Système
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- Les missions sont doublées.
- Le gameplay est conçu de manière particulière. Dans chaque fusillade ou combat, il est crucial de garder le contrôle de la situation. Sans un niveau de vigilance adéquat, de calcul, ou simplement de compétence de jeu, un "game over" dû à votre mort ou à celle d'un compagnon est inévitable. Cela dit, les missions sont réalisables et il n'y a pas d'accent sur la difficulté extrême.
- Le personnage joueur change en fonction de l'intrigue.
- La résistance du personnage joueur, ainsi que les caractéristiques des ennemis et des compagnons, dépendent des classes.
- Les missions contiennent des easter eggs reconnaissables.
Deux jeunes hommes racontent deux histoires "sombres", avouant en fait avoir commis ou aidé à des crimes terribles. Mais ils partagent leurs anecdotes sans trop de craintes, car leurs récits ressemblent davantage à de la fiction.
Au fil de l'histoire, leur auditeur est plongé dans la saleté et la pourriture, dans la vie du bas-fond urbain, engendrée par le système. Qu'est-ce qui pousse les gens à commettre des crimes contre la loi légale ou morale et quel est le lien avec les idées de Nietzsche?
- Миссии озвучены.
- Геймплей устроен особым образом. В любой перестрелке или драке нельзя терять контроля ситуации. Без должного уровня бдительности, расчета, или просто игрового скилла, "гейм овер" из-за вашей смерти, или смерти компаньона, неминуем. При этом миссии проходимы и упора на хардкорность в них нет.
- Игровой персонаж меняется в зависимости от сюжета.
- Живучесть игрового персонажа, а также характеристики врагов и компаньонов, зависят от классов.
- В миссиях присутствуют узнаваемые пасхалки.
Двое молодых людей рассказывают две "темные" истории, фактически признаваясь в совершении или в содействии страшным преступлениям. Но они делятся своими байками без особых опасений, ведь их рассказы походят скорее на вымысел.
Походу дела их слушатель погружается в грязь и гниль, в жизнь городского дна, порожденную системой. Что заставляет людей идти на преступления против юридического или морального закона и причем тут идеи Ницше?
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