Capuche Rouge

























-
-
depositfiles.comTélécharger
Le Capuche Rouge, ou comme je l'appelle "Tête Rouge", est un personnage relativement connu de DC Comics. Bien sûr, personnellement, je n'ai pas eu affaire aux comics (triste), mais pour Raphaël, cela pourrait être le sens de la vie. En gros, nous avons convenu que le fichier serait publié par le groupe "RS Studios", car je suis peut-être le seul ami de Raphaël prêt à convertir sur la base d'un bon mot... De plus, tous ces personnages de comics seront dans le film que Raph réalisera, peut-être un jour...
Nous avons également longtemps réfléchi à la question - devrions-nous adapter ce skin au plugin NormalMap ? Cependant, en gardant à l'esprit que chacun a un
ENB différent, et donc un d3d9.dll différent (c'est très important), les textures du modèle seront affichées différemment pour chacun. Nous avons donc décidé de simplement combiner les canaux diffuse et normalmaps (relief) en un seul, dans Photoshop.
Après cette démagogie, on peut brièvement décrire le mod lui-même :
+ Textures 2048x2048
+ Modèle de très bonne qualité, du moins pour Sanya.
+ Rigidité acceptable
+ Doigts fonctionnels (ce qui n'est pas toujours fait et pas partout)
Et la seule chose qui, malheureusement, gâche légèrement la perception générale du mod, ce sont les petits trous au niveau des muscles du mollet (sur le côté). Je ne l'ai remarqué qu'après la rigueur. Cependant, pendant le jeu, cela n'est même pas perceptible. Prenons-le pour nous dans SAMPE=) Bon jeu !
Красный колпак, или как я его называю "Красная Башка" относительно известный персонаж с DC Comics. Нет, конечно-же лично я с комиксами дело не имел(печаль), но вот для Рафаеля это возможно смысл жизни. В общем, сошлись на том, что файл будет выкладываться от группы "RS Studios", в силу того, что возможно я единственный знакомый Рафаеля который готов конвертить на добром слове...К тому же, все эти комиксные персонажи будут в фильме который снимет Раф, возможно, когда-то...
А еще, очень долго думали над вопросом - адаптировать ли данный скин под плагин NormalMap? Однако помня то, что у всех разный
ЕНБ, а соответственно разный d3d9.dll(это очень важно) текстуры модели будут отображаться у всех по разному. Поэтому решили тупо объединить каналы diffuse и normalmaps(рельеф) в один, в фотожопе.
После сие демагогии, можно кратко описать сам мод:
+ Текстуры 2048х2048
+ Очень качественная модель, по крайней мере для Саньки.
+ Приемлимая закостка
+ Рабочие пальцы (а это делается не всегда и не везде)
И единственное что к сожалению слегка портит общее восприятие мода, это небольшие дыры у икроножных мыщц(сбоку). Заметил это только после закостки. Впрочем, в процессе игры это даже не заметно. Забираем себе в САМП=) Приятной игры!