GTA : Vice Vanilla










































-
14 mars 2025Russiangta-vanilla-vice_1741973544_369934.zip
-
3 mars 2025Multi-Languagegta-vanilla-vice_1741014684_671960.zip
-
drive.google.comTélécharger
-
www.moddb.comTélécharger
GTA: Vanilla Vice — un mod pour GTA: Vice City.
De nombreuses corrections et fonctionnalités dont beaucoup d'entre nous ont rêvé. Et tout cela dans un style vanille.
Installation.
L'installation est simple — décompressez simplement où bon vous semble et jouez.
Après le téléchargement, assurez-vous de lire le fichier ReadMe.txt situé dans le dossier du jeu.
"Résumé" (dans le sens incomplet) sous spoiler.
* Ajout de niveaux mip pour toutes les textures du jeu (veuillez activer la filtration anisotrope dans les paramètres de votre carte graphique ; lisez plus dans la FAQ).
* Maintenant, le jeu possède un enregistrement automatique (dans le premier emplacement) après chaque mission (veuillez sortir de la voiture dans un espace libre de pickups et de marqueurs après avoir terminé les missions).
* Ajout de la possibilité de contrôler la caméra avec la souris dans les véhicules (port de la caméra de GTA:SA avec l'angle de vue et la détection des collisions de GTA:LCS).
* Choisir la direction du tir depuis la voiture peut maintenant se faire simplement en tournant la caméra dans la direction souhaitée (c'est-à-dire qu'il n'est plus nécessaire d'appuyer sur REGARDER À GAUCHE/DROITE pour tirer).
* Tommy est détaché de la caméra, ajout de la visée manuelle, correction de nombreux défauts de contrôle du personnage.
* Ajout de la possibilité de recharger l'arme en appuyant sur la touche R. Les animations correspondent à celles utilisées lors du rechargement automatique, sauf dans les cas où l'animation assignée à l'arme n'existait pas.
* Ajout de la possibilité de passer un appel téléphonique en appuyant sur MONTER/DESCENDRE DU VÉHICULE (F/ENTER) (un indice à ce sujet apparaîtra lors du premier appel).
* Vous pouvez maintenant changer d'arme avec la rangée supérieure de touches numériques de votre clavier.
* En entrant dans une voiture, vous pouvez désactiver la radio musicale en appuyant sur la touche X (angl.) de votre clavier.
* Ajout de la possibilité de changer de station de radio avec la molette de la souris dans les deux sens.
* Vous pouvez maintenant marcher en maintenant la touche ALT en courant.
* Ajout de la prise en charge de l'émulation logicielle DSound3D à 64 canaux (veuillez sélectionner DSound3D 64 Channels comme matériel audio dans les paramètres son du jeu).
* Ajout d'une carte de collection : maintenez la touche Tab et choisissez la carte souhaitée avec les touches de 1 à 7 pour voir tous les paquets non collectés, les éclairs de fureur non accomplis, les sauts uniques, les braquages et les missions de transport.
* Ajout d'un doublage russe et d'une traduction de GamesVoice avec corrections et quelques modifications :
- la police et tout ce qui y est lié est resté de Vanilla Vice ;
- la traduction textuelle est combinée avec la traduction précédente de Vanilla Vice : les paramètres du jeu, diverses instructions, les noms des quartiers/stations de radio/véhicules et bien d'autres sont restés les mêmes, tandis que les sous-titres des missions avec diverses corrections et adaptations ont été empruntés à GamesVoice — certaines "erreurs" prononcées intentionnellement dans les sous-titres ont tout de même été "corrigées", les mots étrangers écrits en lettres latines (hоmbrе, muсhасhоs, etc.) ont également été traduits en russe, il n'est donc pas nécessaire de signaler des incohérences entre les sous-titres et le doublage dans de tels cas, ni à moi, ni surtout aux gars de GamesVoice ;
- cinq chansons, jingles et inserts de DJ ont été coupés, qui n'ont jamais été diffusés sur les stations de radio de Vice City (aucune réclamation envers les gars de GamesVoice, leur intention est compréhensible, mais dans le cadre de Vanilla Vice, de tels changements à la radio auraient été superflus);
- la phrase d'un des vendeurs dans la mission "Extorsion" a été traduite et réenregistrée par la voix de Yuri Menshagin — la phrase originale de GamesVoice a semblé à beaucoup inexacte tant par son enregistrement que par son contenu sémantique;
- les annonces de fermeture/ouverture des ponts ont retrouvé les inserts déjà traditionnels pour Vanilla Vice provenant de VCS;
- bien que les phrases du dispatcher de police lors de la recherche dans Vanilla Vice soient désactivées, la phrase "fourgon des forces spéciales" a été corrigée dans les cas où vous n'êtes pas du tout dans un fourgon des forces spéciales;
- la qualité des phrases des piétons a été compressée à nouveau pour assurer la stabilité du jeu, la qualité des autres fichiers audio a également été légèrement compressée, mais déjà pour réduire les tailles (la baisse de qualité, si elle est perceptible, ne concerne que l'enregistrement des piétons, mais dans ce cas, c'est rien d'autre qu'une mesure forcée);
- comme auparavant — l'original anglais est inclus dans un enregistrement de meilleure qualité, comment basculer entre les enregistrements est écrit dans le fichier texte "Comment changer l'enregistrement" dans le dossier du jeu, certaines instructions sont également disponibles dans la FAQ.
#
* La version de Chita pour la police sous couverture a été renommée en Vice Chita (en réalité, c'est exactement ainsi qu'elle a toujours été appelée dans les fichiers du jeu).
* La logique de fonctionnement des ateliers de peinture a été corrigée — à l'exemple du FBI de Washington, il est maintenant possible de réparer également le FBI Rancher, et les ambulances et camions de pompiers des employés de l'atelier de peinture ne font plus peur.
* Corrigée l'incapacité des ateliers de peinture à réparer le pare-chocs avant de certains fourgons.
* Le comportement des pompiers a été corrigé — ils sont maintenant ignifuges et éteignent le feu depuis le véhicule (auparavant, ils arrivaient simplement, sortaient du véhicule et rentraient chez eux à pied).
* Corrigé un bug, à cause duquel dans la scène coupée de la rencontre entre Tommy et Ken à l'aéroport, un avion atterrissait sur un autre en arrière-plan.
* Corrigé une erreur dans le code script du jeu, à cause de laquelle Boxville n'apparaissait pas garé dans les docks (Rockstar avait placé le véhicule plus bas que nécessaire et le jeu ne pouvait tout simplement pas le créer).
* Corrigé une erreur dans le code script du jeu, à cause de laquelle Pizza Boy n'apparaissait pas garé près du manoir de Tommy après avoir terminé les missions "Livreur de pizza" (Rockstar avait placé la moto plus bas que nécessaire et le jeu ne pouvait pas la créer).
* Corrigée une erreur survenant lors d'un passage non linéaire du jeu concernant la levée de l'interdiction de déplacement des véhicules dans la zone du club de golf, qui faisait que les golfeurs sur Caddy s'introduisaient souvent dans les portes fermées du club.
* Corrigées les couleurs des dommages du Cuban Hermes, FBI Rancher, Sabre Turbo, Zebra Cab et Rhino (Rockstar a complètement oublié d'ajouter de la couleur au tank, donc les dommages volants étaient noirs).
* Corrigés les chemins de circulation (les voitures ne vont plus dans le mur près de la décharge à Haïti et ne roulent plus sur les trottoirs à Ocean Beach).
