Rumeur : GTA 6 aurait pu avoir une intrigue plus sombre avec trois personnages principaux
16 juin 2025
leGO_kh
Selon une nouvelle rumeur, Dan Houser, l'un des fondateurs de Rockstar Games et le scénariste principal de GTA 5 et Red Dead Redemption 2, a écrit trois scénarios différents pour GTA 6—mais tous ont été rejetés par l'éditeur Take-Two Interactive. L'information provient de l'initié Fravilys, qui a précédemment divulgué des détails précis sur le moteur RAGE.
Que proposait Houser ?
Première version (2014–2016) :
Trois protagonistes : un policier vieillissant, son fils accro aux drogues, et l'homme de main d'un baron de la drogue colombien ;
L'histoire se concentrait sur la chute d'un policier honnête dans le monde du crime organisé alors qu'il essaie de sauver son fils ;
Cette version a été jugée trop sombre et a été abandonnée.
Deuxième version (jusqu'en 2018) :
Une policière de Vice City qui s'infiltre dans le monde criminel pour se venger ;
Le deuxième protagoniste était un livreur de drogue fou dans le style de Trevor de GTA 5 ;
Il n'est pas clair s'ils étaient alliés. Cette version a été annulée en 2018.
Troisième version (brièvement en 2019) :
Au départ, le protagoniste était de nouveau une policière, mais elle a ensuite été remplacée par un ancien soldat afro-américain récemment libéré de prison ;
Cette version a également été rejetée.
Après avoir abandonné les trois concepts précédents, un quatrième scénario pour GTA 6 a été présenté et officiellement approuvé par Take-Two Interactive à la fin de 2019. Les personnages principaux sont un couple criminel, avec une histoire inspirée du récit réel de Bonnie et Clyde. L'intrigue se concentre sur deux protagonistes :
Jason—un ancien soldat qui descend progressivement dans une vie de crime. Cette idée a été tirée de la troisième version annulée, mais avec quelques changements : il n'est pas afro-américain et n'est pas tout juste sorti de prison ;
Lucia—une Latina de Liberty City qui, en revanche, vient d'être libérée de prison.
Pour référence, Houser a pris une pause créative en 2019 et a officiellement quitté Rockstar en 2020. Il a ensuite fondé son propre studio, Absurd Ventures.
Il est important de noter que les informations partagées par Fravilys n'ont pas été officiellement confirmées, donc elles doivent être prises avec précaution.