







Le publisher de GTA 6 affirme que les prix des jeux devraient être déterminés par leur longueur

Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a suggéré que les entreprises devraient changer leur approche en matière de tarification des jeux. Il croit que le temps passé à terminer un jeu devrait avoir un impact direct sur son coût.
«L'algorithme est la valeur de l'utilisation de divertissement attendue, c'est-à-dire que la valeur par heure multipliée par le nombre d'heures attendues plus la valeur terminale perçue par le client en possession», estime Zelnick. Il est effrayant de penser combien GTA 5 pourrait coûter, sachant que certains joueurs y passent des milliers d'heures.
L'exécutif a noté qu'il est peu probable que les entreprises de jeux prennent une telle mesure radicale. Il a également ajouté qu'une telle vision de la politique de tarification fait des jeux de Take-Two certaines des offres les plus rentables sur le marché.
Nous ne savons toujours pas combien coûtera GTA 6. Très probablement, le nouveau jeu de Rockstar coûtera 70 $.
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