







Les auteurs de GTA re3 et reVC ripostent à la poursuite de Take-Two

En 2021, Take-Two Interactive a changé sa façon de considérer les mods. Au lieu de demander leur suppression, l'éditeur a porté des affaires devant un tribunal. La société a demandé des compensations pour les mods re3 et reVC tandis que GitHub a interdit les mods.
Les moddeurs ont riposté en utilisant les lois sur le droit d'auteur et GitHub a rétabli re3 et reVC. Cependant, Take-Two a poussé l'affaire plus loin et les dépôts ont de nouveau été interdits. Nous avons maintenant appris que les avocats des moddeurs nient les accusations de violation de droits d'auteur de Take-Two.
Principaux points des défendeurs (auteurs de re3 et reVC)
1. L'ingénierie inverse a été utilisée pour améliorer le fonctionnement du jeu et corriger les bugs. Les fichiers sources n'ont pas été modifiés.
2. Les jeux ont été publiés il y a 15 ans. Ils ont été abandonnés par l'éditeur depuis longtemps.
3. re3 et reVC nécessitent l'achat de GTA 3 et GTA : Vice City, qui ont récemment été retirés des magasins numériques. Les défendeurs veulent savoir comment leurs mods pourraient nuire aux bénéfices de Take-Two.
4. Take-Two a été favorable aux moddeurs auparavant.
5. Les créateurs de re3 et reVC ne pouvaient pas être poursuivis par les lois américaines sur le droit d'auteur. Les auteurs vivent dans différents pays.
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Il semble que Take-Two ait un meilleur atout ici. Les moddeurs utilisaient toujours les ressources de GTA 3 et GTA : Vice City même si re3 et reVC sont des dérivés du matériel protégé par le droit d'auteur original. Les modifications auraient pu être effectuées avec le consentement écrit du titulaire des droits d'auteur, qui, probablement, n'a pas été obtenu.
En même temps, il est peu probable que Take-Two puisse prouver un préjudice financier devant le tribunal, car les mods étaient distribués gratuitement.
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