Dan Houser explique pourquoi Bully 2 n'a jamais eu lieu
Hier, 08:06
Diana Golenko
Le co-fondateur de Rockstar Games, Dan Houser, a, pour la première fois, commenté pourquoi une suite au classique culte Bully ne s'est jamais matérialisée malgré un fort intérêt des fans. Selon lui, la raison était due à des ressources limitées de l'équipe.
Le Bully original a été lancé en 2006 et se distinguait de Grand Theft Auto. Les joueurs prenaient le rôle de Jimmy — un adolescent rebelle essayant de survivre dans un internat tout en faisant face aux intimidateurs. Le jeu a reçu à la fois des éloges et des critiques, en faisant l'un des titres les plus discutés de la décennie. Cependant, toutes les rumeurs d'une suite ne se sont jamais réalisées.
Lors d'une conversation à la L.A. Comic Con avec IGN, Houser a expliqué que le principal problème était un manque de ressources :
“Si vous avez une petite équipe créative et un petit groupe de direction, vous ne pouvez tout simplement pas réaliser tous les projets que vous souhaitez.”
Bully 2 a effectivement été discuté en interne, mais le studio a donné la priorité à d'autres grandes franchises. Houser a quitté Rockstar en 2020 et a fondé Absurd Ventures, où il travaille maintenant sur de nouveaux projets multimédias.
En attendant, Rockstar continue de travailler sur GTA 6, prévu pour sortir le 26 mai 2026. Houser reste pleinement confiant dans le succès du jeu, même s'il a quitté le studio aux premières étapes du développement et n'était pas aussi impliqué que pour les précédents titres de GTA.