Réalités politiques à Armadillo — Guide de mission Red Dead Redemption

23 octobre 2024
hardsham

Pour ce guide de mission dans Red Dead Redemption, suivez le point sur la carte étiqueté Marshal Johnson. Bonnie vous a conseillé de rencontrer et de parler, car elle pense que le Marshal peut aider avec le bandit Bill Williamson.

Entrez dans le bâtiment et regardez la cinématique. Le Marshal vous dira que mener des opérations contre le bandit n'est pas de sa compétence et refusera d'aider. Cependant, le héros parvient à conclure un accord : vous aidez le Marshal avec les fauteurs de trouble dans le saloon, et il vous aide avec Bill.

Suivez Johnson jusqu'au saloon. Les premières personnes avec lesquelles vous devrez faire face sont un gang dirigé par Walton — des agents de la route qui s'en prennent à la ville. Vous devrez suivre Walton, qui vient de partir pour son repaire à cheval. Pour appeler votre monture, utilisez un sifflet.

Note : Faites attention avant d'utiliser votre arme, car Walton ne doit pas être tué !

À votre arrivée à la Vieille Maison de Plaisance, les hommes armés ouvriront le feu. Prenez couverture derrière la charrette cassée devant vous et ripostez contre les hommes du bandit.

Après de nombreux meurtres, vous constaterez que Walton s'est échappé. À partir de ce moment, votre tâche est de l'attraper soit vivant en tirant sur ses jambes, soit mort. Juste à ce moment-là, il sortira du bâtiment où il se cachait. Tirez-lui dessus alors.

Après avoir terminé cette mission, vous recevrez +37 points dans la catégorie Célébrité et -50 points dans la catégorie Honneur. Cela signifie que les personnes malhonnêtes réagiront positivement si vous avez une faible réputation, tandis que les personnes honorables réagiront négativement.

Retournez en ville. En chemin, dans le désert, vous remarquerez des scélérats en train de voler un chasseur de trésor.

Tuez-les et parlez au chasseur. Il vous donnera une carte au trésor en guise de remerciement.

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