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Voitures de Vice City pour Cinema 4D

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Auteur:
KiaFix
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Taille:
11.80 Mo
Téléchargé:
23 juillet 2022
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Isaac567シ︎
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  • 22 juillet 2022
    gta-vc-cars-models-port-in-c4d_1658522314_507468.zip
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    Télécharger (11.80 MB)

Attention : le pack n'est disponible que pour Cinema 4D (au format .lib4d).

Contexte :

Pourquoi personne n'a fait ça avant moi ? Prenez toutes les voitures d'une GTA et portez-les sur 3DS Max, Blender ou (mon option) Cinema 4D. Et tout ça pour faire diverses animations, collabs, affiches... Il y a sûrement des gens dans Google qui ont tapé : Voitures de GTA San Andreas pour Garry's Mod/SFM/Blender/3ds Max télécharger. Mais, hélas, ils n'ont rien trouvé. Et il est un peu paresseux de porter tout un pack moi-même. Je suis l'un de ceux qui ont passé environ deux semaines à importer et exporter CHAQUE voiture de ce Zmodeler, à corriger les textures et leurs noms. Cependant, je pense que ces voitures seront utiles à quelqu'un à un moment donné (en fait, je l'ai fait pour moi, et puis j'ai compris que ce BON peut être donné à quelqu'un d'autre "paresseux" ou "désireux").

Ce pack contient pas moins de 45 pièces de transport de GTA VC (le pack sera peut-être mis à jour).

Caractéristiques :

  • Convertir plus ou moins de haute qualité.
  • Les roues sont insérées (au fait, je les ai refaites, je n'aime pas beaucoup ces roues NON RONDES, presque déjà ovales (je suis sérieux), les bonnes sont pour chaque voiture.
  • Tous les détails, comme dans le jeu, s'ouvrent, les coordonnées sont réinitialisées et ajustées, comme il se doit.
  • L'échelle du .dff d'origine de .c4d est de 1 cm à 100 cm.
  • Il n'y a aucun dommage.
  • Vous pouvez peindre dans votre propre couleur.

Vous pouvez faire presque tout avec eux que vous voulez (j'entends par là des affiches, des animations, etc. Si vous les utilisez à des fins commerciales/publiques, indiquez le surnom de l'auteur qui les a portés sur le moteur, c'est-à-dire moi.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Машины из Vice City для Cinema 4D

Внимание: пак доступен только для Cinema 4D (в формате .lib4d).

Предыстория:

Почему до меня никто этого ещё не сделал? Взять все машины из какой-нибудь GTA и портировать на какой-нибудь 3DS Max, Blender или же (мой вариант) Cinema 4D. И всё для того, чтобы делать различные анимации, коллабы, постеры... На свете по любому есть люди, которые в поиске Google забивали: Машины из GTA San Andreas для Garry's Mod/SFM/Blender/3ds Max скачать. Но увы, они ничего не находили. А самому портировать целый пак как-то лень. Я один из тех, кто потратил около двух недель, чтобы из той Zmodeler импортировать и экспортировать КАЖДУЮ машину, поправлял текстуры и их названия. Впрочем, я думаю, что эти авто хоть кому-то хоть когда-то понадобятся (так-то я для себя это делал, а тут понял, что это ДОБРО можно ещё кому-то "ленивому" или "хотящему" отдать).

В этом паке собрано целых 45 штук транспорта из GTA VC (пак возможно будет обновляться).

Особенности:

  • Конверт более менее качественный.
  • Вставлены колеса (кстати, я их переделал, больно уж не нравятся мне эти НЕДОКРУГЛЫЕ, почти уже овальные колёса (я серьезно) правильные, для каждого авто свои.
  • Все детали, как в игре, открываются, координаты сброшены и подогнаны, как надо.
  • Масштаб оригинальной .dff от .c4d равен 1 см к 100 см.
  • Отсутствуют повреждения.
  • Можно красить в свой цвет.

Можно делать с ними почти всё что вам вздумается (имею в виду постеры, анимации, и прочее.Если будете использовать в коммерческих/публичных целях, то указывайте никнейм автора, кто их портировал на движок, то есть меня.

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