Immobilier dans GTA 5 : Comment acheter une maison

L'immobilier dans GTA 5 se compose de propriétés pouvant être achetées, générant des revenus et offrant un accès à des services spéciaux. Dans la plupart des cas, l'immobilier nécessite une grosse somme d'argent et fournit des revenus hebdomadaires. Avec le temps, cet immobilier peut devenir très rentable. Pour rendre le processus d'immersion dans toutes ces subtilités économiques facile et fluide, nous avons rassemblé toutes les informations nécessaires dans un article simple et compréhensible.
Trouver de l'immobilier
Recherchez des propriétés adaptées sur la carte. L'opportunité d'acheter de l'immobilier apparaît peu après que Trevor entre dans le jeu. L'immobilier peut également être acheté en ligne.
Acheter de l'immobilier
Acheter de l'immobilier est très simple. Approchez-vous du panneau avec l'annonce de vente immobilière. Une description de la propriété avec une offre d'achat apparaîtra.
Acceptez, et cette propriété deviendra la vôtre !
Immobilier à acheter en premier
Un acheteur immobilier doit considérer à la fois le retour sur investissement à court terme et à long terme. Le retour à court terme fait référence au nombre de jours jusqu'à ce que l'entreprise commence à générer des bénéfices. Le retour à long terme est le potentiel de gain maximum par rapport à l'investissement initial.
Par exemple, Hen House est une propriété attrayante qui ne vous coûtera que 80 000 $ et commencera à générer des revenus après 87 semaines. Cependant, le petit bénéfice de 920 $ par semaine ne vaut guère votre attention. Le retour à court terme après les deux premières années de jeu est de 15 680 $. Après cela, Hen House générera 47 840 $ par an. Un retour sur investissement très rapide. Cependant, le bénéfice total sur trois ans est modeste, soit 63 520 $.
D'autre part, Tequi La La est une propriété d'une valeur de deux millions de dollars, qui génère en moyenne 16 500 $ par semaine. En termes de retour à court terme, cette propriété n'est pas très attrayante, car elle commence à générer des bénéfices après 122 longues semaines. Au cours des deux premières années, vous perdrez 284 000 $. Cependant, le potentiel de gain sur trois ans est impressionnant (574 000 $ de bénéfice). Par la suite, cette propriété générera 858 000 $ par an.
Une décision sage serait d'investir de l'argent dans Cinema Dopler et Ten Cent Theater. En utilisant l'argent obtenu grâce aux braquages et aux missions liées à la bourse, les joueurs peuvent faire un investissement à long terme dans ces deux propriétés. Après les règlements de trésorerie initiaux, elles commenceront à générer des millions de dollars par an.
Si vous recherchez des options avec un retour à court terme accéléré, envisagez le Sonar Collection Dock. Vous devrez passer du temps sur des quêtes "Trouver et Ramener", mais cela en vaut la peine. Cette propriété vous coûtera 250 000 $, mais elle génère 23 000 $ par conteneur de déchets nucléaires, c'est-à-dire que le bénéfice total sera de 690 000 $... 440 000 $ pour avoir complété une série de quêtes relativement courtes !
Toutes les propriétés immobilières ne fournissent pas de profit financier. Certaines offrent un accès à des avantages supplémentaires. Par exemple, posséder Los Santos Customs permet un réglage gratuit des véhicules pour Franklin. Si vous aimez bricoler avec vos voitures, vous devez absolument acheter cette propriété, surtout en considérant le fait que Franklin est le meilleur conducteur parmi le trio de héros.
Gestion Immobilière
Certaines propriétés nécessitent périodiquement de l'attention. En général, la gestion se fait par le biais d'appels téléphoniques et de missions. Compléter de telles missions entraîne souvent une augmentation des revenus hebdomadaires de la propriété.
Informations Immobilières
Lorsque vous commencez à recevoir de l'argent pour avoir accompli diverses tâches et braquages, des propriétés à vendre apparaîtront sur la carte. Si vous acquérez une entreprise, en tant que propriétaire, vous commencez à gagner des bénéfices. Si vous acquérez des hangars, des héliports ou des marinas, vous pouvez y stocker les véhicules correspondants.
