







Rockstar met tout en œuvre pour corriger GTA : The Trilogy, affirme un initié

Le célèbre data miner et insider de Rockstar Games, Tez2, a affirmé que le studio a mis tout en œuvre pour corriger Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition. Ses sources indiquent que Rockstar s'est entièrement concentré sur le support post-lancement des remasters.
Selon des sources, Rockstar alloue plus de ressources et de développeurs pour aider au développement post-lancement de la trilogie GTA (patchs, corrections...etc).
— Tez2 (@TezFunz2) 23 novembre 2021
Il y a de fortes chances que les fenêtres de sortie des mises à jour de GTAO et RDO soient repoussées un peu plus loin que le calendrier habituel.
Le développeur des jeux originaux s'est excusé pour le fiasco des remasters. La trilogie a principalement été créée par Grove Street Games, qui a beaucoup moins d'expérience que Rockstar Games.
Si la rumeur est vraie, nous aurons de grandes mises à jour pour la Definitive Edition. Le premier patch a corrigé environ 60 problèmes, mais la liste des bugs et des glitches non résolus reste encore importante.
Fichiers recommandés

Gta_sa.exe v 1.0 us

Mod Loader

Cleo3

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 vers Mobile + Correctifs

Piétons réalistes - Real Peds Overhaul

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Cheat Menu v3.2

Ragdoll Bullet Physics + correction (physique réaliste)

Grand Theft Auto : Les Chroniques de Sindacco - Édition PSP

Zombie Andreas Complete Final (Build 80)

Hot Coffee Mobile (main.scm Mobile amélioré)

Faithful Weapons Pack 2.0 (Qualité HD)

GTA SA Classic v1.7 - Ambiance du jeu PC dans GTA SA Mobile
