Penthouse Projet Liberté









































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Dans cette partie du projet, le penthouse de l'hôtel a été entièrement recréé à partir de zéro, situé près de la plage de Santa Maria. Plus précisément, dans le gratte-ciel en face du phare. Le bâtiment dispose d'un éclairage diurne et nocturne, ainsi que de fichiers LOD (visibles de très loin).
La différence avec les parties précédentes du projet réside dans l'accès au penthouse. Soit en entrant dans le bâtiment par l'entrée avec deux gardes, soit en utilisant un hélicoptère (ou un jetpack). Pour sortir du bâtiment, il suffit de s'approcher de l'ascenseur dans le hall de l'hôtel. Sur le radar et sur la carte, il y a une icône de sauvegarde à cet endroit, donc vous le trouverez. Dans l'une des chambres avec vue sur l'océan, il est possible de sauvegarder, tout comme dans GTA IV, simplement en s'approchant de la table de nuit près de la fenêtre. À ce moment-là, CJ exécutera quelques animations et se mettra au lit. Ensuite, il vous sera proposé de sauvegarder. Après la sauvegarde, une certaine somme sera retirée de votre compte. Cela sert à payer votre séjour à l'hôtel.
Si vous vous approchez de la table du côté de la chaise, Carl commencera à manger un hamburger. Cela améliorera un peu sa santé. De plus, il y a quelques armes blanches et des pickups de santé, de recherche et d'armure dans les locaux.
Mais si vous décidez de troubler l'ordre sur le territoire de l'hôtel, ils ne vous aideront probablement pas. Une chasse sera lancée contre vous. AEZAKMI ne fonctionnera pas sur le personnel. Vous devrez fuir très rapidement.
Tous les objets du mod disposent d'un éclairage diurne et nocturne. Il y a aussi quelques effets de particules, et un travail a été fait sur les sources de lumière. Dans les locaux du penthouse, il n'y a pas de précipitations ni de brouillard.
Sur le toit de l'hôtel, il y a un jardin et une zone de détente avec une piscine. Il y a aussi deux héliports. L'un d'eux peut accueillir un Maverick noir. Cependant, rappelez-vous qu'il ne faut pas enfreindre la loi et qu'il est très mal de voler un hélicoptère.)
Près du mur droit par rapport à l'entrée, il y a parfois une voiture de sport avec un numéro exclusif, mais elle est sous alarme...
В этой части проекта полностью сделан с нуля пентхаус отеля, который находится недалеко от пляжа Санта-Мария. А конкретно в высотном здании напротив маяка. Строение имеет дневной и ночной прелайт, а также LOD файлы (Будет видно очень издалека).
Отличие от предыдущих частей проекта в том как попасть в пентхаус. Или зайдя в здание через вход с двумя охранниками или на вертолете (джетпаке). Выйти из здания можно просто подойдя к лифту в холле отеля. На радаре и на карте в этом месте есть иконка сохранения, так что найдете. В одной из комнат с видом на океан возможно сохраниться, также как в GTA IV, просто подойдя к прикроватной тумбе возле окна. При этом CJ воспроизведет пару анимаций и ляжет на кровать. После чего будет предложено сохраниться. После сохранения с вашего счета уйдет некоторая сумма. Она идет на оплату проживания в отеле.
Если подойти к столу со стороны стула, то Карл начнет поедать гамбургер. И здоровье его несколько поправится. Также в помещениях присутствует некоторое холодное оружие и пикапы здоровья, розыска и брони.
Но если вы вздумаете нарушать порядок на территории отеля, то они вам скорее всего не помогут. За вами начнется охота. AEZAKMI на персонал не подействует. И нужно будет убегать очень резво.
На всех объектах мода присутствует дневной и ночной прелайт. Также присутствуют некоторые particle эффекты, проделана работа с источниками света. В помещениях пентхауса нет осадков и тумана.
На крыше отеля располагается сад и зона отдыха с бассейном. Также там находятся 2 вертолетные площадки. На одной из них может находиться черный Maverick. Однако помните, законы нарушать не надо и вертолет красть очень не хорошо.)
У правой стены относительно входа бывает спорткар с эксклюзивным номером, но он стоит на сигнализации...