* Corrigée l'obtention de deux étoiles de recherche pour être sorti du poste de police à Washington Beach.
* Corrigée l'apparition de l'eau lors de la sortie du parking souterrain d'Ocean Bay Marina vers Ocean Beach.
* Correction de l'apparition d'eau dans les tunnels près de l'aéroport par temps de pluie.
* Correction de l'utilisation du même personnage (male01) par le jeu en tant que piéton heurté.
* Correction de l'utilisation par le jeu exclusivement du même personnage (male01) en tant que passager de bus.
* Correction d'un bug permettant de courir sans se fatiguer en appuyant souvent sur SPRINT.
* Correction du mélange des animations de visée et de mouvement (croisement des jambes lors du tir).
* Correction des animations d'inactivité et de marche avec un lance-roquettes.
* Correction de l'animation de tir vers le bas pour la Minigun et le Lance-flammes.
* Correction des animations saccadées de tir avec la Minigun, le Lance-flammes et les fusils, ainsi que des animations de tir en position accroupie.
* Correction du décalage de Tommy sur l'axe dans les animations de jab/punch et les animations d'inactivité avec une arme à deux mains.
* Correction de l'animation de conversation au téléphone lors de l'utilisation d'une arme à deux mains (Tommy ne tient plus d'arme invisible de la main gauche).
* L'animation du geste "doigt d'honneur" a été transférée de la version PS du jeu (dans la version PC, Tommy gesticulait maladroitement les bras dans toutes les directions).
* Ajout d'animations de course avec une arme à deux mains/lourde (provenant de GTA:LCS).
* Restauration de l'animation d'inactivité, cassée lors du transfert du jeu depuis la PS (Tommy peut s'étirer, se gratter la tête, etc.).
* Restauration de l'animation d'inactivité avec une arme à deux mains/lourde, cassée lors du transfert du jeu depuis la PS (légère oscillation sur place).
* Les personnages avec une arme lourde/à deux mains utilisent désormais les animations appropriées à leur arme (dans l'original, ils couraient avec des fusils comme s'ils ne tenaient rien dans leurs mains).
* Les personnages tirant avec un fusil de sniper appliquent désormais l'animation de tir avec un fusil (dans l'original, ils frappaient l'air avec leur poing de manière ridicule).
* Les personnages suivant Tommy ne marchent plus avec le pas de Tommy.
* La fonction d'annulation du vol de véhicule a été recréée en appuyant sur SPRINT (une indication à ce sujet se trouve dans les fichiers du jeu, mais la fonction elle-même n'a jamais été mise en œuvre ; l'indication a également été restaurée).
* Les répliques de Rosenberg, jouées après que le joueur a été arrêté par la police, fonctionnent désormais correctement.
* Les reflets sur la route mouillée s'affichent à nouveau correctement (et maintenant dans toute la ville !).
* Restauration de l'éclat sous les armes/santé/armure, pots-de-vin, paquets cachés et argent — ils n'apparaissaient que sur PS2 à cause d'un bug dans toutes les versions PC.
* Correction d'un bug où le pickup de la minigun avait une lueur rose vif au lieu de violet, et avait également une lueur blanche supplémentaire sur le canon.
* Le texte du pickup d'argent des propriétés rentables a reçu une couleur rouge standard, ce qui fait que le texte ne change plus de couleur aléatoirement à chaque image du jeu.
* Correction d'un bug où le flash de bouche de certaines armes était dirigé dans la mauvaise direction.
* Lors du tir depuis un véhicule, les sons corrects sont désormais utilisés (selon le pistolet-mitrailleur utilisé).
* Correction du son de la sirène du FBI Washington.
* Ajout d'un signal lumineux au FBI Washington.
* Correction de l'emplacement de la sirène de la police, des camions de pompiers, des ambulances, de l'Enforcer, de Vice City et du FBI Washington.
* Correction de la position des feux de taxi.
* Correction de la position du projecteur de l'hélicoptère de police et des feux arrière rouges.
* Correction d'un bug permettant aux taxis d'apparaître dans le trafic sans plafonnier.
* Correction d'un bug qui faisait exploser les véhicules deux fois si le conducteur sortait de la voiture avant l'explosion.
#
* Les rayons des points de contrôle dans les missions "Conducteur", "Roues en acier" et les courses de Sunshine Autos ont été légèrement augmentés (vous pouvez dépasser sur les trottoirs).
* Une couleur unique a été ajoutée pour le Squalo dans les deux missions qui lui sont liées ("Le bateau le plus rapide" et "Offre et demande") (auparavant, vous pouviez voler un Squalo rouge, puis faire un tour avec Lance dans un rose, par exemple).
* Le Spider offert par Cortez correspond désormais à la couleur du Spider attaché au yacht.
* La couleur du Maverick dans la mission "Phnom Penh '86" correspond désormais à la couleur de la cinématique.
* Les véhicules dans "La fête" ne disparaîtront plus et ne réapparaîtront pas après la cinématique avec le yacht (ce qui faisait que la voiture du joueur et les voitures garées "réparaient" si vous les aviez endommagées avant la cinématique).
* Au début de la cinématique "La fête" sur le yacht, l'heure sera fixée à 22h00 (car le colonel a dit : "Buenas noches !" — ce qui indique qu'il est tard).
* Dans "La condamnation à mort", le modèle IGBuddy (Lance) est désormais remplacé par IGBudy3 (Lance ensanglanté).
* Le message "Revenez quand vous aurez terminé les missions de la bande de motards" s'affiche désormais pendant quatre secondes standard (au lieu d'une).
* Tommy est maintenant assis à l'arrière dans la scène d'introduction lors de son arrivée au bureau de Ken (car auparavant, lors de l'embuscade, il a sauté à l'arrière).
* Le paquet caché sous le pont menant à l'île Starfish n'est plus enfoui dans le sol (il sera toujours enfoui dans les anciennes sauvegardes).
* Le van Top Fun ne sera plus immobilisé à la fin de "Les bombes sont parties !" (au lieu de retirer l'immobilité, Rockstar a accidentellement ouvert les portes déjà non verrouillées de Top Fun, imaginez).
* Correction dans "Love Juice", concernant le fait de prendre la Mercedes — cela n'est désormais possible qu'en voiture ou en moto (à l'exception de Pizza Boy et Baggage — pour éviter de casser la scène) conformément aux instructions.
* La météo sera désormais fixée à ensoleillée (comme dans les deux autres missions d'Avery) et dans "Le coup d'éclat" (auparavant, par temps pluvieux, la pluie pénétrait dans la limousine).
* Candy a été déplacée un peu plus près de la limousine dans la mission "Compromis sur Marta".
* Le psychopathe dans la mission "Maniac Killer" sera désormais marqué sur le radar.
* Dans la mission "Interception du coursier", le marqueur rose qui restait sur le radar a été corrigé dans les cas où le coursier était tué avant de sortir de l'hélicoptère.
* Les vêtements de Tommy seront réinitialisés à "de rue" si vous commencez la mission "Roues en acier" en uniforme de policier (car dans la cinématique, Baker dit : "Tu ne ressembles pas à un flic...").
* Les vêtements de Tommy seront réinitialisés à "de rue" si vous commencez la mission "Course en bateau" en vêtements cubains (car dans la cinématique, Umberto dit que Tommy est habillé comme une femme).
* Dans la mission "À la laisse", les membres du gang des requins ne disparaîtront plus comme des fantômes s'ils sont tués.
