







GTA 6 aura probablement le ray tracing

Le ray tracing pourrait apparaître dans Grand Theft Auto 6 — de telles conclusions émergent lors de l'étude d'une des offres d'emploi de Rockstar Games sur LinkedIn.
Pour le poste de Programmeur Graphique Senior, la société recherche quelqu'un qui connaît le fonctionnement des interfaces DXR ou NVR responsables du ray tracing dans les jeux. Très probablement, Rockstar a décidé d'implémenter cette technologie, puisque le jeu est annoncé pour les nouvelles consoles de génération — PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Selon des informations provenant d'insiders, Sony est en train de demander aux développeurs de préparer des jeux pour la PlayStation 5 Pro en ajoutant le ray tracing.
Rappelons qu'auparavant, un artiste de Rockstar Games avait accidentellement laissé échapper que GTA 6 fonctionnera à 60 FPS sur PS5.
Fichiers recommandés

Gta_sa.exe v 1.0 us

Mod Loader

Cleo3

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 vers Mobile + Correctifs

Piétons réalistes - Real Peds Overhaul

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Cheat Menu v3.2

Ragdoll Bullet Physics + correction (physique réaliste)

Grand Theft Auto : Les Chroniques de Sindacco - Édition PSP

Zombie Andreas Complete Final (Build 80)

Hot Coffee Mobile (main.scm amélioré pour mobile)

Faithful Weapons Pack 2.0 (Qualité HD)

Vice City : Nextgen Edition Patch v1.2
