







L'éditeur de GTA 6 croit que l'IA rendra les PNJ dans les jeux «vraiment intéressants»

Strauss Zelnick, le responsable de Take-Two Interactive, qui sera l'éditeur de GTA 6, a récemment déclaré qu'il voit un grand potentiel dans l'implémentation de l'intelligence artificielle dans le comportement des PNJ dans les jeux vidéo.
«Tout le monde y travaille. Vous êtes un personnage jouable, vous interagissez avec le personnage non jouable. Cette interaction est actuellement scriptée. Et les personnages non jouables ne sont généralement pas très intéressants. Vous pourriez imaginer que tous les PNJ deviennent vraiment intéressants et amusants», — a déclaré Strauss Zelnick, répondant à une question d'un journaliste sur l'IA.
Il n'est pas encore connu si l'intelligence artificielle sera ajoutée à la génération de divers scénarios pour les personnages non-joueurs dans GTA 6, mais les moddeurs utilisent déjà activement des réseaux neuronaux pour «donner vie» aux PNJ dans de nombreux jeux.
Pour rappel, la première bande-annonce de GTA 6 est attendue pour être montrée en décembre.
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