Le président de Take-Two : les remasters de GTA sont simplement une "décision économique"

Lors de l'appel de résultats de Take-Two Interactive call , le président Karl Slatoff a répondu à une question sur les remasters. Il a souligné que l'éditeur choisit les jeux à mettre à jour en se basant sur un potentiel de profit.
"C'est purement une décision économique. Et la décision économique est basée sur ce que nous croyons être la base de fans, combien cela va coûter pour que le jeu soit remasterisé, allons-nous apporter d'autres modifications au jeu pour améliorer l'expérience".
Il a également déclaré que les ports de base des anciens jeux sur de nouvelles plateformes ne fonctionnent pas bien. C'est pourquoi Take-Two s'intéresse davantage aux remasters.
"Les simples ports ne fonctionnent pas aussi bien que quelque chose qui est véritablement remasterisé ou réellement amélioré. Tous ces facteurs entrent dans ces décisions. Mais à la fin, c'est une décision économique et c'est une décision d'allocation de ressources. Et c'est juste des mathématiques que nous faisons.".
Slatoff n'a pas fourni de chiffres sur le récemment annoncé Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition qui sera publié le 11 novembre.
Fichiers recommandés

Gta_sa.exe v 1.0 us

Mod Loader

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Piétons réalistes - Real Peds Overhaul

Cheat Menu v3.2

Grand Theft Auto : Les Chroniques de Sindacco - Édition PSP

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Ambiance du jeu PC dans GTA SA Mobile

Vue à la première personne - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City : Nextgen Edition Patch v1.2

Passer n'importe quelle mission
