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Éditeur d'objets de jeu v1.0

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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
Chel555
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Taille:
60.77 Ko
Téléchargé:
25 août 2015
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Ce script ajoute un éditeur d'objets dans GTA SA, vous permettant de faire apparaître n'importe quel objet dans le jeu.

Dans l'éditeur, il y a un déplacement de caméra libre, où vous pouvez survoler tout l'État de San Andreas et choisir un endroit pour faire apparaître des objets, vous pouvez également prendre des captures d'écran avec la caméra (utile pour ceux qui réalisent divers clips et films)

Caractéristiques de l'éditeur :

- Déplacement libre de la caméra (vous pouvez également passer au joueur)

- Sauvegarder jusqu'à 100 objets dans le jeu (les objets sont sauvegardés dans le fichier SavedObjects.ini, qui se trouve dans le dossier GOE)

- Charger jusqu'à 100 objets dans le jeu (à partir du fichier SavedObjects.ini, situé dans le dossier GOE)

- Déplacement pratique des objets

- Rotation pratique des objets

- Vous pouvez faire apparaître n'importe quel objet en entrant son ID modèle

Attention ! Cet éditeur ne fait apparaître que des objets, pas des acteurs, pas des véhicules, seulement des objets ! Si vous entrez l'ID d'un acteur ou d'un véhicule, le jeu va planter, donc faites attention à l'entrée de l'ID modèle.

C'est la première version et vous pouvez seulement ajouter des objets en entrant leur ID.

Dans la prochaine version, il sera possible d'ajouter des objets par catégorie et de modifier les objets déjà ajoutés dans le jeu, et vous pourrez également sauvegarder jusqu'à 500 objets dans le jeu.

Ce script (éditeur) peut être utile aux mappeurs.

Cet éditeur est en russe, il est donc recommandé d'installer ce localisateur russe pour que le texte s'affiche dans le jeu comme sur les captures d'écran.

Vous pouvez voir l'ID des objets standards sur ce site.

Ce mod est une mise à jour du mod Object Spawner v1.1 et a été renommé en Éditeur d'objets de jeu v1.0

Installation : Placez les dossiers CLEO et GOE à la racine du jeu.

Bonne chance dans le jeu !

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Game Object Editor v1.0

Данный скрипт добавляет в GTA SA игровой редактор объектов, с помощью которого, вы можете спавнить любые объекты в игру.

В редакторе присутствует перемещение свободной камеры, где вы можете полетать по всему штату San Andreas и выбрать место для спавна объектов, также можете делать скриншоты с камеры (понадобится тем, кто делает различные ролики и фильмы)

Особенности редактора:

- Свободное перемещение камеры (также вы можете переключаться и на игрока)

- Сохранять до 100 объектов в игре (сохраняются объекты в файл SavedObjects.ini, который находится в папке GOE)

- Загружать до 100 объектов в игру (из файла SavedObjects.ini, находящегося в папке GOE)

- Удобное перемещение объектов

- Удобное вращение объектов

- Спавнить можно любые объекты, вводя их ID модели

Внимание! Данный редактор спавнит только объекты, не актеров, не транспорт, а только объекты! Если введете ID модели актера или транспорта, то краш игры вам обеспечен, так что будьте внимательны с вводом ID модели.

Это первая версия и в ней вы можете только добавлять объекты, вводя их ID.

В следующей версии, будет добавлена возможность добавлять объекты из категории и изменять уже добавленные в игре объекты, также сохранять можно будет до 500 объектов в игре.

Данный скрипт (редактор) может понадобится мапперам.

Данный редактор является русскоязычным, поэтому рекомендуется установить этот русификатор, чтобы отображался текст в игре, как на скриншотах.

ID стандартных объектов можно посмотреть на этом сайте.

Данный мод является обновлением мода Object Spawner v1.1 и был переименован на Game Object Editor v1.0

Установка: Папки CLEO и GOE кинуть в корень игры.

Желаю удачи в игре!

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