Météo anormale























-
-
dfiles.euTélécharger
Au départ, il était prévu de créer plusieurs scripts séparés, mais j'ai rencontré de nombreux problèmes, donc j'ai dû tout regrouper en un seul script.
Ce qui était prévu : Éruption, tempête psionique, temps d'horreur (Les joueurs de S.T.A.L.K.E.R. savent ce que c'est)
Ce qui a été réalisé : Éruption et tempête psionique (Pour l'instant).
Éruption : Le calme et la tranquillité de l'État sont perturbés par le cri strident des sirènes, et les gens disparaissent progressivement des rues. À travers le hurlement des sirènes, on entend le tonnerre résonner...Silence....L'espace est inondé d'une lumière rouge vif (je n'ai pas pu rendre la transition fluide entre les temps). Un bruit assourdissant marque le début de l'éruption....Et dans les rues, il n'y a personne - tout le monde est chez soi en attendant la fin de l'éruption (Sauf Carl, qui cherche des aventures pour son derrière)...Un certain temps passe et un nouveau grondement annonce le pic de l'éruption. L'énergie anormale affecte le système nerveux humain, ce qui est extrêmement destructeur lors de l'éruption...Des grondements lointains et une immense vague de feu traversent tout l'État (Bien sûr, pas tout, car il y aura des plantages à cause des effets)...Le ciel retrouve sa couleur normale, et la vie dans l'État reprend son cours habituel...Mais c'est, si c'est le premier, ce ne sera pas le dernier éruption...
Tempête psionique : Et encore une fois, le hurlement des sirènes déchire le silence de l'État, mais après un certain temps, un son inhabituel pour le début d'une éruption se fait entendre, quelque chose entre un grondement et un claquement...Le ciel est couvert de nuages roses éclatants, le ciel lui-même peut prendre différentes teintes....Au lieu des grondements habituels, on entend des sons ressemblant à des décharges électriques...À quelques mètres au-dessus du sol, des tourbillons étranges apparaissent, ils commencent à bourdonner bruyamment, puis produisent une puissante décharge de courant électrique et de rayonnement psionique sur quiconque s'en approche (la décharge vous touchera même si vous êtes à un kilomètre d'eux)...La tempête psionique se termine de manière assez morose : le ciel retrouve à nouveau sa couleur et tout.
Caractéristiques de la tempête psionique : La tempête psionique, lors de la décharge du tourbillon, vous enlève une bonne partie de votre santé (surtout perceptible au début du jeu et sans le mod de régénération), mais la tempête psionique peut être attendue dans la maison la plus proche, tandis que la tempête psionique n'est pas ignorée, comme l'éruption...La tempête psionique est sans danger pour les transports.
Modifications dans l'éruption : Une sirène a été ajoutée, des effets d'anomalies ont été ajoutés (cette chose qui va casser votre électronique de transport)
Questions possibles et réponses :
Q : L'éruption ne ressemble pas à un jeu ! Pourquoi ?
R : C'est la vision de l'auteur. Dans différentes modifications du jeu "S.T.A.L.K.E.R", l'éruption avait l'air différente.
Q : D'où vient la tempête psionique ?
R : Du mod AtmosFear pour S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat'
Q : Des plantages se produisent lorsque je vole en hélicoptère pendant l'éruption, cette anomalie explose mon hélicoptère, et lors du spawn près de l'hôpital, il y a un plantage. Comment corriger cela ?
R : Plantage dû à un effet qui a été supprimé avant que la commande pour sa suppression ne soit exécutée. Correction : vole moins en hélicoptère pendant l'éruption.
Q : Pourquoi l'hélicoptère pendant l'éruption va-t-il où il veut ?
R : L'éruption affecte l'électronique des transports par le biais d'anomalies, donc mieux vaut sauter tant que l'hélicoptère n'a pas explosé.
Q : Pourquoi le tourbillon de la tempête psionique s'est-il formé chez moi à l'intérieur ?
R : Il est préférable d'entrer dans le bâtiment une seconde après la décharge du tourbillon
Q : Après combien de temps les éruptions et les tempêtes psioniques se produisent-elles, et comment se produisent-elles (alternativement ou aléatoirement) ?
R : La première éruption se produit environ 3 minutes après, puis alternativement "tempête psionique -> éruption" avec un intervalle de 4 à 10 minutes.
Q : Pourquoi pendant l'éruption, des hélicoptères de police volent au-dessus de Los Santos ?
