L'inflation de GTA Online pourrait conduire à un énorme succès de GTA 6

3 mai 2020
andre500

À partir de la mi-2018, les prix des objets dans le jeu de GTA Online ont considérablement augmenté. Par exemple, lorsque la mise à jour The Doomsday Heist a été publiée, le RCV a été ajouté au site Web de Warstock Cache & Carry. Le prix complet du RCV est de 3.125.500 $, tandis que le Buzzard Attack Chopper, ajouté en 2013, vaut 1.750.000 $.

Les utilisateurs de Reddit ont découvert toute une théorie du complot, selon laquelle l'inflation du multijoueur de GTA 5 est basée sur les plans de Rockstar Games pour rendre la nouvelle entrée de la franchise plus rentable par rapport à son prédécesseur.

L'utilisateur de Reddit James_Torelli a déclaré : “Des montagnes d'argent sont offertes à tout joueur qui se connecte au jeu chaque semaine”. Il fait référence à l'événement annoncé par Rockstar Games il y a quelques jours : tout joueur peut réclamer 500.000 $ sur son compte Maze Bank s'il se connecte au jeu cette semaine. De tels événements sont devenus beaucoup plus fréquents ces derniers temps.

Que pensez-vous de cela ? Quelle est la raison de l'inflation dans GTA Online ? Les changements de prix des objets de GTA Online peuvent-ils finalement conduire à ce que GTA 6 soit plus réussi ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !

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