







Le PDG de Take-Two a assuré que GTA: The Trilogy était 'excellent pour l'entreprise'

Le président et PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick a parlé pour la première fois de Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition et de son état désastreux à la sortie.
Et en ce qui concerne la trilogie GTA, ce n'était en fait pas un nouveau titre. C'était un remaster de titres existants. Nous avons eu un problème au début, ce problème a été résolu. Et le titre a très bien fonctionné pour l'entreprise. Nous sommes donc très enthousiastes. Nous avons un pipeline incroyable pour l'avenir.
Il n'est pas clair ce que Strauss Zelnick entend par un seul problème qui a été résolu. Peut-être que le PDG ne savait pas combien de problèmes, de bugs et de soucis GTA: The Trilogy avait le premier jour de sa sortie. Ou il ne voulait tout simplement pas l'admettre lors de l'entretien.
Avant la sortie de GTA: The Trilogy, le président de Take-Two Interactive, Karl Slatoff a qualifié l'édition remasterisée de décision purement économique. Les remasters se sont en fait bien vendus. La trilogie a même été dans le top 20 des jeux les plus téléchargés sur PS5.
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