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GTA San Andreas / Mods / Grands mods
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MaKs_IV, dima001rus
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break_f_w.txd, break_fence1.txd, break_s_bins.txd, ce_bankalley1.txd, ce_bankalley2.txd, ce_bankalley3.txd, ce_burbhouse.txd, ce_farmxref.txd, ce_ground01.txd, ce_ground02.txd, ce_ground03.txd, ce_ground04.txd, ce_ground05.txd, ce_ground07.txd, ce_ground08.txd, ce_ground09.txd, ce_ground10.txd, ce_ground11.txd, ce_ground12.txd, ce_ground13.txd, ce_ground14.txd, ce_lod_01.txd, ce_lod_02.txd, ce_lod_03.txd, ce_lod_04.txd, ce_lod_05.txd, ce_lod_07.txd, ce_oldbridge.txd, ce_pizza.txd, ce_traintrack2.txd, ceroadsigns.txd, counte_b2.txd, crates_n_stuffext.txd, cuntbridge.txd, cuntclub_law2.txd, cunte1_lahills.txd, cunte2_lahills.txd, cunte_bar1.txd, cunte_block1.txd, cunte_blockammo.txd, cunte_cop.txd, cunte_farmlod.txd, cunte_gas01.txd, cunte_house1.txd, cunte_lik.txd, cunte_rocks.txd, cunte_town1.txd, cunte_wires.txd, cunteroads1.txd, cunteroads2.txd, cunteroads3.txd, cunteroads4.txd, cunteroads5.txd, cunteroads6.txd, cuntplntfnce.txd, cuntrock.txd, cuntrockcs_t.txd, cunts_gunclub.txd, cuntwbcs_t.txd, cuntwbridges.txd, cuntwbt.txd, cuntwbtxcs_t.txd, cuntwbtzzcs_t.txd, cuntwf.txd, cuntwland.txd, cuntwlandcarparks.txd, cuntwlandcent.txd, cuntwlandse.txd, cuntwlandwest.txd, cuntwrestcs_t.txd, cuntwroad.txd, cuntwshopscs_t.txd, cuntwtunnel.txd, cuntywire.txd, genroofbits.txd, gta_tree_pine.txd, gta_tree_pineprc.txd, lod_veg.txd, new_shop_door.txd, roads_cunte.txd, sw_apartflat.txd, sw_block04.txd, sw_block09.txd, sw_block12.txd, sw_church.txd, sw_jetty.txd, sw_library.txd, sw_poorhouse.txd, sw_shack2.txd, telegraph.txd
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Le projet RoSA - une modification visant à remplacer toutes les textures standard par des textures en haute définition. L'objectif principal

du projet est de créer non seulement des textures HD de haute qualité, mais aussi de les rendre aussi proches que possible des

textures originales de GTA - San Andreas.

Dans la version finale du projet, les textures des effets, des voitures, des piétons, des armes et de la végétation seront remplacées.

Des LODs de meilleure qualité seront également présents.

La modification utilise principalement des textures avec une résolution de 512x512 et 1024x1024. Des textures

avec une résolution de 2048x2048 (pour les routes et les autoroutes) sont également incluses.

Cette version du projet est la 3ème version publique et comprend uniquement la campagne et ses environs.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
RoSA 1.3

RoSA Project - модификация, цель которой - замена всех стандартных текстур на текстуры в HD качестве. Главная

цель проекта, сделать не просто высококачественные HD текстуры, но и сделать их максимально похожими на

оригинальные текстуры GTA - San Andreas.

В финальной версии проекта будут заменены текстуры эффектов, авто, пешеходов, оружия, растительности.

Так же будут присутствовать более качественные ЛОДы.

В основном в модификации используются текстуры с разрешением 512х512 и 1024х1024. Так же присутствуют текстуры

с разрешением 2048х2048 (для дорог и шоссе).

Данная версия проекта является 3 публичной версией и включает в себя только Сельскую местность и её окрестности.

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