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GTA San Andreas / Mods / Nouvelles missions
Auteur:
HenryMark
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- Миссии озвучены.

- Геймплей устроен особым образом. В любой перестрелке или драке нельзя терять контроля ситуации. Без должного уровня бдительности, расчета, или просто игрового скилла, "гейм овер" из-за вашей смерти, или смерти компаньона, неминуем. При этом миссии проходимы и упора на хардкорность в них нет.

- Игровой персонаж меняется в зависимости от сюжета.

- Живучесть игрового персонажа, а также характеристики врагов и компаньонов, зависят от классов.

- В миссиях присутствуют узнаваемые пасхалки.

Двое молодых людей рассказывают две "темные" истории, фактически признаваясь в совершении или в содействии страшным преступлениям. Но они делятся своими байками без особых опасений, ведь их рассказы походят скорее на вымысел.

Походу дела их слушатель погружается в грязь и гниль, в жизнь городского дна, порожденную системой. Что заставляет людей идти на преступления против юридического или морального закона и причем тут идеи Ницше?

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