* Dans la mission "Tous à bord !", les agents français et l'équipe de Cortez ne disparaissent plus comme des fantômes lorsqu'ils sont tués.
* Ajout de l'inscription "Temps" à côté du chronomètre dans les missions "Policier", "Pompier", "Médecin", "Livreur de pizza", "Terrain de PiCeeJay", "Virages fous" et "Tir", comme dans d'autres jeux GTA et dans les missions "Taxi".
* Ajout de l'inscription "Temps" à côté du chronomètre dans les missions "Tireur", "Provocateur" et "Extorqueur", comme dans les missions secondaires.
* Pour éviter que la pluie n'affecte la physique du Sanchez pendant "Le Cercle de Boue" (mission au stade), un temps ensoleillé sera établi (comme cela a été fait à l'origine dans "Le Cercle Sanglant").
* L'enregistrement effectué après la mission "Point de Contrôle Charlie" sera désormais également appelé "Point de Contrôle Charlie" (dans l'original, l'enregistrement gardait le nom de la mission précédente).
* Tommy terminera lui-même la mission "Distribution" dès qu'il vendra la quantité nécessaire de "glaces" pour rentabiliser le "Cherry Popper" (le compteur peut parfois être un peu en retard, ne vous inquiétez pas ;).
* Le jeu vous informera lorsque Tommy dépensera une somme d'argent suffisante pour la rentabilité du club "Pole Position".
* Correction d'un bug dans la mission "Tous à bord !", où soulever le Kruger pouvait vous laisser complètement sans fusils.
* Suppression de l'apparition de piétons indésirables dans les cinématiques avec Umberto Robina.
* Suppression de la collision avec les paquets situés à l'intérieur des points de contrôle dans les missions "Point de Contrôle Charlie".
* Sur le parking près du yacht dans la mission "Fête", il y aura maintenant deux limousines de plus (la limousine noire d'Avery et la limousine du groupe "Love Fist").
* Après avoir terminé la mission "Le Job", il sera possible de visionner les caméras de surveillance dans la banque (le code est pratiquement copié "tel quel" de la mission "Le Job").
* Dans le bureau de Tommy dans son manoir, il sera maintenant possible de visionner les caméras de surveillance, y compris la caméra de la mission "Liquidation" (la majeure partie du code a été empruntée à la mission "Le Job").
* Le Speeder, offert par Cortez après la mission "Tous à bord", sera désormais toujours disponible près du manoir de Tommy.
* Le Squalo ("le bateau le plus rapide"), volé au port pour Diaz, sera disponible près du manoir après que Lance y soit arrivé pour, disons, attaquer Diaz.
* Après avoir terminé "Les Courses en Cercle", deux Hotring Racer uniques, auparavant inaccessibles, commenceront à apparaître près du stade (elles diffèrent de celles que nous obtenons chez Sunshine Autos et n'étaient disponibles que dans "Les Courses en Cercle").
* Après l'achat du Cherry Popper, un autre camion de Mr. Whoopee apparaîtra à l'intérieur du bâtiment de l'usine (au même endroit où il se trouvait pendant la cinématique d'achat de l'usine).
* Suppression de la voiture Kaufman Cab, restée stationnée au milieu des Kaufman Cabs après la cinématique de son achat.
* Passer les missions "Policier" en tenue de policier vous protégera d'une attention excessive de la part des forces de l'ordre.
* Volez des magasins dans les vêtements de voleur obtenus après "Le Job" et les vendeurs ne pourront rien dire de concret à la police sur qui les a volés.
* Après avoir terminé la mission "Coup d'Éclat", un corbillard Romero pourra être trouvé garé près de l'entreprise de pompes funèbres en Haïti.
* Après avoir terminé la mission "Coup d'éclat", il sera possible de faire tomber des cercueils explosifs des voitures Catacombes Romero (tout comme le faisait le boss haïtien dans la mission mentionnée précédemment).
* Terminer la mission "Coup d'éclat" avant les missions "Copeland", "Pas de sortie ?" et "Travail" ne déplacera plus le pickup de vêtements cubains plus loin dans le magasin ;
* L'ascenseur du bureau dans le quartier des affaires fonctionne désormais depuis le début du jeu.
* Après l'acquisition du manoir, l'accès à son territoire sera fermé aux personnes extérieures (plus de policiers sautant des buissons sous les roues !).
#
* La route bêta dans la zone d'Ocean Drive a été supprimée de toutes les cartes.
* Dans la zone de l'aéroport, le bateau bêta de la tour manquante (la soi-disant "tour fantôme") a été supprimé.
* La numérotation des garages a été rétablie et la carte bêta des courses à Sunshine Autos a été corrigée.
* La voiture de la société VC Cabs a été remplacée par la voiture de Kaufman Cabs sur tous les calendriers de Kaufman Cabs (je n'ai jamais compris pourquoi le calendrier avait la voiture des concurrents).
* Dans le pavillon "C" sur le terrain du studio de cinéma, les décors coupés à un stade avancé de développement ont été recréés (les toilettes de Ray de GTA III).
* À Vice Point, l'intérieur de la société Inside Track a été recréé (certaines textures ont été trouvées dans la version PS, et les zones de cull avec désactivation de la pluie et des déchets ont été laissées par Rockstar, y compris dans la version PC).
* Dans Inside Track, il est maintenant possible de parier sur des courses de chevaux informatisées (100 $ par pari).
* Les vêtements que vous portez ne sont plus remis à "de rue" après une arrestation ou un passage à l'hôpital.
* Six étoiles de recherche sont désormais disponibles après l'ouverture de toute la ville, et non après l'achèvement de l'intrigue avec Diaz.
* Le détecteur de métal au club de golf renvoie désormais également le fusil de sniper (en réalité, il l'a toujours renvoyé, mais le pickup était créé à l'intérieur du bâtiment et nous ne pouvions même pas le voir, encore moins le ramasser).
* Près des personnes se reposant sur la plage, des châteaux de sable apparaîtront parfois (laissés par Rockstar dans les fichiers du jeu, mais jamais ajoutés au jeu lui-même).
* La possibilité de détruire un avion en vol, présente dans les versions bêta de la série, a été restaurée.
* L'affiche avec Gorbatchev et Reagan dans Ammu-Nation dans le quartier des affaires n'est plus cachée derrière un mur et est maintenant accrochée au-dessus du passage menant au stand de tir (c'est là qu'elle était initialement située, selon le load d'Ammu-Nation).
* Les boîtes aux lettres, le lampadaire et le parterre de fleurs en face de l'entrée du Malibu Club ont été rétablis (ils étaient visibles de l'intérieur du club, mais probablement oubliés à l'extérieur).
* La porte rouge à l'entrée de l'Hôtel Harrison (K Rosenberg & Co) a été restaurée.
* Les flaques d'eau de la version PS dans les docks à l'endroit où le marché a eu lieu au début du jeu ont été recréées.
* Le flyer avec Candy Saxes a été restauré (à la place, dans la version PC de la mission "Dildo Dodo", nous dispersions un journal de GTA:III ; le "journal" avec le zombie Elvis de GTA:III n'a pas été touché).
* La chanson "Running with the Night" de la station de radio Flash FM, absente dans la version PC, a été restaurée.
* La chanson "Cumin' Atcha Live" sur la station de radio V-Rock a été corrigée.
* Les stations de radio KCHAT et WSPR sont de meilleure qualité.
* La nouvelle station de radio "Paradise FM" avec des chansons des années 80 dans le style disco et jazz-funk (une station de radio avec ce nom et ce genre était dans GTA: Vice City Stories, mais les chansons ici sont différentes).
