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Bibliothèque CLEO 4 (4.3.20) avec SDK

  • Bibliothèque CLEO 4 (4.3.20) avec SDK / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Programmes / Ouverture des ressources
Auteur:
Deji
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Taille:
530.18 Ko
Téléchargé:
25 avril 2015
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Nouvelle bibliothèque CLEO 4 + SDK du 21 avril 2015

Contrairement à ce fichier , ici se trouvent des fichiers CLEO et SDK compressés, destinés à être extraits dans le dossier principal du jeu

L'antivirus peut faire des siennes, mais c'est un fichier authentique, donc pas de panique !

Scripts

Avec CLEO, il est possible d'ajouter de nouveaux scripts écrits dans Sanny Builder ou un autre éditeur de scripts, sans avoir besoin de commencer une nouvelle partie. Tout ce qu'il faut pour ajouter un tel script au jeu — c'est de le placer dans le dossier CLEO. Le script commencera à fonctionner après le lancement du jeu. Pour supprimer un script du jeu, il suffit de supprimer le fichier correspondant.

Tous les scripts sont écrits par des fans du jeu et n'ont aucun lien avec les développeurs de CLEO. Bien que la bibliothèque CLEO elle-même doive fonctionner avec différentes versions du jeu, certains scripts peuvent avoir leurs propres limitations et exigences concernant les fichiers du jeu. Pour des questions sur la fonctionnalité d'un script spécifique, contactez son auteur.

Opcodes

CLEO 4 ajoute 100 nouvelles commandes de script au jeu, permettant de travailler avec des fichiers externes, de modifier des données en mémoire du jeu, d'appeler des fonctions de jeu avec ses propres paramètres, et bien plus encore.

La quatrième version a introduit de nouvelles commandes pour travailler avec des sons, des chaînes, et a ajouté la possibilité d'afficher du texte à l'écran sans utiliser de fichiers externes (.gxt, .fxt). Pour apprécier les nouvelles fonctionnalités et les utiliser dans vos scripts, installez cette dernière version de la bibliothèque CLEO 4.

Plugins

Les plugins CLEO sont des fichiers DLL ordinaires, mais avec l'extension .CLEO. Lors du lancement, la bibliothèque CLEO recherche des fichiers avec cette extension dans le dossier CLEO et tente de les charger. En cas de chargement réussi, le plugin commence à fonctionner et exécute les fonctions pour lesquelles il a été écrit.

CLEO 4 permet de créer de nouveaux opcodes en utilisant les codes sources du SDK CLEO. Dans le kit de démarrage de la bibliothèque, vous pouvez trouver trois exemples de tels plugins.

Les plugins sont installés et supprimés de la même manière que les scripts. La liste des plugins disponibles peut être trouvée sur cette page.

Installation

CLEO 4 est distribué sous la forme d'un installateur automatique. Pour installer la bibliothèque, lancez l'installateur et suivez ses instructions.

CLEO 4.3 prend en charge trois versions du jeu GTA San Andreas : 1.0, 1.01, 3.0 (steam).

CLEO nécessite l'installation de l'ASI Loader, qui est fourni avec la bibliothèque. L'ASI Loader est un programme qui charge automatiquement les fichiers avec l'extension .asi au démarrage du jeu. L'ASI Loader remplace l'un des fichiers originaux du jeu vorbisFile.dll par le sien, donc assurez-vous d'avoir fait une copie de ce fichier.

D'autres fichiers du jeu ne sont pas remplacés, mais les fichiers et dossiers suivants sont ajoutés :

 • cleo (dossier CLEO où tous les scripts et plugins sont copiés)

 • cleoFileSystemOperations.cleo (plugin pour travailler avec des fichiers)

 • cleoIniFiles.cleo (plugin pour travailler avec INI)

 • cleoIntOperations.cleo (plugin pour travailler avec des entiers au niveau des bits)

 • cleocleo_save (dossier de sauvegardes CLEO)

 • cleo.asi (noyau de la bibliothèque CLEO)

 • bass.dll (bibliothèque pour travailler avec l'audio)

 • vorbisHooked.dll (ASI Loader de Silent)

Tous les plugins sont optionnels, mais leur fonctionnalité peut être utilisée par divers scripts CLEO.

