Les auteurs de GTA San Andreas ont consulté des gangsters pour créer les dialogues des personnages

Il s'avère que Rockstar Games a engagé des membres de gangs comme consultants lors de la création des dialogues des personnages. Ainsi, les développeurs souhaitaient obtenir une plus grande authenticité.
Lazlow Jones, l'un des anciens écrivains de Rockstar Games et animateur de radio, a parlé de cela dans une interview avec l'émission YouTube Kinda Funny Games. Selon lui, après avoir terminé le script, le studio a invité de vrais bandits à évaluer ce qui avait été écrit. Des gars de la rue se sont assis dans le studio d'enregistrement et ont aidé à éditer le dialogue, expliquant comment les personnages principaux devaient sonner.
Lazlo Jones travaille actuellement avec Dan Houser sur la série audio A Better Paradise. Il a mentionné que les développeurs ont même eu recours à l'intelligence artificielle pour créer l'un des personnages. Au fait, le premier épisode a été publié il y a quelques jours.
Récemment, l'un des développeurs de GTA 3 a partagé des détails sur la façon dont la météo a été créée dans le jeu.
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