Vice City: The Mafia Takes Over
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16 mai 20240.91vice-city-the-mafia-takes-over_1715849796_770122.zip
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18 avril 20240.9vc_mafia_takes_over_0-9-zip_1713473925_223447.zip
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github.comTélécharger
Fonctionnalités
- 7 nouvelles missions scénarisées
- Une nouvelle planque à Starfish Island
- Courses-poursuites policières nocturnes
- Repeinture de voitures à Sunshine Autos
- 16 nouveaux objets de collection
- 13 nouveaux sauts uniques
- Sous-mission 'Mécanicien automobile'
- Une course de checkpoints en voiturette de golf à Leaf Links
- S'introduire au club de golf
- Possibilité d'appeler n'importe quel taxi pour faire un voyage rapide à la planque
- En cas d'échec, vous avez une chance de récupérer vos 100 $
- Juste quelques nouvelles apparitions de voitures et de bateaux
Emplacements des PNJ :
- Le manoir de Diaz
- À l'est de Viceport, à l'extérieur des docks
- Centre-ville, près du bâtiment V-Rock
- Leaf Links??? Ou Vice Point??? (secret !)
Installation :
- copiez main.scm dans le répertoire Data de votre dossier GTA : Vice City
- copiez american.gxt dans le répertoire Text de votre dossier GTA : Vice City
Sauvegardez d'abord les fichiers originaux !!!
Il est recommandé d'utiliser le limiteur de fréquence d'images pour que certaines choses scriptées fonctionnent comme prévu.
Réalisé par Ivan Lychkov (anciennement Vayan, auteur de Vice City Second Wave)
Dépôt GitHub : https://github.com/ilychkov/gta-vc-mafia-takes-over-mod
Si quelqu'un souhaite réutiliser mon travail ou des parties de celui-ci, veuillez me demander la permission.
Poster des vidéos de gameplay est autorisé !
Remerciements :
- Rockstar Games pour le merveilleux jeu qu'est GTA : Vice City
- Seemann pour Sanny Builder
- tous mes anciens amis des jours de Vice City
- tous ceux qui ont joué à Vice City Second Wave et qui ont fait des vidéos à ce sujet, ce qui m'a finalement amené à travailler sur un nouveau mod
Features
- 7 new storyline missions
- A new safehouse in Starfish Island
- Police chases during nighttime
- Car repaint in Sunshine Autos
- 16 new collectibles
- 13 new unique jumps
- 'Car Mechanic' sub-mission
- A golf cart checkpoint race in Leaf Links
- Breaking into the golf club
- Ability to hail any taxi to make a quick trip to the safehouse
- In case of getting wasted you get a chance to collect your $100 back
- Just a couple of new car and boat spawns
NPCs locations:
- Diaz's mansion
- East of Viceport, outside of the docks
- Downtown, near the V-Rock building
- Leaf Links??? Or Vice Point??? (secret!)
Installation:
- copy main.scm to the Data directory in your GTA: Vice City folder
- copy american.gxt to the Text directory in your GTA: Vice City folder
First back up the original files!!!
Playing with Frame Limiter on is recommended for some scripted things to work as intended.
Made by Ivan Lychkov (formerly Vayan, author of Vice City Second Wave)
If anyone wants to reuse my work or parts of it, please ask me for permission.
Posting gameplay videos is fine!
Thanks:
- Rockstar Games for the wonderful game which is GTA: Vice City
- Seemann for Sanny Builder
- all my old friends from the Vice City days
- everyone who played Vice City Second Wave and made videos about it, which made me finally start working on a new mod
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