Hollow RDR Reshade
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apollokief
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22 novembre 2024hollow-rdr-reshade_1732274991_850569.7z
Le mod est un préréglage ReShade équilibré, conçu pour la version PC de Red Dead Redemption et adapté aux écrans SDR.
Objectifs de cette modification :
- Créer un préréglage ReShade spécialement conçu pour la version PC et configuré pour l'imagerie SDR (la prise en charge HDR pourrait être ajoutée ultérieurement).
- Donner à l'image une apparence et une sensation plus modernes, sans changements excessifs, en utilisant un éclairage ambiant amélioré et personnalisé, un mouvement amélioré et une netteté accrue.
- Conserver une luminosité proche de la version vanilla, en augmentant légèrement le contraste, surtout la nuit.
- SSR (reflets à l'écran) configurés pour équilibrer leur utilisation sans grain ni artefacts excessifs.
- Utiliser LUT et l'étalonnage des couleurs pour améliorer la palette de couleurs, en particulier pour éliminer la teinte verte de la version vanilla.
- Trouver un équilibre entre les effets utiles et les performances, en évitant les effets qui affectent trop les performances.
Paramètres recommandés dans la section "Graphiques" du jeu :
- Qualité des ombres "élevée" ou inférieure.
- Adoucissement des ombres CHSS, mais c'est à votre discrétion.
- Mélange des ombres "ponctuel".
- Anti-aliasing : l'auteur a utilisé AMD FSR 3 et l'anti-aliasing natif, mais vous pouvez améliorer les performances avec DLSS si vous préférez. Si vous utilisez AMD FSR 3, laissez l'augmentation supplémentaire de la netteté au minimum, car ce préréglage utilise son propre CAS, qui est plus beau, mais l'utilisation des deux entraînent une netteté excessive et un aspect cartoon.
- Le flou de mouvement est réglé sur "amélioré" - l'auteur a essayé différentes options de flou de mouvement et a constaté que Uber Motion + amélioré dans le jeu fonctionne le mieux, alors que Vort Motion floute la mini-carte et utilise plus de ressources.
Installation :
- Télécharger Reshade.
- Installer Reshade pour PlayRDR.exe.
- Coller le fichier de l'archive dans le répertoire Red Dead Redemption (où se trouve PlayRDR.exe).
- Lancer RDR, appuyer sur la touche Home du clavier et sélectionner le préréglage installé dans la liste.
- Cliquez ensuite sur "Edit global preprocessor definitions". La variable RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED sera définie sur 1, il faut changer sa valeur à 0.
Paramètres dans le jeu :
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(FR)
Hollow RDR Reshade
Мод представляет собой сбалансированный пресет ReShade, предназначенный для ПК-версии Red Dead Redemption и адаптированный для SDR-дисплеев.
Цели этой модификации:
- Создать пресет ReShade, специально разработанный для ПК-версии и настроенный для SDR-изображения (возможно, позже будет добавлена поддержка HDR).
- Придать изображению более современный вид и ощущение, без чрезмерных изменений, используя улучшенное, настроенное окружающее освещение, улучшенное движение и увеличение резкости.
- Сохранить яркость, близкую к ванильной версии, слегка увеличивая контраст, особенно ночью.
- Настроенные SSR (экранные отражения), чтобы сбалансировать их использование без излишнего зерна или артефактов.
- Использовать LUT и цветокоррекцию для улучшения цветовой палитры, особенно для устранения зелёного оттенка в ванильной версии.
- Найти баланс между полезными эффектами и производительностью, избегая эффектов, которые слишком сильно влияют на производительность.
Рекомендуемые настройки в разделе «Графика» в игре:
- Качество теней «высокое» или ниже.
- Мягкость теней CHSS, но это на ваше усмотрение.
- Смешивание теней «точечное».
- Сглаживание: автор использовал AMD FSR 3 и родное сглаживание, но вы можете улучшить производительность с помощью DLSS, если предпочитаете. Если используете AMD FSR 3, оставьте дополнительное увеличение резкости на минимуме, так как этот пресет использует собственный CAS, который выглядит лучше, но использование обоих приводит к чрезмерной резкости и мультяшному виду.
- Размытие в движении установлено на «улучшенное» — автор пробовал различные варианты размытия в движении и нашел, что Uber Motion + улучшенное в игре работает лучше всего, тогда как Vort Motion размывает миникарту и использует больше ресурсов.
Установка:
- Скачать Reshade.
- Установить Reshade для PlayRDR.exe.
- Вставить файл из архива в директорию Red Dead Redemption (где находится PlayRDR.exe).
- Запустить RDR, нажать клавишу Home на клавиатуре и выбрать установленный пресет из списка.
- Затем кликнуть на «Edit global preprocessor definitions». Переменная RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED будет установлена на 1, необходимо изменить её значение на 0.
Настройки в игре:
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