Éditeur d'objets de jeu v2.0




































-
-
dfiles.euTélécharger
Ce script ajoute un éditeur d'objets de jeu dans GTA SA, avec lequel vous pouvez faire apparaître n'importe quel objet dans le jeu.
L'éditeur dispose d'un mouvement libre de la caméra, pour survoler tout l'État de San Andreas et trouver un endroit approprié pour faire apparaître des objets.
Peut être utile pour ceux qui réalisent des vidéos et diverses captures d'écran.
Quoi de neuf dans la version 2.0
- Sauvegarde illimitée des objets créés (Les objets sont sauvegardés dans le fichier "SavedObjects.ini", qui se trouve dans le dossier CLEO)
- Fonction de sauvegarde des objets dans IPL (En utilisant cette fonction, tous les objets créés seront sauvegardés dans le fichier texte IPL Objects.txt, qui se trouve dans le dossier CLEO)
- Fonction de chargement automatique des objets (Lorsque cette fonction est activée, au lancement ou au chargement du jeu, tous les objets sauvegardés seront automatiquement chargés et créés dans le jeu)
- Ajout de trois vitesses de mouvement libre de la caméra : lente, normale et rapide.
- Ajout de fonctions pour changer le modèle de l'objet sélectionné et copier l'objet lui-même.
- Ajout de trois types de mouvement : par rapport au monde, par rapport à l'objet et par rapport à la caméra.
- Ajout d'une fonction de sélection des objets créés.
Activation de l'éditeur - Entrez le code "GOE"
Installation : Déplacez le contenu de l'archive à la racine du jeu.
Pour un fonctionnement stable de l'éditeur, la bibliothèque CLEO v4.3 doit être installée.
Данный скрипт добавляет в GTA SA игровой редактор объектов, с помощью которого вы можете спавнить любые объекты в игре.
В редакторе присутствует свободное перемещение камеры, чтобы полетать по всему штату San Andreas и найти подходящее место для спавна объектов.
Может пригодится тем, кто делает ролики, и различные скриншоты.
Что добавлено в версии 2.0
- Безлимитное сохранение созданных объектов (Объекты сохраняются в файл "SavedObjects.ini", который находится в папке CLEO)
- Функция сохранения объектов в IPL (При использовании данной функции, все созданные объекты будут сохранены в текстовой файл IPL Objects.txt, который находится в папке CLEO)
- Функция автозагрузки объектов (Когда эта функция включена, то при запуске или загрузке игры, все сохраненные объекты будут автоматически загружены и созданы в игре)
- Добавлены три скорости свободного перемещения камерой: медленная, нормальная и быстрая.
- Добавлены функции изменения модели выбранного объекта и копирование самого объекта.
- Добавлены три типа перемещения: относительно мира, относительно объекта и относительно камеры.
- Добавлена функция выбора созданных объектов.
Активация редактора - Введите чит "GOE"
Установка: Содержимое архива кинуть в корень игры.
Для стабильной работы редактора, нужна установленная библиотека CLEO v4.3