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Projet Liberté V2

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Auteur:
Tachionic
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Markdoor_1.dff, Pawnshp_lae2.dff, ce_payspray.txd, gta.dat, lae2_4.col, lae2newtempbx.txd, market2_lae.dff, object.dat
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Téléchargé:
18 octobre 2014
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Ce projet vise à remplacer les bâtiments inoccupés à LS par des modèles entièrement nouveaux, dans lesquels on peut entrer et se déplacer librement.

Dans la deuxième version du projet, le Market 2, situé de l'autre côté de la route derrière la maison de CJ, a été remplacé.

Le pré-éclairage dans ce modèle est présent même pour des détails tels que l'éclairage infrarouge dans les caméras de surveillance.

Dans le Mac Dack, des amateurs de burgers apparaissent aléatoirement. Deux portes dans ce modèle, ainsi que la porte du garage de Sweet, ne s'ouvriront QUE si vous commencez une nouvelle partie (ce n'est pas ma faute, c'est voulu par Rockstars). Dans les trois garages, il est possible de laisser des voitures pour sauvegarde avec un succès variable, c'est-à-dire que vous les trouverez ou ne les trouverez pas après le redémarrage de la sauvegarde.

Les textures du restaurant de la première version ont également été corrigées. Des objets superflus présents dans la première version ont été supprimés.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Project Freedom V2

Данный проект предназначен для замены нежилых зданий в LS на полностью новые модели, в которые можно входить и свободно по ним перемещаться.

Во второй версии проекта заменен Market 2 находящийся через дорогу за домом CJ.

Прелайт в данной модели присутствует даже у таких мелочей как инфракрасная подсветка в камерах наблюдения.

В мак даке рандомно появляются любители бургеров. Двое ворот в данной модели, а также ворота в гараже Свита будут открываться ТОЛЬКО если вы начнете новую игру (это не мой косяк, так задумано в Rockstars). Во всех трех гаражах можно оставлять машины на сохранение с переменным успехом, т.е. вы их там или найдете или не найдете после перезапуска сохранения.

Также подправлены текстуры ресторана из первой версии. Удалены лишние объекты с локации, присутствующие в первой версии.

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Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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