FixFogWall=1". Je l'ai désactivé dans cette archive par défaut pour économiser des performances et j'ai supprimé le FogWall en utilisant SkyGFX en ayant "ExponentialFog=1" et "PS2_Pipeline_RenderWay=0" définis dans la configuration de SkyGFX. (Une option beaucoup plus respectueuse des performances !!!) Ce qui est incompatible avec SA_DOX 2.0.
Les mods Main.scm devraient fonctionner, mais si ce n'est pas le cas, désactivez simplement tous les correctifs scm dans les configurations JPatch et Cheesepatch.
(EXPÉRIMENTAL — PEUT PROVOQUER DES PLANTAGES ET DES BOGUES — NON RECOMMANDÉ) Je n'ai utilisé aucun mod d'upscale de texture ou mod de "correctif de texture pixellisée" pour corriger les textures pixellisées afin de maintenir le jeu optimisé, mais s'ils vous dérangent, vous devez NE PAS SUPPRIMER les archives dxt dans le dossier texdb du mod et aller dans la configuration de JPatch et trouver "ForceLoadDxt=0" et le changer en "ForceLoadDxt=1" cela corrigera les textures pixellisées sans gaspiller d'espace de stockage sur votre téléphone et sans avoir à importer des textures :).
MODS RECOMMANDÉS :
Textures animées de PS2 pour mobile — https://libertycity.net/files/gta-san-andreas-ios-android/192249-animated-textures-from-ps2-for-mobile.html
CHANGELOG :
[03/12/25] MISE À JOUR MINEURE !!!
Quelques petits correctifs et ajustements de carte supplémentaires
[03/19/24] MISE À JOUR MINEURE !!!
Correction de l'eau en face du QG de la LSPD
Ajout de Timecyc Vanilla Amélioré
Fogwall et haute luminosité lors du changement de colorfilter corrigés
Ajustements de configuration
PERFORMANCES AMÉLIORÉES grâce à la correction de FogWall via SkyGFX plutôt que JPatch. Les performances des anciennes versions étaient mauvaises sur les appareils bas de gamme en raison de la méthode de correction FogWall de JPatch et de la double élimination sur plusieurs modèles en raison de l'utilisation de certains modèles PC pour corriger les bogues des mauvaises méthodes d'optimisation d'élimination de War Drum Studios. Optimisation LENTEMENT une étape à la fois ;)
[3/21/25] Mise à jour de ReadMe.txt
Comme décrit, étant donné que les gens ne vont pas toujours lire la description, j'ai mis à jour le ReadMe pour inclure des informations de compatibilité sur SA_DOX 2.0. Il est compatible, mais vous devez suivre les étapes du Readme ou ci-dessus dans la description !!!!!
[3/22/25] MISE À JOUR MINEURE !!!
Correction de la texture de l'officier de la LSPD.
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Requirements:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
- Download APK here:
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
- Improved Vanilla Timecyc by Mnthn
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.
(EXPERIMENTAL — MAY CAUSE CRASHES AND BUGS — NOT RECOMMENDED) I did not use any texture upscale mods or "pixelated texture fix" mods to fix pixelated textures as to keep the game optimized, but if they bother you, you need to NOT DELETE the dxt archives in the texdb folder in the mod and go into the JPatch config and find "ForceLoadDxt=0" and change it to "ForceLoadDxt=1" that will fix the pixelated textures without wasting storage space on your phone and having to import textures :).
RECOMMENDED MODS:
Animated Textures from PS2 for Mobile — https://libertycity.net/files/gta-san-andreas-ios-android/192249-animated-textures-from-ps2-for-mobile.html
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
Fixed Water across from LSPD HQ
Added Improved Vanilla Timecyc
Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
Config tweaks
PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
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