Dan Houser a expliqué pourquoi Rockstar n'a jamais approuvé un film Grand Theft Auto

Ancien co-fondateur de Rockstar Games, Dan Houser discuté des adaptations potentielles de Grand Theft Auto et Red Dead Redemption lors d'une récente interview. Selon le directeur, la direction a discuté à plusieurs reprises de l'idée de faire un film, mais chaque fois, les négociations ont abouti à une impasse.
Comme raison du refus, Houser a cité des risques réputationnels majeurs. La société n'était pas particulièrement intéressée par l'argent, mais si un mauvais film était réalisé basé sur la franchise, son image en souffrirait énormément.
“Après quelques rendez-vous maladroits, nous demandions, pourquoi ferions-nous cela ? Et nous dirions, non, ce que vous avez décrit, c'est vous qui faites un film et nous n'avons aucun contrôle, prenant un énorme risque que nous allons finir par payer pour quelque chose qui nous appartient.
Ils pensaient que nous serions aveuglés par les lumières et ce n'était tout simplement pas le cas. Nous avions ce que nous considérions comme une propriété intellectuelle valant des milliards de dollars, et l'économie n'avait jamais de sens. Le risque n'avait jamais de sens. À cette époque, la perception était que les jeux produisaient des films de mauvaise qualité.”
Maintenant, la qualité des adaptations de jeux s'est nettement améliorée — ces dernières années, nous avons vu de nombreuses œuvres à gros budget, y compris des séries basées sur The Last of Us et Fallout.
Après avoir quitté Rockstar, Dan Houser a fondé le studio Absurd Ventures, qui travaille sur un jeu non annoncé et une série audio appelée A Better Paradise.
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