CLEO 4 pour San Andreas nécessite la bibliothèque BASS.dll version 2.4, qui peut être téléchargée depuis le site officiel d'Un4seen Developments Ltd.

Compatibilité avec CLEO 3

CLEO est constamment amélioré et étendu au fil du temps. Dans de très rares cas, certains scripts écrits pour CLEO 3 peuvent ne pas fonctionner avec CLEO 4. À partir de CLEO 4.3, vous pouvez activer un mode de compatibilité spécial pour les scripts CLEO 3. Pour ce faire, changez l'extension du fichier de script (généralement .cs) en .cs3. CLEO 4.3 fonctionnera avec ces scripts en mode spécial, qui inclut des modifications du comportement de certaines commandes de script. En même temps, dans la grande majorité des cas, les scripts CLEO 3 fonctionnent avec CLEO 4 sans aucun problème, et l'utilisation du mode de compatibilité n'est pas nécessaire.

Auteurs

L'auteur et développeur initial de la bibliothèque CLEO est Seemann.

Le développement de CLEO 4 a été commencé par Alien, et est maintenant dirigé par Deji.

Les développeurs n'ont aucun lien avec Take 2 Interactive ou Rockstar Games et ne sont pas responsables des conséquences négatives pouvant résulter de l'utilisation de ce produit ou de tout autre produit distribué avec la bibliothèque. Utilisez-le à vos risques et périls.

Dans CLEO 4.3, l' ASI Loader de Silentest utilisé.

Des informations sur les changements dans la version 4.3 et une description plus détaillée des fonctionnalités de CLEO peuvent être trouvées dans les fichiers readme fournis avec la bibliothèque.

Remerciements

À Stanislav Golovin (alias listener) — pour son immense travail sur l'exploration des jeux GTA.

À mfisto — pour le test alpha de la bibliothèque CLEO 4, les conseils et le soutien

À NTAuthority et LINK/2012 — pour l'aide avec CLEO 4.3

Inclus

 • ASI Loader

 • Bibliothèque CLEO 4

 • SDK CLEO

 • Exemples de scripts CLEO

 • ReadMe et Changes Log fichiers

Différences par rapport à la version 4.3.18

 • Correction d'un bug permettant de substituer une variable incorrecte dans l'opcode 0AB1 dans une mission

 • SDK mise à jour.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Библиотека CLEO 4 (4.3.20) c SDK

Новая библиотека CLEO 4 + SDK от 21 апреля 2015

В отличие от этого файла здесь находится запакованные файлы CLEO и SDK, предназначенные для распаковки в главную папку игры

Антивирус может заругаться, однако это подлинный файл, поэтому не надо паниковать!

Скрипты

При использовании CLEO в игру можно добавлять новые скрипты, написанные в Sanny Builder или другом редакторе скриптов, без необходимости начала новой игры. Всё, что требуется для добавления такого скрипта в игру — это поместить его в папку CLEO. Cкрипт начнёт работу после начала игры. Для удаления скрипта из игры просто удалите соответствующий файл.

Все скрипты написаны фанатами игры и не имеют отношения к разработчикам CLEO. Хотя сама библиотека CLEO должна работать с различными версиями игры, отдельные скрипты могут иметь собственные ограничения и требования к файлам игры. По вопросам работоспособности конкретного скрипта обращайтесь к его автору.

Опкоды

CLEO 4 добавляет в игру 100 новых скриптовых команд, которые позволяют работать с внешними файлами, изменять данные в памяти игры, вызывать игровые функции со своими параметрами, а также многое другое.

В четвёртой версии появились новые команды для работы со звуками, строками, была добавлена возможность выводить на экран текст без использования внешних файлов (.gxt, .fxt). Чтобы оценить новые достижения и использовать их в ваших скриптах, установите эту последнюю версию библиотеки CLEO 4.

