







GTA : San Andreas co-créateur révèle un autre fait intéressant sur le jeu

Ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij a célébré le 20e anniversaire de GTA: San Andreas à sa manière. En l'honneur de l'anniversaire du jeu, il a partagé un autre fait peu connu sur le développement.
D'après lui, le jeu devait à l'origine comporter trois cartes différentes. En raison de la faible capacité de mémoire de la PlayStation 2, il y avait un risque que le nombre de modèles devienne trop élevé pour la console. Par conséquent, les développeurs avaient prévu de placer les villes sur trois cartes différentes, comme c'était le cas dans les première et deuxième parties de la série. Le joueur aurait pu se déplacer entre elles en utilisant des avions et des trains.
De cette manière, Rockstar voulait simplifier la gestion des transports et de la météo, tout en empêchant les joueurs de visiter d'autres lieux trop tôt. Cependant, l'équipe a ensuite organisé une réunion supplémentaire, impliquant des spécialistes techniques. En conséquence, le studio a décidé de créer une seule carte pour GTA: San Andreas, malgré les limitations de la PlayStation 2.
Hier, GTA: San Andreas a fêté ses 20 ans – en l'honneur de cela, nous nous sommes rappelés comment le jeu a influencé l'ensemble de l'industrie.
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