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Projet Noir ou base militaire réaliste v 2.0

  • Projet Noir ou base militaire réaliste v 2.0 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
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andre500
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27 juillet 2013
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Deuxième version de mon "projet noir". Pour ceux qui ne le savent pas, je vais expliquer : cette modification rend la base militaire (zone 69) plus réaliste.

Beaucoup de choses ont été supprimées et ajoutées.

1. Vous retrouverez le système de défense qui était dans la première version. Je vais expliquer à nouveau ce qu'est ce système :

Tous les soldats fonctionnent selon le principe du "code de violation". Il y a trois codes : vert, bleu et rouge.

Lors du "code vert", la protection de patrouille est renforcée. La base fonctionne en mode normal.

Une fois que le "code bleu" est activé, vous obtenez 5 étoiles de recherche, et les soldats sont autorisés à tirer à vue.

Si vous entrez dans la base, le "code rouge" - critique - s'active. La base commence à fonctionner en mode autonome. La protection de la base est renforcée. Toutes les entrées et sorties sont fermées. Certains scientifiques sont évacués, tandis que d'autres continuent de travailler.

* Tous les bugs dans le système de protection ont été corrigés.

* Une bande sonore a été ajoutée (exactement comme dans la mission "projet noir"). Vous entendrez des négociations à travers le haut-parleur. Ainsi, vous saurez quelle étape de protection vous avez contournée.

* J'ai retiré les soldats de la première version et rétabli les 5 étoiles habituelles lors de la visite de la zone interdite. Juste après les cinq étoiles, vous entendrez au haut-parleur le "code bleu" de protection.

2. Les projecteurs sont restés ! Maintenant, ils influencent encore plus votre "discrétion".

3. Les portes pneumatiques s'ouvrent également sur la tour. Mais maintenant, vous devez appuyer plusieurs fois sur ENTER pour les ouvrir !

4. Le système de désactivation de la DCA est resté inchangé. À part que j'ai retiré un code superflu du script. Pour désactiver le système de DCA, entrez dans la salle des scientifiques (il y a aussi un radar là-bas), approchez-vous de l'ordinateur et appuyez sur F.

C'est la version finale du mod. Peut-être que si je manque d'idées, je m'occuperai à nouveau de la zone militaire, mais si cela arrive, le mod sera complètement différent, mais l'intérêt sera le même !

Vidéo de démonstration :

Spécialement pour LibertyCity.ru. La distribution du fichier sur d'autres sites EST STRICTEMENT INTERDITE!

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Black Project или реалистичная военная база v 2.0

Вторая версия моего "черного проекта". Для тех, кто не знает, поясняю: данная модификация делает военную базу (зона 69) реалистичнее.

Многое было вырезано и добавлено.

1. Вы снова увидите систему защиты, которая была в первой версии. Поясню ещё раз, что это за система:

Все солдаты работают по принципу "код нарушения". Кодов всего три: зеленый, синий и красный.

Во время "зеленого кода" усиливается патрульная защита. База работает в прежнем режиме.

Как только наступает "синий код", вам дают 5 звезд розыска, а солдатам разрешают стрелять на поражение.

Если вы зашли на базу, наступает "красный код" - критический. База начинает работать в автономном режиме. Усиливается защита базы. Закрываются все входы и выходы. Некоторые ученые эвакуируются, остальные продолжают работу.

* В системе защиты были исправлены все баги.

* Было добавлено звуковое сопровождение (в точности как в миссии "черный проект"). Вы услышите, как по громкоговорителю будут идти переговоры. Таким образом Вы узнаете, какую стадию защиты Вы обошли.

* Я убрал солдатов из первой версии и вернул привычные 5 звезд при посещении запретной зоны. Сразу после пяти звезд, по громкоговорителю, Вы услышите о "синем коде" защиты.

2. Прожекторы остались! Теперь они ещё сильнее влияют на Вашу "скрытность".

3. Пневматические ворота так же открываются на вышке. Но теперь Вам нужно много раз нажимать ENTER, чтобы их открыть!

4. Система отключения ПВО осталась без изменений. Разве что убрал лишний код со скрипта. Для отключения системы ПВО, зайдите в комнату к ученым (там ещё радар стоит), подойдите к компьютеру и нажмите F.

Это финальная версия мода. Возможно, если идей будет мало, я вновь займусь военной зоной, но если такое и будет, то мод будет совершенно другой, но интерес будет такой же!

Видео-демонстрация:

Специально для LibertyCity.ru. Распространять файл по другим сайтам СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО!

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