* Des introductions/fin de musique ont été ajoutées aux annonces de fermeture/ouverture des ponts, provenant d'annonces similaires de GTA: Vice City Stories.
* Un pack combiné de véhicules et de leurs roues de la version XBOX (avec des corrections, de nouveaux extras et des textures de bonne qualité).
#
* Victor Vance (le frère de Lance) ressemble davantage à son vrai lui de GTA: Vice City Stories.
* Tommy ne cache plus son visage dans les cinématiques commencées en tenue de braquage.
* Le costume de jeu "Mister Versetti" correspond maintenant à la version utilisée dans les cinématiques.
* Les modèles de jeu de Tommy et d'autres personnages ont été remplacés par des modèles basés à divers degrés sur les modèles des cinématiques.
* Les énormes écarts entre la chemise et le pantalon de Diaz dans les cinématiques avec sa participation ont été corrigés.
* Les gardes de la société P.I.G. se distinguent maintenant légèrement les uns des autres (il y en avait toujours deux, mais les deux modèles avaient la même texture).
* Maintenant, les taxis dans le trafic sont conduits non seulement par des chauffeurs en vêtements rouges (modèle hmoca), mais aussi par des chauffeurs en vêtements bleus (modèle wmoca).
* Il y a maintenant plus d'étoiles nocturnes dans le ciel (la génération d'étoiles est exclusivement procédurale, aucun nouvel asset n'a été ajouté pour cela).
* Les lumières des taxis sans passagers s'allument maintenant la nuit et sous la pluie.
* Le piéton "jmoto", qui avait une texture de caméra en couleur chair, a été corrigé.
* Les journaux et les feuilles éparpillés dans la ville ne sont plus transparents.
* Les stations de radio musicales sur le Hunter ont été remplacées par la radio des forces de l'ordre (comme cela a été fait sur tous les véhicules adaptés pour les missions "Policier"; la musique peut être rétablie en changeant simplement de station).
* Les stations de radio musicales dans les voitures Kaufman Cab peuvent maintenant être allumées même après avoir terminé la mission "Cabmageddon" (mais au départ, comme il se doit, la radio Kaufman s'allume).
* Les stations de radio musicales peuvent maintenant être écoutées dans les véhicules des services spéciaux — il suffit de changer de station (mais au départ, comme il se doit, la radio de service s'allume).
* Une voiture de type Cubain Hermes sera toujours garée devant la maison d'Umberto Robina, qui appartenait dans GTA: Vice City Stories.
* Le seul hôpital sans ambulance était l'hôpital de Little Havana. Cette erreur a été corrigée par Rockstar dans GTA: Vice City Stories et est maintenant corrigée dans Vanilla Vice.
* Un avion Skimmer est maintenant disponible dans le hangar de l'aéroport (en se basant sur le nom du modèle — ap_seaplane_hangar).
* Dans la pièce près du pont dans le quartier des affaires, où un concessionnaire automobile était probablement prévu (selon les noms des textures dt_carshop_flr1 et dt_carshop_wall1), un véhicule garé apparaît maintenant (Phoenix, Comet, etc.).
* Les distributeurs de soda SPRUNK peuvent maintenant restaurer votre santé (la logique du script et la majeure partie du code ont été empruntés aux pizzerias).
* En montant dans un véhicule, le jeu ne changera plus votre arme pour celle qui ne peut pas tirer (c'est-à-dire que maintenant c'est soit un poing, soit une mitraillette, si disponible).
* La Securicar (voiture des convoyeurs de fonds) est désormais vraiment pare-balles (vous savez que l'on peut toujours tirer à travers les fenêtres, n'est-ce pas ?).
* L'accès aux voitures stationnées et verrouillées des différents services municipaux peut désormais être obtenu en forçant la porte.
* Vous pouvez désormais utiliser le lave-auto dans le quartier de Washington Beach.
* Vous avez maintenant accès à une pièce cachée avec une imprimante en Haïti.
* Le code de triche "ASPIRINE" répare désormais aussi l'apparence des véhicules.
* Le code de triche "BIGBANG" fait exploser y compris l'hélicoptère de police.
* Maintenant, après votre mort ou votre arrestation, vous pouvez racheter votre arme pour 2000 $ (comme dans GTA: Vice City Stories).
* Le jeu vous avertira si vous avez trouvé une voiture dont a besoin Sunshine Autos.
* Il suffit maintenant de laisser Tommy s'ennuyer debout sur la piste de danse à Malibu pour qu'il commence enfin à danser.
* Vous avez toujours maintenu le SAUT pour que Tommy saute un peu plus haut ? Moi aussi. Maintenant, c'est ainsi que ça fonctionne.
* L'échelle de la carte radar change désormais non seulement lorsque vous accélérez dans un véhicule, mais aussi lorsque vous courez vite.
* Avez-vous déjà voulu faire exploser un tank ?
#
* La récupération après une course rapide se fait un peu plus vite.
* Le cheminement des voitures poursuivant le joueur a été corrigé.
* La physique des dérapages a été légèrement ajustée (la manipulation des voitures n'a pas été touchée).
* L'intelligence artificielle des concurrents dans les courses de Sunshine Autos a été améliorée.
* La densité et la distance d'affichage du trafic et des piétons ont été ajustées.
* La hauteur de vol maximale des véhicules a été légèrement augmentée.
* Les caractéristiques de vol du Skimmer ont été légèrement corrigées (juste une valeur).
* Un long burn-out n'est désormais pas sans conséquences.
* Une flamme brûlante a été ajoutée au cocktail Molotov.
* La résistance excessive de l'hélicoptère de police a été légèrement ajustée.
* Le risque d'obtenir des étoiles de recherche de manière involontaire après avoir traversé des éclats de rage a été minimisé.
* Les policiers qui essayaient de vous lancer des épines sous les roues après que vous vous soyez débarrassé des étoiles de recherche ont été supprimés.
* La distance d'affichage des marches mobiles des escalators a été augmentée.
* La chance de décapiter un adversaire en utilisant un Katana ou une Machette a été augmentée.
* La probabilité de tir à la tête (fontaine de sang) lors du tir avec le Pistolet (Colt45), le Minigun et les mitraillettes a été augmentée.
#
* Un support complet pour les manettes a été ajouté.
* L'effet Trails de l'édition anniversaire, célébrant le dixième anniversaire du jeu, a été ajouté (option "post-traitement" dans la version russe ; ajoutez de la luminosité ou désactivez si cet effet ne vous plaît pas).
* Certains éléments graphiques et corrections des versions console du jeu ont été ajoutés (gouttes à l'écran, lumière et reflets sur les véhicules, correction des bugs alpha des textures, etc.).
* De la lumière provenant des fenêtres et de nombreux nouveaux néons ont été ajoutés (principalement issus de GTA: Vice City Stories, mais pas seulement).
* Le "voile" opaque de brouillard par temps clair a été légèrement reculé à l'horizon pour que le monde ait l'air plus cohérent (le "brumeux" et le temps restent originaux).
* La portée de rendu des sources de lumière et du monde du jeu en général a été augmentée, les superlods ont été désactivés et les écrans de chargement entre les îles ont été supprimés.
* Divers effets (explosions, lumière, eau, etc.) ont reçu des textures de meilleure qualité.
* Les modèles originaux d'armes ont été corrigés (vue unidirectionnelle, trous dessinés, etc.).
* De nombreux modèles de piétons ont été corrigés (vue unidirectionnelle, dépliage, etc.).
