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Usine du temps. Jour 2. (Pillards)

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GTA San Andreas / Mods / Nouvelles missions
Auteur:
Patriot Play
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Patriot_Shtaskiy S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
20.12 Mo
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12 juin 2016
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Extrait du journal de Vlad.

La première journée dans cette époque a été tout simplement horrible, j'ai été mordu, frappé avec une arme, et on a essayé de me tuer avec des tronçonneuses ! Trois choses m'ont réconforté ce jour-là :

1) Le fait que le gars n'a plus besoin d'être recherché.

2) J'ai trouvé des gens qui vont m'aider.

3) Un lit confortable.

Bob m'accompagne, j'ai l'impression qu'il cache quelque chose à tout le monde, mais je ne comprends pas quoi. Peut-être que c'est juste... Bon, je ne vais pas penser du mal de lui.

Nous avons épuisé nos munitions, mais heureusement, dans la maison où nous sommes restés, il y a un pistolet et un fusil à pompe.

S'endormir sous les gémissements et les cris de ces gens radioactifs est tout simplement horrible.

Ma main commence à démanger et à faire mal, j'espère que rien de grave ne va se passer.

Description brève.

Le deuxième jour est déjà arrivé. Et comme nous nous en souvenons de la dernière mission, deux hommes armés se dirigeaient vers la maison où se trouvent Vlad et Bob.

Comme vous l'avez probablement deviné d'après le titre, ce sont des pillards. S'ils vont se rencontrer ou non, vous le saurez en passant la mission.

Ce qui a été ajouté/modifié :

1) Certains types d'armes ont été modifiés (facultatif, pas obligatoire). [Prise du pack d'armes APB Reloaded Weapons Pack. Auteur — Vinni36]

2) Maintenant, tous les radioactifs se déplacent uniquement avec des tronçonneuses ;

3) Nouveau type d'ennemi — pillard. Remarque — il a toujours une arme à feu avec lui ;

4) Nouveau type d'ennemi — démon. Remarque — il peut se transformer en n'importe qui (selon l'intrigue).

Conseil. Il est préférable de régler la luminosité à 4 barres et de désactiver l'affichage du panneau de jeu.

Genre : Science-fiction, mystique, action.

DYOM 8.1 et CLEO 4.3 sont nécessaires pour fonctionner.

Auteur de la mission — Patriot Play

Je vous souhaite un bon jeu.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Завод времени. День 2. (Мародёры)

Из дневника Влада.

Первый день в этом времени был просто ужасен, меня укусили, ударили оружием, пытались убить бензопилами! Меня обрадовали только три вещи в этот день:

1) То, что парня уже искать не надо.

2) Нашёл людей, которые помогут мне.

3) Мягкая кровать.

Со мной отправился Боб, мне кажется что он что-то от всех скрывает, но я никак не пойму что. Может быть это просто... Ладно, ничего не буду плохого думать о нём.

У нас закончились патроны, но к счастью в доме, в котором мы сейчас остались, есть пистолет и дробовик.

Засыпать под стоны и крики этих радиоактивных людей просто ужасно.

Что-то рука стала чесаться и болеть, надеюсь ничего плохого не случится.

Краткое описание.

Уже наступил второй день. И как мы помним с прошлой миссии, в сторону дома, где находятся Влад и Боб, направлялись два мужика с оружием.

Как из названия вы уже наверно поняли, это были мародёры. Встретятся они или нет, вы узнаете пройдя миссию.

Что добавлено/изменено:

1) Изменены некоторые виды оружий (по желанию, не обязательно).[Взято из оружейного пака APB Reloaded Weapons Pack. Автор — Vinni36]

2) Теперь все радиоактивные ходят только с бензопилами;

3) Новый тип врагов — мародёр. Примечание — с собой всегда имеется огнестрельное оружие;

4) Новый тип врагов — демон. Примечание — может превратиться в любого (по сюжету).

Совет. Лучше сделать яркость на 4 палки и выключить отображение игровой панели.

Жанр: Фантастика, мистика, боевик.

Для работы необходим DYOM 8.1 и CLEO 4.3

Автор миссий — Patriot Play

Желаю приятной игры.

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Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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