Ancien employé de Rockstar explique le comportement étrange des voitures dans GTA 4

Ancien CTO de Rockstar Games, Obbe Vermeij, revient avec de nouveaux faits sur les jeux GTA sur lesquels il a travaillé dans le passé. Cette fois, il a expliqué pourquoi les voitures dans le quatrième volet pouvaient se comporter de manière étrange sur la route.
L'un des utilisateurs des réseaux sociaux a demandé au développeur pourquoi certaines voitures sur le pont Algonquin viraient brusquement sur le côté, comme si elles évitaient une collision avec quelque chose d'invisible. Il a noté qu'à ce moment-là, un train passait généralement sur le niveau inférieur.
Obbe Vermeij a confirmé que les voitures évitaient effectivement le train. Il a expliqué que cela se produisait dans une certaine plage de hauteurs et ne tenait pas compte du niveau auquel se trouvaient les objets. En gros, le code considère que le train roule dans la même voie que la voiture, forçant cette dernière à virer brusquement dans une autre voie. Selon le développeur, vérifier toute la route pour des collisions serait trop lent.
Auparavant, nous avons partagé la créativité IA d'un des fans de GTA, qui a créé une bande-annonce réaliste pour le quatrième volet.
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