- Propriété: Dépôt de Fourrière
- Coût: 150 000 $
- Revenu: 500 $ par voiture
- Propriétaire: L'un des héros
- Remboursement: 300 voitures
- Propriété: Downtown Cab Co.
- Coût: 200 000 $
- Revenu: 2 000 $ par semaine, les courses de taxi sont gratuites pour Franklin
- Propriétaire: L'un des héros
- Remboursement: 100 semaines
- Propriété: Los Santos Custom
- Coût: 349 000 $
- Revenu: 1 600 $ par semaine. Le tuning de voiture dans le garage acheté pour Franklin est gratuit
- Propriétaire: L'un des héros
- Remboursement: 218,1 semaines
- Propriété: Smoke on the Water
- Coût: 204 000 $
- Revenu: 9 300 $ par semaine
- Propriétaire: Franklin
- Remboursement: 21,9 semaines
- Propriété: Hookies
- Coût: 600 000 $
- Revenu: 4 700 $ par semaine
- Propriétaire: Michael
- Remboursement: 127,7 semaines
- Propriété: Cinema Doppler
- Coût: 10 000 000 $
- Revenu: 132 200 $ par semaine
- Propriétaire: L'un des héros
- Remboursement: 75,6 semaines
- Propriété: Ten Cent Theater
- Coût: 20 000 000 $
- Revenu: 264 000 $ par semaine
- Propriétaire: Michael
- Remboursement: 75,8 semaines
- Propriété: Tivoli Cinema
- Coût: 30 000 000 $
- Revenu: 142 300 $ par semaine
- Remboursement: 210,8 semaines
- Propriété: Hangar de McKenzie Field
- Coût: 150 000 $
- Revenu: 5 000 $ par mission terrestre, 7 000 $ par mission aérienne
- Propriétaire: Trevor
- Remboursement: 22 — 30 missions
- Propriété: Club de strip-tease Vanilla Unicorn
- Coût: Gratuit après avoir terminé la mission principale
- Revenu: 5 000 $ par semaine
- Propriétaire: Trevor
- Remboursement: Non applicable
- Propriété: Casse automobile
- Coût: 275 000 $
- Revenu: 150 $ par voiture
- Propriétaire: N'importe quel héros
- Remboursement: 1 833 voitures
- Propriété: Tequi-la-la
- Coût: 2 000 000 $
- Revenu: 16 500 $ par semaine
- Propriétaire: N'importe quel héros
- Remboursement: 121,2 semaines
- Propriété: Pitchers
- Coût: 750 000 $
- Revenu: 7 100 $ par semaine
- Propriétaire: N'importe quel héros
- Remboursement: 105,6 semaines
- Propriété: Le Poulailler
- Coût: 80 000 $
- Revenu: 920 $ par semaine
- Propriétaire: N'importe quel héros
- Remboursement: 87 semaines
- Propriété: Quai de Sonar Collections
- Coût: 250 000 $
- Revenu: 23 000 $ par conteneur de déchets nucléaires
- Propriétaire: N'importe quel héros
- Remboursement: 11 conteneurs de déchets nucléaires
- Propriété: Club de golf de Los Santos
- Coût: 150 000 000 $
- Revenu: 264 500 $ par semaine
- Propriétaire: N'importe quel héros
- Remboursement: 567,1 semaines
- Propriété: Marina de Puerto Del Sol
- Coût: 75 000 $
- Revenu: Non applicable; permet de stocker des bateaux
- Propriétaire: N'importe quel héros
- Remboursement: Non applicable
- Propriété: Héliport de Vespucci
- Coût: 419 850 $
- Revenu: Non applicable; permet de stocker des hélicoptères
- Propriétaire: Michael
- Remboursement: Non applicable
- Propriété: Hangar de l'aéroport international de Los Santos
- Coût: 1 378 600 $
- Revenu: Non applicable; permet de stocker des avions
- Propriétaire: Michael
- Remboursement: Non applicable
- Propriété: Aérodrome de Sandy Shores
- Coût: Gratuit après avoir terminé la mission de l'histoire
- Revenu: Non applicable; permet de stocker des avions et des hélicoptères
- Propriétaire: Trevor
- Remboursement: Non applicable
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