Derrière l'Espace des Réalités C-CLV-4










































-
-
dfiles.ruTélécharger
Mise à jour significative pour la première version complète du projet Derrière l'Espace des Réalités. Il est intéressant de noter que Derrière l'Espace des Réalités est un mod global autonome qui remplace toute la végétation de GTA San Andreas, avec la possibilité d'installer des packs DLC et des parties de végétation.
Un nouveau nombre record de modèles 3D remplacés, qui est maintenant de 285 à partir de gta3.img (aucun mod de remplacement de végétation ne peut se vanter de cela). Non seulement les palmiers, arbres, buissons, pins, sapins et cactus ont été remplacés, mais aussi ont subi des modifications : pierres, rochers, algues, troncs d'arbres, etc.
La majeure partie de la végétation a été faite de zéro. Le pré-éclairage des objets a été amélioré, contrairement à la version précédente. Le mipmapping a été ajouté, ce qui élimine la partie désagréable de l'apparence de la végétation, mais augmente les exigences système d'un tiers. Certains modèles ont été modifiés, ce qui réduit un peu la pression sur le PC. Les fichiers IDE ont été optimisés, ce qui permet une installation très simple des packs DLC. L'exploration des effets 2dfx a commencé.
Caractéristiques de l'extension :
- 100% de géométrie fixe
- matériaux de textures hautement détaillés.
- remplacement de presque toute la végétation
- pré-éclairage correct
- compatibilité avec le jeu original
- La modification contient par défaut du mipmapping, ce qui augmente d'un tiers l'utilisation de la mémoire vidéo.
- La modification ne s'installe pas avec Project Oblivion 2010 HQ
- Je n'ai pas testé la fonctionnalité dans SAMP. À condition que l'application charge les fichiers IDE (data), alors cela peut fonctionner dans SAMP. Je me souviens que les anciennes versions de SAMP prennent en charge le chargement des IDE.
- il n'y aura pas encore de résolutions de textures DLC d'amplitude.
- contrairement à la première version, les herbes supplémentaires doivent être installées séparément.
- si les fichiers IDE ne sont pas installés, la majeure partie de la végétation sera sans textures.
- Les parties de végétation et les DLC s'installent par-dessus la version complète.
Весомое обновление для первой полноценной версии проекта Behind Space Of Realities. Интересно, что Behind Space Of Realities является самостоятельным глобальным модом, который заменяет всю растительность GTA San Andreas, с возможностью установки DLC пакетов и частей растительности.
Новое рекордное количество замененных 3д моделей, которое является теперь показателем 285 от gta3.img (ни один мод по замене растительности не может похвастаться этим). Заменены не только пальмы, деревья, кусты, сосны, елки и кактусы, горшечные растения, но и подверглись изменениям: камни, скалы, водоросли, бревна и т.д.
Большая часть растительности сделано было с нуля. Доработан прилайт объектов, в отличие от предыдущего релиза. Добавлен мипмаппинг, который убирает язвительную часть вида растительности, но увеличивает системные требования на треть. Изменены некоторые модели, что уменьшает не много давление на ПК. Оптимизированы IDE файлы, что дает очень простую установку DLC пакетов. Начато освоение 2dfx эффектов.
Особенности дополнения:
- 100% фикс геометрии
- высокодетализированные материалы текстур.
- замена практически всей растительности
- корректный прилайт
- совместимость с оригинальной игрой
- Модификация содержит по умолчанию мипмаппинг, который увеличивает на треть расходы видео памяти.
- Модификация не устанавливается с Project Oblivion 2010 HQ
- В SAMP не тестировал работоспособность. При условии, если приложение подгружает IDE файлы (data), тогда возможна работа в SAMP. Я помню, что старые версии SAMP поддерживают загрузку IDE.
- амплитудных DLC разрешений текстур пока не будет.
- в отличии от первого релиза, дополнительные травы необходимо устанавливать отдельно.
- если не установить IDE файлы, большая часть растительности будет без текстур.
- Части растительности и DLC устанавливаются поверх полной версии.