* Divers correctifs pour les cinématiques (vue du bureau de Ken, tête dépassant du sol et "brute" avec une démarche féminine dans les missions de motards, personnage féminin caché derrière un mur dans "Tireur", etc.)
* La plupart des textures manquantes ont été restaurées (intérieur de l'imprimerie dans les cinématiques, balles de golf sur les portes de Leaf Links, mécanisme de l'horloge de la bombe, panneaux de stationnement, certains lods, etc.).
* La qualité de certaines textures a été restaurée (enseignes, trottoirs, routes, etc.), gravement affectées par la compression (merci aux différents ports et rééditions).
* Des erreurs de positionnement de certains objets ont été corrigées (boîtes aux lettres dans la zone de l'Aéroport, feu de circulation sur le toit de la laverie en Haïti, tour de sauvetage sous la plage à Vice Point, etc.)
* Divers correctifs dans les intérieurs (deuxième ventilateur et plusieurs plantes dans la chambre Ocean View, transparence des vitres dans Cherry Popper et Sunshine Autos, reflets au sol dans la Banque et le Manoir, etc.).
* De nombreuses corrections de carte, qui prennent du temps à décrire (comme l'enseigne de l'Hôtel Chariot, le chantier explosé, la visibilité unidirectionnelle des objets et d'autres trous).
* Une police et des textures d'interface de meilleure qualité (en conservant le style de la version PC).
* De nombreux autres changements que j'ai simplement oublié de mentionner.
Une description complète, une liste des auteurs, ainsi que des réponses aux questions fréquentes (FAQ) se trouvent dans le dossier ReadMe dans le répertoire du jeu.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Veuillez prendre connaissance du contenu des fichiers mentionnés.
Attention! La version GTA Vanilla Vice [RU] n'a que la langue russe!
Le fichier avec toutes les langues officielles (EN/FR/GE/IT/ES) s'appelle GTA Vanilla Vice [ML].
Un grand merci à tous ceux dont les travaux ont été intégrés dans GTA: Vanilla Vice (vous pouvez trouver la liste complète des auteurs dans le fichier credits.txt dans le dossier ReadMe).
Je tiens à exprimer ma gratitude particulière à yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E et Baldinymus pour leur aide.
GTA: Vanilla Vice — мод для GTA: Vice City.
Множество исправлений и возможностей, о которых многие из нас мечтали. И всё это в ванильном стиле.
Установка.
Установка проста — просто распакуйте куда вашей душе угодно и играйте.
После скачивания обязательно ознакомьтесь c файлом ReadMe.txt, находящимся в папке с игрой.
"Краткое" (в смысле неполное) описание под спойлером.
* Добавлены мип-уровни для всех игровых текстур (пожалуйста, обязательно включите анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты; подробнее читайте в FAQ).
* Теперь в игре есть автосохранение (в первый слот) после прохождения каждой миссии (пожалуйста, после прохождения миссий выходите из машины на свободное от пикапов и маркеров пространство).
* Добавлена возможность мышью управлять камерой на транспортных средствах (порт камеры GTA:SA с углом обзора и обнаружением коллизий из GTA:LCS).
* Выбирать направление стрельбы из машины теперь можно просто повернув камеру в нужном направлении (т.е. теперь необязательно для стрельбы нажимать ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО).
* Томми отвязан от камеры, добавлено ручное прицеливание, исправлено множество недостатков управления персонажем.
* Добавлена возможность перезарядить оружие, нажав клавишу R. Анимации соответствуют тем, что применяются при автоматической перезарядке, кроме случаев, когда присвоенной анимации у оружия не было.
* Добавлена возможность пропустить телефонный разговор, нажав СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА (F/ENTER) (подсказка об этом появится при первом звонке).
* Теперь вы можете менять оружие с помощью верхнего ряда цифровых клавиш вашей клавиатуры.
* Сев в машину, вы можете отключить музыкальное радио, нажав клавишу X (англ.) на вашей клавиатуре.
* Добавлена возможность переключать радио колёсиком мыши в обоих направлениях.
* Теперь вы можете идти, зажав при беге клавишу ALT.
* Добавлена поддержка 64-канальной программной эмуляции DSound3D (пожалуйста, выберите DSound3D 64 Channels в качестве аудио оборудования в настройках звука игры).
* Добавлена карта собирательств: зажмите клавишу Tab и выбирайте нужную вам карту клавишами от 1 до 7, чтобы увидеть все несобранные пакетики, невыполненные вспышки ярости, уникальные прыжки, ограбления и транспортные миссии.
* Добавлена русская озвучка и перевод от GamesVoice с исправлениями и некоторыми изменениями:
- шрифт и всё с ним связанное осталось от Vanilla Vice;
- текстовый перевод совмещён с предыдущим переводом из Vanilla Vice: игровые настройки, различные инструкции, названия районов/радиостанций/транспортных средств и многое другое осталось прежним, тогда как субтитры в миссиях с различными исправлениями и адаптациями позаимствованы от GamesVoice — некоторые намеренно произнесенные "оговорки" в субтитрах я всё же "исправил", написанные латинскими буквами иностранные слова (hоmbrе, muсhасhоs, и прочее) я также перевел на русский язык, сообщать о несоответствии субтитров озвучке в таких случаях не стоит ни мне, ни тем более ребятам из GamesVoice;
- вырезаны пять песен, джинглы и диджейские вставки, которых никогда не было на радиостанциях Вайс-Сити (никаких претензий к ребятам из GamesVoice, их задумка мне понятна, но в рамках Vanilla Vice такие изменения на радио были бы излишни);
- заново переведена и переозвучена голосом Юрия Меншагина фраза одного из продавцов в миссии "Вымогатель" — оригинальная фраза от GamesVoice показалась многим не совсем корректной и озвучанием, и смысловым наполнением;
- объявлениям о закрытии/открытии мостов возвращены уже традиционные для Vanilla Vice вставки из VCS;
- хоть фразы диспетчера полиции при розыске в Vanilla Vice и отключены, но просто на всякий случай исправлена фраза "фургон спецназа" в случаях, когда вы вовсе-то и не на фургоне спецназа;
- качество фраз пешеходов было повторно пожато ради обеспечения стабильности игры, качество остальных звуковых файлов также немного пожато, но уже ради сокращения размеров (просадка по качеству если и заметна, то только у озвучки пешеходов, но в данном случае это ни что иное как вынужденная мера);
- как и раньше — в комплекте идёт и оригинальная англоязычная озвучка в более качественном исполнении, как переключаться между озвучками написано в текстовом файле "Как переключить озвучку" в папке с игрой, некоторые указания также доступны в FAQ.
#
* Версия Чита для полиции под прикрытием была переименована в Вайс Чита (на самом деле именно так она и называлась всё это время в файлах игры).
* Исправлена логика работы покрасочных — по примеру ФБР Вашингтон и Вайс Чита теперь можно ремонтировать и ФБР Ранчер, а Скорая и Пожарная машины сотрудников покрасочной больше не пугают.
* Исправлена неспособность покрасочных починить передний бампер некоторых фургонов.
* Исправлено поведение пожарных — теперь они огнеупорные и тушат пожар из машины (ранее они просто приезжали, выходили из машины и пешком шли домой).
* Исправлена ошибка, из-за которой в катсцене встречи Томми и Кена в аэропорту на заднем плане один самолёт приземлялся на другой.
