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Magic.TXD 1.0 (Éditeur d'archives TXD RenderWare)

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GTA San Andreas / Programmes / Ouverture des ressources
Auteur:
The_GTA, DK22Pac
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21.09 Mo
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16 avril 2016
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Magic.TXD est un éditeur universel d'archives TXD pour les jeux basés sur le moteur RenderWare. Magic.TXD a été conçu en tenant compte de toutes les spécificités de RenderWare, permettant d'éditer les archives TXD de manière aussi flexible que possible.

Liste des principales fonctionnalités

* Support des jeux : GTA3, GTAVC, GTASA, Persona 3/4, Manhunt, Sonic Heroes et d'autres.

* Support des plateformes : PC, PS2, XBOX, Mobile, PSP, Gamecube.

* Support de tous les algorithmes de compression DXT (DXT1-DXT5).

* Conversion en masse, exportation et assemblage d'archives TXD.

* Génération de niveaux mip, modification des tailles, formats et paramètres de rendu des textures.

* Intégration avec Windows sous forme d'icônes d'aperçu et de menu contextuel pour les archives TXD.

* Support des formats d'images : PNG, DDS, BMP, DDS, PVR, TIFF, JPEG, TGA.

* Support des langues : Anglais, Allemand, Russe, Ukrainien, Portugais, Croate, Espagnol, Italien.

Exigences

Version OS : Windows 7 32 bits/64 bits et supérieur.

Remerciements spéciaux

Je tiens à remercier les personnes qui ont aidé à différentes étapes du développement du programme : Ash Rogers, GodFather, Flame, Vadim, Ss4gogeta0, M4k3, LINK/2012, Matias_Montanna.

Code source

Magic.TXD a été développé sur la base du framework Qt.

Des développements tiers ont été utilisés lors de la création du programme, tels que AMDCompress, libimagequant, libjpeg, libpng, libsquish, libtiff, LZO, PVRTexLib, zlib.

Le code source du programme est disponible sur github à l'adresse https://github.com/quiret/magic-txd

Développement du projet

Cette version est l'une des premières publiques. Des mises à jour et améliorations sont prévues.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Magic.TXD 1.0 (Редактор TXD-архивов RenderWare)

Magic.TXD - универсальный редактор TXD-архивов для игр на движке RenderWare. Magic.TXD разработан с учётом всех особенностей RenderWare, что позволяет редактировать TXD-архивы настолько гибко, насколько это возможно.

Список основных возможностей

* Поддержка игр: GTA3, GTAVC, GTASA, Persona 3/4, Manhunt, Sonic Heroes и других.

* Поддержка платформ: PC, PS2, XBOX, Mobile, PSP, Gamecube.

* Поддержка всех алгоритмов DXT-компрессии (DXT1-DXT5).

* Массовый конверт, экспорт и сборка TXD-архивов.

* Генерация мип-уровней, изменение размеров, формата, настроек рендеринга текстур.

* Интеграция с Windows в виде иконок превью и контекстного меню для TXD-архивов.

* Поддержка форматов изображений: PNG, DDS, BMP, DDS, PVR, TIFF, JPEG, TGA.

* Поддержка языков: Английский, Немецкий, Русский, Украинский, Португальский, Хорватский, Испанский, Итальянский.

Требования

Версия ОС: Windows 7 32bit/64bit и выше.

Отдельная благодарность

Хочется поблагодарить людей, помогавших на разных этапах разработки программы: Ash Rogers, GodFather, Flame, Vadim, Ss4gogeta0, M4k3, LINK/2012, Matias_Montanna.

Исходный код

Magic.TXD разработан на основе фреймворка Qt.

При разработке программы использовались сторонние разработки, такие как AMDCompress, libimagequant, libjpeg, libpng, libsquish, libtiff, LZO, PVRTexLib, zlib.

Исходный код программы доступен на github по ссылке https://github.com/quiret/magic-txd

Развитие проекта

Данная версия является одной из первых публичных. Планируются последующие доработки и обновления.

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