Плагины

CLEO-плагины — это обычные DLL-файлы, но имеющие расширение .CLEO. При запуске библиотека CLEO ищет в папке CLEO файлы с данным расширением и пытается загрузить их. В случае удачной загрузки плагин начинает работать и выполнять те функции, для которых он написан.

CLEO 4 позволяет создавать новые опкоды, используя исходные коды CLEO SDK. В стартовом комплекте библиотеки можно найти три примера таких плагинов.

Плагины устанавливаются и удаляются так же, как и скрипты. Список доступных плагинов можно найти на этой странице.

Установка

СLEO 4 распространяется в виде автоматического инсталлятора. Для установки библиотеки запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.

CLEO 4.3 поддерживает три версии игры GTA San Andreas: 1.0, 1.01, 3.0 (steam).

CLEO требует установки ASI Loader, который идет совместно с библиотекой. ASI Loader — это программа, которая автоматически загружает файлы с расширением .asi при старте игры. ASI Loader заменяет один из оригинальных файлов игры vorbisFile.dll собственным, поэтому убедитесь, что вы сделали копию этого файла.

Другие файлы игры не заменяются, однако добавляются следующие файлы и папки:

 • cleo (папка CLEO, в которую копируются все скрипты и плагины)

 • cleoFileSystemOperations.cleo (плагин для работы с файлами)

 • cleoIniFiles.cleo (плагин для работы с INI)

 • cleoIntOperations.cleo (плагин для работы с целыми числами на уровне битов)

 • cleocleo_save (папка сохранений CLEO)

 • cleo.asi (ядро библиотеки CLEO)

 • bass.dll (библиотека для работы с аудио)

 • vorbisHooked.dll (ASI Loader от Silent)

Все плагины опциональны, но их функционал может быть использован различными CLEO скриптами.

CLEO 4 для San Andreas для проигрывания звуковых файлов требует установленной библиотеки BASS.dll версии 2.4, которую можно скачать с официального сайта Un4seen Developments Ltd.

Совместимость с CLEO 3

CLEO постоянно улучшается и расширяется с течением времени. В очень редких случаях некоторые скрипты, написанные для CLEO 3, могут не работать с CLEO 4. Начиная с CLEO 4.3, вы можете включить специальный режим совместимости для скриптов CLEO 3. Для этого измените расширение файла скрипта (обычно это .cs) на .cs3. CLEO 4.3 будет работать с такими скриптами в особом режиме, который включает в себя изменение поведения некоторых скриптовых команд. В тоже время в абсолютном большинстве случаев скрипты CLEO 3 работают с CLEO 4 без каких-либо проблем, и использование режима совместимости не требуется.

Авторы

Автор и первоначальный разработчик библиотеки CLEO — Seemann.

Разработку CLEO 4 начал Alien, теперь её ведёт Deji.

Разработчики не имеют отношения к Take 2 Interactive или Rockstar Games и не несут никакой ответственности за возможные негативные последствия, вызванные использованием данного продукта или любых других продуктов, распространяемых вместе с библиотекой. Используйте его на свой страх и риск.

В CLEO 4.3 используется ASI Loader от Silent.

Информацию об изменениях в версии 4.3 и более подробное описание возможностей CLEO можно найти в readme-файлах, идущих в комплекте с библиотекой.

Благодарности

Станиславу Головину (a.k.a. listener) — за огромный труд в исследовании игр GTA.

mfisto — за альфа-тестирование библиотеки CLEO 4, советы и поддержку

NTAuthority и LINK/2012 — за помощь с CLEO 4.3

В комплекте

 • ASI Loader

 • Библиотека CLEO 4

 • SDK CLEO

 • Примеры CLEO скриптов

 • ReadMe и Changes Log файлы

Отличие от версии 4.3.18

 • Исправлен баг с возможностью подставить в опкод 0AB1 некорректную переменную в миссии

 • Обновлённая SDK

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