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Боксвилль не появлялся припаркованным в доках (Рокстар расположили машину ниже чем нужно и игра просто не могла её создать).
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Пицца Бой не появлялся припаркованным около особняка Томми после прохождения миссий "Развозчик пиццы" (Рокстар расположили мотоцикл ниже чем нужно и игра не могла его создать).
* Исправлена возникающая при нелинейном прохождении игры ошибка со снятием запрета на перемещение транспорта в районе гольф клуба, из-за которой гольфисты на Кэдди частенько ломились в закрытые ворота клуба.
* Исправлены цвета повреждений Кубинского Гермес, ФБР Ранчер, Сейбр Турбо, Зебра Кэб и Райно (танку Рокстар вообще забыли цвет добавить, поэтому отлетающие повреждения были чёрными).
* Исправлены пути трафика (автомобили больше не едут в стену около свалки в Гаити и не ездят по тротуарам в Оушн Бич).
* Исправлено получение двух звёзд розыска за выход из полицейского участка в Вашингтон Бич.
* Исправлено появление воды при выезде из подземной парковки Оушен Бэй Марина на Оушен Бич.
* Исправлено появление воды в тоннелях в районе Аэропорта в дождливую погоду.
* Исправлено использование игрой одного и того же персонажа (male01) в качестве сбитого пешехода.
* Исправлено использование игрой исключительно одного и того же персонажа (male01) в качестве пассажира автобуса.
* Исправлен баг, позволявший часто нажимая СПРИНТ бегать не уставая.
* Исправлено смешение анимаций прицеливания и движения (скрещивание ног при стрельбе).
* Исправлены анимации бездействия и ходьбы с ракетницей.
* Исправлена анимация стрельбы вниз для Минигана и Огнемёта.
* Исправлены дёрганые анимации стрельбы из Минигана, Огнемёта и винтовок, а также анимации стрельбы из приседа.
* Исправлено смещение Томми по оси в анимациях джеба/панча и анимациях бездействия с двуручным оружием.
* Исправлена анимация разговора по телефону при использовании двуручного оружия (Томми больше не держит левой рукой невидимое ружьё).
* Перенесена анимация жеста "среднего пальца" из PS версии игры (в ПК версии Томми неловко разводил руками в разные стороны).
* Добавлены анимации бега с двуручным/тяжёлым оружием (из родственного GTA:LCS).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия, сломанное при переносе игры с PS (Томми может потянуться, почесать голову и т.д.).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия с двуручным/тяжёлым оружием, сломанное при переносе игры с PS (небольшое покачивание на месте).
* Персонажи с тяжёлым/двуручным оружием теперь используют соответствующие их оружию анимации (в оригинале они бегали с винтовками так, будто в их руках ничего и нет).
* К стреляющим из снайперской винтовки персонажам теперь применяется анимация стрельбы из винтовки (в оригинале они нелепо били воздух кулаком).
* Следующие за Томми персонажи больше не ходят походкой самого Томми.
* Воссоздана функция отмены угона транспорта нажатием СПРИНТ (подсказка об этом есть в файлах игры, но сама функция так и не была реализована; подсказка также восстановлена).
* Реплики Розенберга, воспроизводимые после поимки игрока полицией, теперь работают корректно.
* Отражения на мокрой дороге вновь отображаются должным образом (и теперь по всему городу!).
* Восстановлено свечение под оружием/здоровьем/броней, взятками, спрятанными пакетами и деньгами — они появлялись только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК.
* Исправлена ошибка, из-за которой пикап минигана имел ярко-розовое свечение вместо фиолетового, а также имел дополнительное белое свечение на стволе.
* Текст пикапа денег прибыльных недвижимостей получил стандартный красный цвет, благодаря чему текст больше не меняет свой цвет на случайный с каждым кадром игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой дульная вспышка некоторых оружий была направлена в неправильном направлении.
* При стрельбе из транспорта теперь используются корректные звуки (в зависимости от того, какой пистолет-пулемет используется).
* Исправлен звук сирены ФБР Вашингтон.
* Добавлен световой сигнал в ФБР Вашингтон.
* Исправлено расположение сирены у полиции, пожарной машины, скорой помощи, Энфорсера, Вайс Чита и ФБР Вашингтона.
* Исправлено расположение огней такси.
* Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета и красных задних фонарей.
* Исправлена ошибка, позволявшая такси появляться в трафике без плафона.
* Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель выходил из машины до взрыва.
#
* Немного увеличены радиусы контрольных точек в миссиях "Водила", "Стальные колеса" и в гонках Саншайн Автос (можете обгонять по тротуарам).
* Добавлен уникальный цвет для Скуало в обеих связанных с ним миссиях ("Самая быстрая лодка" и "Спрос и предложение") (раньше вы могли угнать красный Скуало, а потом кататься с Лэнсом на розовом, например).
* Спидер, подаренный Кортесом, теперь соответствует цвету Спидера, прикрепленного к яхте.
* Цвет внутриигрового Маверика в миссии "Пном Пень '86" теперь соответствует цвету из катсцены.
* Транспортные средства в "Вечеринке" больше не будут исчезать и появляться снова после катсцены с яхтой (в результате чего автомобиль игрока и припаркованные автомобили "ремонтировались", если вы повредили их до катсцены).
* На момент начала катсцены "Вечеринка" на яхте время будет установлено на 22:00 (т.к. полковник сказал: "Buenas noches!" — что указывает на позднее время).
* В "Смертном приговоре" вместо модели IGBuddy (Лэнс) теперь используется IGBudy3 (окровавленный Лэнс).
* Сообщение "Возвращайтесь, когда закончите задания банды байкеров" теперь показывается стандартные четыре секунды (вместо одной).
* Томми теперь сидит на заднем сиденье в начальной сцене с приездом к офису Кена (т.к. ранее во время засады он запрыгнул именно на заднее сиденье).
* Спрятанный пакет под ведущим на остров Старфиш мостом больше не утоплен в землю (по-прежнему будет утоплен на старых сохранениях).
* Фургон Топ Фан больше не будет обездвижен в конце "Бомбы пошли!" (вместо снятия неподвижности Рокстар после миссии по ошибке открыли Топ Фану и без того незапертые двери, прикиньте).
* Исправление в "Лав Джус", касающееся попытки забрать Мерседес — теперь это возможно только на автомобиле или мотоцикле (за исключением Пицца Бой и Баггэдж — во избежание поломки сцены) в соответствии с инструкциями.
* Погода теперь будет устанавливаться на солнечную (как в двух других миссиях Эйвери) и в "Показном ударе" (ранее в дождливую погоду дождь попадал внутрь лимузина).
* Кэнди перемещена чуточку ближе к лимузину в миссии "Компромат на Марту".
* Псих в миссии "Маньяк-Убийца" теперь будет отмечен маркером на радаре.
* В миссии "Перехват курьера" исправлен розовый маркер, остававшийся на радаре в случаях, если курьер был убит до выхода из вертолета.
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Стальные колеса" в одежде полицейского (т.к. в катсцене Бэйкер говорит: "Ты не похож на легавого...").
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Лодочный заплыв" в одежде кубинца (т.к. в катсцене Умберто говорит, что Томми одет как баба).
* В миссии "На привязи" члены банды акул больше не исчезают как призраки, если их убить.
* В миссии "Свистать всех наверх!" французские агенты и команда Кортеса больше не исчезают как призраки, если их убить.
