30 FPS pour de meilleurs graphismes — L'ancien directeur technique de Rockstar s'exprime sur les performances de GTA 6
29 juillet 2025
leGO_kh
L'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a partagé ses réflexions sur la performance de GTA 6. Selon lui, bien que de nombreux joueurs souhaitent 60 FPS sur consoles, une limite de 30 FPS pourrait en réalité être le meilleur choix pour un jeu comme celui-ci.
Sur sa page X, Vermeij a été interrogé sur les raisons pour lesquelles GTA 6 pourrait ne pas atteindre 60 FPS sur les consoles standard. Il a expliqué qu'il s'agit d'un compromis : fonctionner à 30 FPS permet aux développeurs de rendre deux fois plus de polygones qu'à 60 FPS. Bien que des taux de rafraîchissement élevés soient cruciaux pour les tireurs compétitifs, dans un jeu comme GTA—où l'accent est mis sur les graphismes et le détail du monde—opter pour 30 FPS pourrait avoir plus de sens.
Il est intéressant de noter que des rumeurs ont circulé selon lesquelles GTA 6 prendra en charge 60 FPS sur la PS5 Pro plus puissante, ce qui représente une amélioration par rapport à la console de base.
Pour référence, GTA 6 devrait sortir le 26 mai 2026, pour PS5 et Xbox Series X/S.