Tous les refuges dans Red Dead Redemption — Comment les trouver

Les refuges dans Red Dead Redemption sont des bâtiments spéciaux qui offrent aux joueurs de nombreuses fonctionnalités utiles. Dans ceux-ci, vous pouvez sauvegarder votre progression, changer de vêtements, reconstituer vos munitions et, bien sûr, vous reposer. Dans ce guide, nous détaillerons tous les refuges, leurs coûts et leurs emplacements.
Il y a treize refuges dans le jeu, chacun jouant un rôle clé dans l'atteinte de 100 % de la complétion du jeu. Ces endroits isolés offrent non seulement sécurité et confort, mais deviennent également des points stratégiques dans le parcours de votre héros.
Le Ranch de MacFarlane
Le premier refuge que John Marston recevra est donné par Bonnie MacFarlane après qu'elle ait sauvé le joueur de la mort au début du jeu. Ce refuge sera votre premier endroit sûr où vous pourrez non seulement vous reposer et sauvegarder votre progression, mais aussi changer de vêtements.
Chambre à Armadillo
Cet appartement sera la première propriété disponible pour le joueur après avoir quitté le Ranch de MacFarlane. Il sert de point de départ idéal pour explorer tout New Austin et ouvre de nombreuses opportunités pour de nouvelles aventures.
Idéalement situé au-dessus du saloon à Armadillo, l'appartement est un endroit parfait pour commencer vos voyages. Grâce à son emplacement central, il offre un accès facile à la plupart des lieux clés liés à l'intrigue principale, y compris la bataille passionnante pour Fort Mercer.
Particulièrement attrayant est que le coût de cette propriété n'est que de 50 $, ce qui la rend accessible à tout aventurier en herbe.
Cependant, il convient de noter que vous ne pourrez pas utiliser le lit à cet endroit et passer le temps si nécessaire.
Chambre à Rathskeller Fork
Cette petite chambre, située dans le bâtiment le plus au nord derrière le saloon, offre au joueur un excellent endroit pour se reposer. Ici, vous pouvez non seulement sauvegarder votre progression, mais aussi changer de tenue, ajoutant de la variété à votre aventure.
La chambre ne vous coûtera que 100 $, ce qui la rend accessible à tout amateur d'aventure. Un refuge confortable et pratique deviendra votre maison temporaire où vous pourrez reprendre des forces et vous préparer à de nouveaux défis dans le monde de Red Dead Redemption.
Chambre à Thieves' Landing
La chambre est située au deuxième étage du bâtiment, directement en face du saloon. L'acheter pour 100 $ vous donne non seulement la possibilité de faire une sieste et de reprendre des forces, mais aussi de reconstituer vos munitions. Elle offre tout ce dont vous avez besoin pour un repos confortable et une préparation pour de nouveaux défis dans le monde de Red Dead Redemption.
Grange à Ridgewood Farm
Cet espace ne peut pas être acheté ou vendu car il est loué. Une nuit dans cette modeste grange, où vous pouvez vous reposer et reprendre des forces, ne coûtera que 5 $.
Refuge à Beecher's Hope
Cette maison sera sous votre propriété après avoir complété la quête "Retour du criminel". Ici, vous trouverez un lit où le joueur peut se reposer et un coffre avec des munitions. Ce coffre reste actif même après que la pièce cesse d'être un point de sauvegarde. Il y a aussi un autre coffre inutile, une commode, une pile de fusils et une cheminée.
Cachette de l'Irlandais
Après qu'Irish vous ait emmené au Mexique, vous disposez d'un logement gratuit. Cet établissement a les mêmes paramètres que les précédents - ici, vous pouvez changer de tenue et sauvegarder votre partie. Cependant, il convient de noter qu'il n'est pas possible de reconstituer les munitions dans cette cachette. À la place, vous trouverez de l'argent dans le coffre, rendant cet endroit non seulement pratique mais aussi rentable pour votre aventure.
Maison à Manzanita
La cabane est située dans la partie ouest de Blackwater. C'est un élément nécessaire pour atteindre 100 % de complétion du jeu. Cet établissement dispose de deux lits, d'un coffre, d'une cheminée, d'une paire de raquettes à neige, d'une assiette en bois de caribou et d'un tapis en peau d'ours.
Maison à Escalera
Cette maison est située dans la partie la plus au sud d'Escalera. En dépensant 150 $, vous aurez la possibilité de sauvegarder votre progression, de reconstituer vos munitions et de changer de vêtements.
Chambre à Chuparosa
La chambre est située derrière le saloon et offre au joueur un espace confortable pour se reposer. À l'intérieur, vous trouverez un lit où vous pouvez récupérer vos forces, ainsi qu'un coffre avec des munitions pour reconstituer vos fournitures. De plus, il y a une petite somme d'argent stockée dans la garde-robe, offrant un incitatif supplémentaire à visiter cette cachette.
Chambre à Casa Madrugada
La chambre est située au deuxième étage du bâtiment principal du bordel à Casa Madrugada. À l'intérieur, il y a un lit où vous pouvez vous reposer, un coffre avec des munitions et une garde-robe avec une petite somme d'argent.
Chambre à El Matadero
Dans la chambre, vous trouverez un lit confortable et un coffre avec des munitions. Bien qu'il y ait de nombreux lits dans la chambre, un seul d'entre eux, situé dans le coin éloigné, est destiné à sauvegarder votre progression.
Il convient également de noter qu'il y a des caisses de TNT éparpillées dans tout le bâtiment, ajoutant un élément de stratégie au jeu. Sur le toit, accessible par une échelle, se trouve une mitrailleuse Maxim que le joueur peut utiliser, ouvrant de nouvelles possibilités pour la défense et l'attaque.
Chambre à Blackwater
La chambre est située au deuxième étage du saloon, et l'escalier menant à l'étage est à côté de la table de blackjack. À l'intérieur, vous trouverez un lit confortable où le joueur peut se reposer, ainsi qu'un coffre avec des munitions pour reconstituer vos fournitures. De plus, la chambre comprend un piano inutile, plusieurs canapés luxueux, un bureau et une cheminée, créant une atmosphère de confort et de chaleur.
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