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Стрельбище", как в других играх GTA и в миссиях "Такси".
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Стрелок", "Задира" и "Вымогатель", как в побочных миссиях.
* Во избежание влияния дождя на физику Санчеса во время "Кольца Грязи" (миссия на стадионе) будет установлена солнечная погода (также, как это изначально сделано в "Кровавом Кольце").
* Сделанное после завершения миссии "Контрольная точка Чарли" сохранение теперь также будет называться "Контрольная точка Чарли" (в оригинале у сохранения оставалось название предыдущей миссии).
* Томми сам завершит миссию "Распространение", как только продаст необходимое для прибыльности "Черри Поппер" количество "мороженого" (счетчик иногда немного отстаёт, не пугайтесь ;).
* Игра оповестит вас, когда Томми потратит на танец достаточное для прибыльности клуба "Поул Позишн" количество денег.
* Исправлен баг миссии "Свистать всех наверх!", когда поднятие Крюгера могло оставить вас вообще без винтовок.
* Исключено появление посторонних пешеходов в катсценах с Умберто Робиной.
* Исключено столкновение с находящимися внутри чекпоинтов свёртками в миссиях "Контрольная точка Чарли".
* На парковке рядом с яхтой в миссии "Вечеринка" теперь будет двумя лимузинами больше (чёрный лимузин Эйвери и лимузин группы "Лав Фист").
* После прохождения миссии "Работёнка" в банке (в комнате с мониторами) будет доступен просмотр камер видеонаблюдения (код практически "как есть" скопирован из самой миссии "Работёнка").
* В кабинете Томми в его особняке теперь доступен просмотр камер видеонаблюдения, включая камеру из миссии "Ликвидация" (большая часть кода позаимствована из миссии "Работёнка").
* Спидер, подаренный Кортесом после миссии "Свистать всех наверх", теперь всегда будет доступен у особняка Томми.
* Скуало ("самая быстрая лодка"), угнанный из порта для Диаса, будет доступен у особняка после того, как Лэнс приплывет на нём, чтобы, скажем, напасть на Диаса.
* После прохождения "Кольцевых гонок" у стадиона начнут появляться два ранее недоступных нам уникальных Хотринг Рейсер (они отличаются от того, что мы получаем в Саншайн Автос и были доступны только в "Кольцевых гонках").
* После покупки Черри Поппер внутри здания фабрики будет появляться ещё один фургон Мр. Вупи (на том же самом месте, где он стоял во время катсцены с покупкой фабрики).
* Удалён автомобиль Кауфман Кэб, остававшийся стоять посреди Кауфман Кэбс после катсцены с его покупкой.
* Прохождение миссий "Полицейский" в одежде полицейского убережёт вас от излишнего внимания представителей правопорядка.
* Грабьте магазины в полученной после "Работёнки" одежде грабителя и продавцы не смогут сообщить полиции ничего конкретного о том, кто их ограбил.
* После прохождения миссии "Показной удар" рядом с похоронной компанией в Гаити можно будет найти припаркованный Катафалк Ромеро.
* После прохождения миссии "Показной удар" на автомобилях Катафалк Ромеро будет доступна возможность сбрасывать взрывающиеся гробы (так же, как это делал гаитянский босс в упомянутой ранее миссии).
* Прохождение миссии "Показной удар" до миссий "Коплэнд", "Нет выхода?" и "Работёнка" больше не будет перемещать пикап одежды кубинцев вглубь магазина;
* Лифт в офисе в Деловом районе теперь работает с самого начала игры.
* После получения в собственность особняка доступ на его территорию для посторонних людей будет закрыт (больше никаких прыгающих из кустов под колеса копов!).
#
* Со всех карт удалена бета дорога в районе Оушен Драйв.
* В районе аэропорта удален бета лод отсутствующей башни (так называемая "башня-призрак").
* Возвращена нумерация гаражей и исправлена бета карта гонок в Саншайн Автос.
* Машина компании ВиСи Кэбс была заменена на машину Кауфман Кэбс на всех календарях Кауфман Кэбс (никогда не понимал, почему на календаре была машина конкурентов).
* В павильоне "С" на территории киностудии воссозданы вырезанные на поздней стадии разработки декорации (туалет Рэя из GTA III).
* В Вайс Поинте воссоздан интерьер компании Инсайд Трек (некоторые текстуры были найдены ещё в PS версии, а cull зоны с отключением дождя и мусора были оставлены Рокстар в том числе и в версии для ПК).
* В Инсайд Трек теперь можно делать ставки на компьютеризованные лошадиные бега ($100 за ставку).
* Применённая вами одежда больше не сбрасывается на "уличную" после ареста или попадания в больницу.
* Шесть звёзд розыска теперь доступны после открытия всего города, а не после завершения сюжетной линии с Диасом.
* Металлодетектор в гольф клубе теперь возвращает и снайперскую винтовку (на самом деле он всегда её возвращал, но пикап создавался внутри здания и мы не могли его даже увидеть, не то чтобы поднять).
* Рядом с отдыхающими на пляже людьми иногда будут появляться песочные замки (оставленные Рокстар в файлах игры, но так и не добавленные в саму игру).
* Восстановлена присутствовавшая в бета версиях серии возможность уничтожить прилетающий/улетающий самолёт.
* Постер с Горбачёвым и Рейганом в Амму-Нации в Деловом районе больше не скрыт за стеной и теперь висит над ведущим в тир проходом (именно там он изначально и был расположен, судя по лоду Амму-Нации).
* Возвращены почтовые ящики, фонарный столб и клумба напротив входа в клуб Малибу (их было видно из интерьера клуба, но снаружи их поставить вероятно забыли).
* Возвращена красная дверь на входе в Отель Харрисон (К Розенберг & Ко).
* Воссозданы PS лужи в Доках в месте, где проходила сделка в начале игры.
* Восстановлен флаер с Кэнди Сакс (вместо него в ПК версии в миссии "Дилдо Додо" мы разбрасывали газету из GTA:III; "газета" с зомби Элвисом из GTA:III не тронута).
* Восстановлена отсутствовавшая в ПК версии радиостанции Флэш ФМ песня "Running with the Night".
* Исправлена песня "Cumin' Atcha Live" на радиостанции Ви-Рок.
* Радиостанции КЧАТ и ВСПР в более высоком качестве.
* Новая радиостанция "Пэрадайз ФМ" с песнями 80-х в диско и джаз-фанк стиле (радиостанция с таким названием и жанром была в GTA: Vice City Stories, но песни здесь другие).
* Новостным объявлениям о закрытии/открытии мостов добавлены музыкальные вступления/концовки из аналогичных объявлений из GTA: Vice City Stories.
* Комбинированный пак транспортных средств и их колёс из XBOX версии (с исправлениями, новыми экстрами и текстурами хорошего качества).
#
* Виктор Вэнс (брат Лэнса) стал больше похож на настоящего себя из GTA: Vice City Stories.
* Томми больше не скрывает своё лицо в катсценах, начатых в одежде для ограбления.
* Игровой костюм "Мистер Версетти" теперь соответствует версии, используемой в катсценах.
* Игровые модели Томми и других персонажей заменены моделями в той или иной степени основанными на моделях из катсцен.
* Исправлены огромные щели между рубашкой и штанами Диаса в катсценах с его участием.
* Охранники компании P.I.G. теперь немного отличаются друг от друга (их всегда было двое, но у обеих моделей была одна и та же текстура).
* Теперь автомобилями такси в трафике управляют не только таксисты в красной одежде (модель hmoca), но и таксисты в синей одежде (модель wmoca).
* На небе теперь больше ночных звёзд (генерация звёзд исключительно процедурная, никаких новых ассетов для этого не добавлялось).
* Огни свободных от пассажиров такси теперь горят ночью и в дождь.
* Исправлен пешеход "jmoto", имевший текстуру фотоаппарата в телесном цвете.
