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Structures inflammables et autres effets

  • Structures inflammables et autres effets / Red Dead Redemption
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Red Dead Redemption / Mods / Scripts
Auteur:
GLITCHED MATRIX
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xam_xam S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
3.54 Ko
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21 novembre 2024
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  • 21 novembre 2024
    Пожары в домах и многое другое
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  • 21 novembre 2024
    Огонь распространяется сильнее и длиться дольше
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  • 21 novembre 2024
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Ce mod pour Red Dead Redemption 1 rend les structures en bois plus inflammables et le feu y brûle plus longtemps.

Les effets des balles et des explosions sont remplacés par des effets de feu ou liés aux armes à feu. Le mod est livré avec un fichier de liste d'effets, combiné en un seul, afin que vous puissiez remplacer n'importe quel effet à votre guise.

Vous pouvez ouvrir le fichier fxmaterials avec Notepad++, appuyer sur ctrl+F ou ctrl+H et remplacer n'importe quel effet, mais conservez toujours une sauvegarde du fichier précédent au cas où un effet ne fonctionnerait pas.

Installation :

  • Ouvrez MagicRDR.
  • Allez dans Red Dead Redemption/game/vfx.rpf/config.
  • Remplacez le fichier d'origine par le fichier modifié, puis enregistrez les modifications.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Легковоспламеняющиеся конструкции и другие эффекты

Этот мод для Red Dead Redemption 1 делает деревянные конструкции более воспламеняющимися, а огонь на них горит дольше.

Эффекты от пуль и взрывов заменяются на огненные или связанные с пушками эффекты. В комплекте с модом идет файл списка эффектов, объединенный в один, чтобы вы могли заменить любой эффект по своему желанию.

Вы можете открыть файл fxmaterials с помощью Notepad++, нажать ctrl+F или ctrl+H и заменить любой эффект, но всегда сохраняйте резервную копию предыдущего файла на случай, если какой-то эффект не будет работать.

Установка:

  • Открыть MagicRDR.
  • Перейти в Red Dead Redemption/game/vfx.rpf/config.
  • Заменить оригинальный файл на модифицированный, затем сохранить изменения.
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© 2008- LibertyCity
Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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