Fichiers particle.txd et vehicle.txd de qualité moyenne (MQ)
-
-
dfiles.euTélécharger
Salut ! Pendant que je configure avec w1ska le Ragdoll pour GTA SA, j'ai un peu modifié particle.txd et vehicle.txd en y ajoutant des sprites d'autres séries de GTA, comme VC et VCS, ainsi que quelques-uns de la version mobile de GTA SA et de la version Steam. J'ai aussi ajouté quelques sprites de la version Beta. Voyons donc ce que j'ai ajouté ; commençons par vehicle.txd :
Modifications :
-Volants de voiture [vehiclesteering128] (De VCS)
-Pneus de voiture [vehicletyres128] (De la version Steam)
-Vitres brisées sur la voiture [vehicleshatter128] (De GTA SA Mobile)
-Rayures sur la voiture [vehiclescratch64] (De GTA SA Mobile)
-Phare [vehiclelightson128 et vehiclelights128] (De la version Steam)
-Sous de la voiture [vehiclegeneric256] (De la version Steam)
-Plaques d'immatriculation [plateback3 et plateback2 et plateback1] (De la version Beta)
Passons maintenant à particle.txd
Modification :
-Nouveau wincrack_32 (Je ne comprends pas à quoi il sert) (De la version Steam)
-Texture alpha de vagues d'eau [waterwake] (De VC)
-Eau [waterclear256] (De VC)
-Visée de tir pour manette [target256] (De VC)
-Suppression de toutes les ombres des objets en basse qualité graphique (Péda, avion, hélicoptère, voiture, moto, vélo) [shad_ped et shad_rcbaron et shad_heli et shad_car et shad_bike] (Fait par moi)
-Trace de freinage de la voiture [particleskid] (De la version Steam)
-Visée automatique de la roquette thermique [lockon] (Fait par moi)
-Lumière des phares au sol [headlight1 et headlight] (De la version Steam)
-Sprite de lumière des lampadaires [coronastar] (De GTA SA Mobile)
-Couronne d'objets non utilisés par le jeu [coronaringb] (De la version Steam)
-Étoiles et motos à une seule lumière [coronareflect] (De VCS)
-Lune [coronamoon] (De VCS)
-Lumière des phares [coronaheadlightline] (De VCS)
-Nuages [cloudmasked et cloud1] (De la version Steam)
Voilà, c'est tout pour les modifications !
Téléchargez et évaluez ! Votre avis m'est très important !
Installation :
-Placez le fichier vehicle.txd dans models/generic
-Placez le fichier particle.txd dans models
Здарова! Пока я вместе с w1ska настраиваем Ragdoll для GTA SA, я немного позанимался редактированием particle.txd и vehicle.txd и повставлял туда спрайты из других серий GTA, таких как VC и VCS, ну и ещё немного из мобильной версии GTA SA и Steam-версии. Ну и ещё пару спрайтов из Beta-версии. Итак, давайте же посмотрим, что же я понапихал; начнем, наверное, с vehicle.txd:
Изменения:
-Рули машин [vehiclesteering128] (Из VCS)
-Шины машин [vehicletyres128] (Из Steam-версии)
-Разбитое стекло на машине [vehicleshatter128] (Из GTA SA Mobile)
-Царапина на машине [vehiclescratch64] (Из GTA SA Mobile)
-Фары [vehiclelightson128 и vehiclelights128] (Из Steam-версии)
-Днище Машины [vehiclegeneric256] (Из Steam-версии)
-Плата номеров машин [plateback3 и plateback2 и plateback1] (Из Beta-версии)
А теперь перейдем к particle.txd
Изменение:
-Новый wincrack_32 (Не понял за что он отвечает)(Из Steam-версии)
-Альфа текстура волны воды [waterwake] (Из VC)
-Вода [waterclear256] (Из VC)
-Прицел стрельбы для геймпада [target256] (Из VC)
-Убраны все тени объектов на низком качестве графики (Педа,самолета,вертолета,машины,мотоцикла,велосипеда) [shad_ped и shad_rcbaron и shad_heli и shad_car и shad_bike] (Сделал сам)
-След тормозов машины [particleskid] (Из Steam-версии)
-Авто-прицел тепловой базуки [lockon] (Сделал сам)
-Свет фар на земле [headlight1 и headlight] (Из Steam-версии)
-Спрайт света фонарей [coronastar] (Из GTA SA Mobile)
-Корона предметов которая не используется игрой [coronaringb] (Из Steam-версии)
-Звезды и однофарные мотоциклы [coronareflect] (Из VCS)
-Луна [coronamoon] (Из VCS)
-Свет фар [coronaheadlightline] (Из VCS)
-Облака [cloudmasked и cloud1] (Из Steam-версии)
Ну, вот и все изменения!
Скачивайте и оценивайте! Ваше мнение очень для меня важно!
Установка:
-файл vehicle.txd положить в models/generic
-Файл particle.txd положить в models