* Разбросанные по городу газеты и листья перестали быть прозрачными.
* Музыкальные радиостанции на Хантере заменены на рацию силовых структур (как это сделано на всех транспортных средствах, пригодных для выполнения миссий "Полицейский"; вернуть музыку можно просто переключив радио).
* Музыкальные радиостанции на автомобилях Кауфман Кэб теперь можно включить даже после прохождения миссии "Кэбмагеддон" (но изначально, как и положено, включается радио Кауфман).
* Музыкальные радиостанции теперь можно слушать и на автомобилях специальных служб — для этого достаточно просто переключить радио (но изначально, как и положено, включается служебное радио).
* У принадлежавшего в GTA: Vice City Stories Умберто Робине дома теперь всегда будет припаркован Кубинский Гермес.
* Единственной больницей без машины скорой помощи была больница в Литл Гаване. Эта оплошность была исправлена Рокстар в GTA: Vice City Stories и теперь она исправлена и в Vanilla Vice.
* В ангаре на территории аэропорта теперь доступен самолет Скиммер (исходя из названия модели — ap_seaplane_hangar).
* В помещении около моста в деловом районе, где вероятно предполагался автосалон (по названиям текстур dt_carshop_flr1 и dt_carshop_wall1), теперь появляется припаркованный транспорт (Финикс, Комет и т.д.).
* Автоматы с газировкой СПРАНК теперь способны восстанавливать ваше здоровье (логика скрипта и большая часть кода позаимствована у пиццерий).
* При посадке в транспорт игра больше не переключит ваше оружие на то, из которого нельзя стрелять (т.е. теперь либо кулак, либо пистолет-пулемет, если он есть).
* Секьюрикар (автомобиль инкассаторов) теперь и вправду пуленепробиваемый (вы же знаете, что по окнам всё равно можно стрелять, верно?).
* Доступ к запертым припаркованным автомобилям различных городских служб теперь можно получить выбив им дверь.
* Отныне вы можете использовать автомойку в районе Вашингтон Бич.
* Теперь у вас есть доступ к скрытой комнате с принтером в Гаити.
* Чит-код "ASPIRINE" теперь чинит и внешность транспорта.
* Чит-код "BIGBANG" теперь взрывает в том числе и полицейский вертолёт.
* Теперь после смерти или задержания вы можете выкупить обратно ваше оружие за $2000 (подобно GTA: Vice City Stories).
* Игра оповестит вас, если вы нашли машину, в которой нуждается Саншайн Автос.
* Теперь достаточно дать Томми заскучать стоя на танцполе в Малибу, чтобы он наконец-то начал танцевать.
* Всегда зажимали ПРЫЖОК, чтобы Томми прыгнул хоть чуточку выше? Я тоже. Теперь так это и работает.
* Теперь масштаб карты радара меняется не только при ускорении на транспорте, но и при быстром беге.
* Вы когда-нибудь хотели взорвать танк?
#
* Восстановление сил после быстрого бега происходит чуточку быстрее.
* Поправлен поиск пути для машин, преследующих игрока.
* Немного подкорректирована физика заносов (непосредственно хэндлинг авто не тронут).
* Усовершенствован искусственный интеллект соперников в гонках Саншайн Автос.
* Подкорректирована плотность и дальность прорисовки трафика и пешеходов.
* Немного увеличена предельная высота полета на летательных транспортных средствах.
* Немного (всего лишь одно значение) поправлены лётные характеристики Скиммера.
* Долгий бёрнаут теперь не обойдется без последствий.
* Добавлен горящий огонь коктейлю Молотова.
* Немного подкорректирована излишняя живучесть полицейского вертолёта.
* Минимизирован риск непреднамеренного получения звёзд розыска после прохождения вспышек ярости.
* Удалены полицейские, пытавшиеся выкатить вам под колеса шипы уже после того, как вы избавились от звёзд розыска.
* Увеличена дальность прорисовки подвижных ступеней эскалаторов.
* Увеличен шанс оставить противника без головы при использовании Катаны или Мачете.
* Увеличена вероятность хэдшота (кровавый фонтан) при стрельбе из Пистолета (Кольт45), Минигана и пистолетов-пулемётов.
#
* Добавлена полноценная поддержка геймпадов.
* Добавлен эффект Trails из юбилейного издания, приуроченного к десятилетию игры (пункт "постобработка" в русской версии; добавьте яркости или отключите, если вам не по нраву такой эффект).
* Добавлены некоторые графические элементы и исправления из консольных версий игры (капли на экране, свет и отражения на транспорте, исправление альфа багов текстур и т.д.).
* Добавлен свет из окон и множество новых неонов (в основном из GTA: Vice City Stories, но не только).
* Непрозрачная "шторка" тумана в ясную погоду немного задвинута за горизонт, чтобы мир выглядел более целостно (туманная "дымка" и сама погода остались оригинальными).
* Увеличена дальность прорисовки источников света и игрового мира в целом, отключены суперлоды и удалены загрузочные экраны между островами.
* Различные эффекты (взрывы, свет, вода и т.д.) получили текстуры лучшего качества.
* Исправлены оригинальные модели оружия (односторонний вид, нарисованные отверстия и прочее).
* Исправлено множество моделей пешеходов (односторонний вид, развёртка и прочее).
* Различные исправления катсцен (вид из окна офиса Кена, торчащая из пола голова и "громила" с женской походкой в миссиях байкеров, спрятанный за стеной женский персонаж в "Стрелке" и т.д.)
* Восстановлено большинство отсутствующих текстур (интерьер Типографии в катсценах, мячи для гольфа на воротах Лиф Линкс, часовой механизм бомбы, парковочные знаки, некоторые лоды и т.д.).
* Восстановлено качество некоторых текстур (вывески, тротуары, дороги и т.д.), сильно пострадавших от компрессии (спасибо различным портам и переизданиям).
* Исправлены ошибки с расположением некоторых объектов (почтовые ящики в районе Аэропорта, светофор на крыше прачечной в Гаити, спасательная вышка под пляжем в Вайс Поинт и т.д.)
* Различные исправления в интерьерах (второй вентилятор и несколько растений в номере Оушен Вью, прозрачность стёкол в Черри Поппер и Саншайн Автос, отражения на полу в Банке и Особняке и т.д.).
* Множество исправлений карты, которые долго описывать (типа вывески Отеля Чариот, взорванной стройки, односторонней видимости объектов и прочих дыр).
* Более качественный шрифт и текстуры интерфейса (с сохранением стиля ПК версии).
* Множество других изменений, которые я попросту забыл упомянуть.
Полное описание, список авторов, а также ответы на частые вопросы (FAQ) находятся в папке ReadMe в директории игры.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Внимательно ознакомьтесь с содержимым упомянутых файлов.
Внимание! Версия GTA Vanilla Vice [RU] имеет только русский язык!
Файл со всеми официальными языками (EN/FR/GE/IT/ES) называется GTA Vanilla Vice [ML].
Огромное спасибо всем, чьи работы попали в GTA: Vanilla Vice (полный список авторов вы можете найти в файле credits.txt в папке ReadMe).
Выражаю особую благодарность yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E и Baldinymus за некоторую помощь.
Fichiers recommandés

Sauvegarde 100% pour GTA Vice Extended 3.0

Rusificateur du son (traduction automatique) pour GTA Vice City 2024! (Mise à jour: v1.0.1)

Doublage russe professionnel pour GTA Vice City par GamesVoice

GTA Tightened Vice

GTA Myriad Islands 1.0

Vice City Paths IO Script v. 2.7f [MAXScript]

Vice Cry Lite 1.1

Animations de Vice City: The Definitive Edition

Fight Club in Vice City

Grand Theft Auto Vice City Advanced v0.1a

Vice City Restyled

Vice City: The Mafia Takes Over

GTA Long Night DLC : Démo Nuit Inquiétante

Édition Extiagon de GTA VC
