







Le mode VR trouvé dans GTA : La trilogie – L'édition définitive

Ben Turpin de Rockstar Intel a montré le mode VR dans la version mise à jour de GTA: San Andreas de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Il est accessible en utilisant la commande GTA.VR.1 dans un menu de débogage. Il semble que les développeurs utilisent les mêmes versions pour créer la version VR du jeu pour Oculus Quest 2 qui a été officiellement annoncée en octobre.
Il existe une commande de débogage Unreal pour GTA VR mais elle semble un peu inachevée. Peut-être que ce serait cool s'ils implémentaient cela comme une option à la première personne ? Ça fonctionne plutôt bien. Les fusillades et les coups de poing auront besoin d'ajustements, ce serait super cool pour des captures d'écran ! pic.twitter.com/pxq5ivwGOA
— Ben (@videotech_) 20 novembre 2021
Pour accéder à la caméra à la première personne, vous devez taper la commande GTA.VR.1 dans la console de débogage d'Unreal Engine. L'utilisation de mods et d'un menu de débogage est nécessaire pour accéder à la fonction car elle est cachée dans le code du jeu.
Inutile de dire que le mode VR est inachevé puisque aucune information officielle n'est disponible sur GTA: San Andreas pour Oculus Quest 2 et aucune date de sortie.
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