R : J'ai fait en sorte que l'hélicoptère du joueur ne soit pas immédiatement détruit pendant l'éruption, mais que le pilote automatique défectueux trollait habilement le joueur, donc j'ai dû mettre la valeur du trafic aérien à 0,01 au lieu de 0, c'est pourquoi les hélicoptères volent au-dessus de Los Santos (un soulèvement est activé dans le script).
Démo de la tempête psionique :
Изначально задумывалось создать несколько отдельных скриптов, но я столкнулся с кучей проблем, поэтому пришлось объединять в один скрипт.
Что было запланировано: Выброс, пси-шторм, время ужаса (Игроки S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка знают, что это)
Что получилось: Выброс и пси-шторм (Пока что).
Выброс: Тишину и спокойствие в штате нарушает громкий вой сирены, и люди постепенно исчезают с улиц. Сквозь вой сирен слышны гулкие раскаты грома...Тишина....Пространство заливает ярко красным светом (я не смог передать плавный переход от погоды к погоде). Громкий грохот знаменует начало выброса....А на улицах никого нет - все сидят по домам в ожидании конца выброса(Ну, кроме Карла, который ищет приключения на свою пятую точку)...Проходит некоторое время и новый грохот предвещает пик выброса. Аномальная энергия действует на нервную систему человека, что при выбросе чрезвычайно губительно...Отдалённые раскаты и огромная огненная волна проутюживает весь штат (Конечно же не весь, ибо будут вылеты из-за эффектов)...Небо возвращает свой нормальный цвет, и жизнь в штате возвращается к своему обычному ходу...Но это, если и первый, то не последний выброс...
Пси-шторм: И вновь вой сирен разрывает тишину в штате, но через какое-то время слышен не обычный для начала выброса звук, а нечто среднее между грохотом и щелчком...Небо покрывается ярко-розовыми облаками, само небо может приобретать разные оттенки....Вместо привычных раскатов грома слышны звуки, похожие на разряды электричества...В нескольких метрах над землёй появляются странные вихри, они начинают громко жужжать, а потом выдают мощный разряд электрического тока и пси-излучения на того, кто подошёл к ним(разрядом вас всё равно обдаст, даже если вы стоите за километр от них)...Пси-шторм заканчивается довольно уныло: небо вновь восстанавливает свой цвет и всё.
Особенности пси-шторма: Пси-шторм при разрядке вихря отнимает у вас добрую часть здоровья(Особенно заметно в начале игры и без мода на регенерацию), но пси-шторм можно переждать в ближайшем доме, при этом пси-шторм не пропускается, как выброс...Пси-шторм безопасен для транспорта.
Изменения в выбросе: Добавлена сирена, добавлены эффекты аномалий (та самая хрень, которая будет ломать вам электронику транспорта)
Возможные вопросы и ответы на них:
В:Выброс не похож на игровой! Почему?
О:Это видение автора. В разных модификациях на игру "С.Т.А.Л.К.Е.Р" выброс выглядел по разному.
В:Откуда взялся пси-шторм?
О:Из мода AtmosFear на S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat'
В:Вылеты, когда я лечу на вертолёте во время выброса, создаётся эта аномалия, взрывает мне вертолёт, а при спавне около больницы вылет. Как это исправить?
О:Вылет из-за эффекта, который удалился прежде, чем исполнена команда на его удаление. Исправление: меньше летай на вертолёте во время выброса.
В:Почему вертолёт во время выброса летит туда, куда ему хочется?
О:Выброс посредством аномалий влияет на электронику транспорта, так что лучше прыгай, пока вертолёт не взорвался.
В:Почему вихрь пси-шторма создался у меня в помещении?
О:Заходить в помещение лучше через секунду после разрядки вихря
В:Через какое время идут выбросы и пси-штормы, и как они идут (поочерёдно или случайно)?
О:Первый выброс наступает примерно через 3 минуты, далее поочерёдно "пси-шторм->выброс" с промежутком в 4-10 минут.
В:Почему во время выброса над Лос-Сантосом летают полицейские вертолёты?
О:Я сделал так, чтобы вертолёт игрока во время выброса не сразу разрывало на куски, а чтобы глючный автопилот умело троллировал игрока, поэтому пришлось поставить значение воздушного трафика не на 0, а на 0.01, вот по этой причине вертолёты над Лос-Сантосом летают(в скрипте включается бунт).
Демонстрация пси-шторма: