Ancien développeur de GTA Vice City a parlé des mécanismes de la poursuite policière

Les joueurs se sont intéressés au principe d'apparition des voitures de police dans GTA Vice City et ont décidé de demander à l'ancien directeur technique du jeu, Obbe Vermeij, à ce sujet. Il a volontiers révélé le secret d'une autre mécanique de jeu.
D'après lui, cela se produit généralement par hasard, mais il y a en fait environ cinq points scriptés dans la ville. Dès que le joueur a collecté trois étoiles de recherche, des voitures de police apparaissent immédiatement à ces endroits, qui, à une vitesse donnée, se dirigent droit devant le joueur et bloquent le chemin ou percutent sa voiture.
Cependant, il n'y a que quelques points de ce type dans GTA Vice City, car la mécanique s'est révélée trop complexe.
Auparavant, Obbe Vermeij a expliqué comment Rockstar a résolu le problème du chargement lent des modèles dans GTA 3.
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