Nouveau gros patch pour GTA : The Trilogy publié

1 mars 2022
jdayke

Rockstar Games a publié le Patch 1.04 pour GTA : La trilogie — Édition définitive. C'est le premier patch de 2022. La dernière mise à jour de la collection a été publiée en novembre dernier. Les corrections ont affecté les performances globales, les problèmes majeurs, les bugs de modèle, et plus encore.

Les joueurs constatent une augmentation des FPS, mais de nouveaux problèmes sont également apparus. Par exemple, la distance de rendu de GTA San Andreas a été considérablement réduite.

Corrections majeures :

  • Amélioration des performances du jeu sur toutes les plateformes et modes graphiques ;
  • Améliorations de la stabilité ;
  • Correction de plusieurs problèmes lors de la tentative de reprise d'une mission depuis le dernier point de contrôle ;
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de collision ;
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de textures et de signalisation ;
  • Dans GTA 3, il est maintenant possible de courir en maintenant le bouton de sprint au lieu de l'appuyer plusieurs fois ;
  • Désactivation des intérieurs fictifs des magasins qui ne peuvent pas être entrés ;
  • Claude peut faire un doigt d'honneur aux conducteurs qui klaxonnent ;
  • Claude peut tourner la tête en arrière pour suivre la caméra ;
  • Claude ne tombera pas dans l'eau depuis le siège du conducteur s'il s'arrête près de l'eau ;
  • Dans GTA Vice City, les textures et les intérieurs des hôtels et des bâtiments ont été améliorés ;
  • Dans GTA Vice City, un bug rendant les feux de circulation inopérants a été corrigé ;
  • Les voitures ont maintenant des feux arrière allumés et interagissent avec l'environnement ;
  • La coiffure High Fade a été corrigée dans GTA San Andreas ;
  • Correction d'un bug faisant que les véhicules à deux roues devenaient invisibles après avoir effectué une manœuvre de roue arrière en mode première personne ;
  • Correction de l'interface pour les moniteurs 4K.

Fichiers recommandés