7 choses dans lesquelles GTA 4 l'emporte sur GTA 5 — et vice versa
3 décembre 2022
Watague
Chaque fois que les développeurs promettent une nouvelle partie de leur jeu préféré, les joueurs attendent quelque chose d'innovant — et souvent, ils l'obtiennent. De superbes graphismes, de nouvelles fonctionnalités de gameplay — nous savons déjà tout cela. Mais la règle "le nouveau n'est pas toujours bon" s'applique-t-elle ? Dans cet article, nous avons comparé quelques moments de GTA 4 et GTA 5 pour découvrir ce qui a vraiment été amélioré dans la nouvelle partie et ce qui aurait dû rester comme avant.
Sauter de la voiture
Comme vous pouvez le voir, dans les deux jeux, si vous sautez de la voiture à grande vitesse, le joueur obtiendra le résultat attendu — il sera lourdement projeté hors de la route et le personnage subira de graves dégâts. Juste dans GTA 4, vous ressemblerez à une poupée de chiffon, comme si la friction et le poids n'avaient aucune importance pour vous. Dans GTA 5, au contraire, bien qu'il projette le personnage un peu, cela donnera toujours l'impression que vous jouez pour une personne vivante.
En même temps, si vous heurtez quelque chose à grande vitesse, alors dans GTA 4, Niko volera assez réalistement hors de la voiture à travers le pare-brise, tandis que dans GTA 5, le personnage sélectionné restera assis sur place — comme s'il était collé.
La capacité de grimper partout
Dans GTA 4, rien n'empêche le joueur de grimper sur les corniches des toits, de franchir les rebords et de sauter d'un obstacle à un autre. En même temps, GTA 5 a réduit cet aspect parkour au point que maintenant même sauter simplement d'un point "A" à un point "B" est une tâche assez difficile, menant probablement à la mort.
Atterrissage sur l'eau
Avez-vous souvent piloté un hélicoptère près de l'eau ? Si ce n'est pas le cas, cela vaut la peine d'essayer, car dans les deux jeux, il y a une réaction. Si dans GTA 5, ce ne sont que des traînées blanches simulant des éclaboussures, alors dans GTA IV, c'est un cratère assez naturel qui se forme à cause d'un puissant courant d'air. C'est très intéressant, car visuellement, l'eau elle-même a l'air mieux, bien sûr, dans GTA 5.
Désactivation de l'hélicoptère
C'est ici que GTA 5 gagne définitivement en réalisme. Le fait est que dans GTA 4, si vous détruisez d'une manière ou d'une autre les pales ou la queue d'un hélicoptère dans les airs (par exemple, vous heurtez un bâtiment), alors l'hélicoptère tombera simplement — et c'est tout.
Dans GTA 5, une explosion complètement prévisible vous attend, mortelle pour votre personnage.
Réaction à la météo
Quand il pleut, Niko réagit de manière assez vive : il se secoue, tressaille, comme s'il frissonnait de froid, et de la vapeur sort de sa bouche. Mais Franklin n'accorde aucune attention à la pluie dans tous les cas, tout comme les autres personnages.
Entrée dans les lieux publics
Dans GTA 4, vous avez presque un accès illimité à la plupart des bâtiments et des lieux publics. Vous voulez aller à l'hôpital ? Oui, s'il vous plaît ! Ou peut-être à un diner ? Pas de problème ! Le joueur a un très large éventail de lieux à visiter. Dans GTA 5, malheureusement, cette mécanique a été abandonnée, donc les joueurs, en arrivant à la porte du célèbre restaurant Cluckin' Bell, ne rencontrent que des textures floues.
Allant Nulle Part
Par exemple, si vous voulez forcer Michael à se heurter à un mur, il est fort probable que vous n'y parveniez pas — il s'arrêtera juste devant et voudra tourner. Il en va de même pour tous les obstacles. Devant la voiture, les héros de GTA 5 s'arrêteront soit ou voudront sauter par-dessus de manière assez soignée. En même temps, Niko continuera à courir tranquillement, comme si un bon tapis de course était intégré dans l'asphalte. Les voitures dans ce cas ne sont également pas un obstacle pour lui, même s'il peut aussi sauter par-dessus.
Bien sûr, il est impossible de dire avec certitude qu'un jeu est supérieur à l'autre dans tous les domaines. Chacun a ses propres points faibles et forts, mais de nombreux points de comparaison vous poussent à poser la question évidente — "Peut-être qu'il n'aurait pas fallu changer quoi que ce soit ?" Quoi qu'il en soit, les deux GTA sont bons à leur manière — on ne peut pas vraiment contester cela.
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Et laquelle des deux parties de GTA aimez-vous le plus ?