







Digital Foundry a analysé GTA : La trilogie six mois après sa sortie

Digital Foundry a de nouveau publié une analyse de GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. À leur avis, la trilogie a encore besoin d'être améliorée.
Dans le dernier patch, les développeurs ont considérablement amélioré les performances des jeux. Les FPS sont devenus beaucoup plus stables. Les bugs visuels sont également devenus rares, mais se produisent encore. De plus, les développeurs ont corrigé la plupart des bugs liés aux panneaux.
Un travail significatif a été réalisé sur les effets. Dans le dernier patch, la pluie ressemble à ce qu'elle devrait être et il est possible de ramener le brouillard dans GTA: San Andreas. C'était un problème majeur lors de la sortie de la trilogie originale. Sans le brouillard, la carte semblait vraiment petite.
DF mentionne également le manque de style identique dans les textures. Les matériaux ont été améliorés par mise à l'échelle et ont perdu leur apparence originale. Les visages et les modèles de personnages sont également restés au niveau de la date de sortie du jeu.
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