2021 sur LibertyCity : Les frappes DMCA de Take-Two, la sortie de GTA : The Trilogy et les prix en argent pour les moddeurs

2022 approche, ce qui signifie qu'il est temps de se souvenir de ce qui s'est passé dans la communauté de LibertyCity cette année. Voici le premier article de la série finale consacrée aux événements et scandales les plus intéressants de la communauté GTA.
Été-automne 2021 — Take-Two frappe les mods
L'été 2021 a marqué un tournant pour la communauté des moddeurs. La société mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive, a commencé à exiger le retrait des modifications des principaux sites pour violation de droits d'auteur. Selon le directeur de l'entreprise, Strauss Zelnik, la société n'exigeait cela que si cela était absolument nécessaire et que les mods représentaient une menace économique pour Take-Two.
Cela a poussé le moddeur GTA populaire Silent à s'éloigner de son travail. Certains créateurs ont eu peur et ont supprimé leurs mods avant la frappe de Take-Two. Cela est arrivé aux auteurs de GTA United.
LibertyCity a reçu deux messages officiels du titulaire des droits d'auteur. Nous avons dû supprimer environ 8 mods en août, et trois autres mods en novembre.
Novembre 2021 — Grand Theft Auto: The Trilogy — La sortie de l'édition définitive
Grove Street Games, les créateurs des versions mobiles de GTA, ont sorti la trilogie 3D mise à jour. Les remasters ont obtenu de nouveaux visuels et ont été portés sur Unreal Engine. Cette sortie a été très mal reçue. Le score Metacritic pour la trilogie était de 55 sur 100 par les médias. Les joueurs ont descendu la sortie et lui ont donné 0,9 sur 10 points.
Ce faible score est dû à de nombreux bugs, glitches et à un travail globalement en dessous de la moyenne du studio. Rockstar Games a reconnu le mauvais état de la trilogie et s'est mis au travail sur des correctifs. Les remasters ont reçu de grandes mises à jour avec de nombreuses corrections.
Novembre-décembre 2021 — prix en argent pour les moddeurs de LibertyCity
LibertyCity a créé un nouveau concours pour les moddeurs de GTA: The Trilogy avec des prix en argent. Plus de 100 mods pour les remasters de GTA 3, GTA: Vice City et GTA: San Andreas ont été téléchargés. L'auteur de la correction pour l'une des missions de GTA: Vice City a reçu le prix principal. Seemann, l'auteur de CLEO Redux, a pris la deuxième place. Et ilufir a obtenu la troisième place pour le portage de la traduction de SanLtd.
Quel a été l'événement le plus marquant pour la communauté GTA dont vous vous souvenez ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.
Fichiers recommandés

Gta_sa.exe v 1.0 us

Mod Loader

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Piétons réalistes - Real Peds Overhaul

Cheat Menu v3.2

Grand Theft Auto : Les Chroniques de Sindacco - Édition PSP

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Ambiance du jeu PC dans GTA SA Mobile

Vue à la première personne - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City : Nextgen Edition Patch v1.2

Passer n'importe quelle mission
