Pas loin du paradis v3.0 (bêta1)





































-
22 octobre 2023not-far-from-paradise-v3-0-beta1_1697995249_575241.zipMot de passe de l'archive : libertycity
Ceci est uniquement une modification graphique ENBSeries et des scripts CLEO (voir ci-dessous dans la description) pour le prochain Pas loin du paradis v3.0 (bêta 1)!
Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est cette modification, vous pouvez vous renseigner tranquillement et jeter un œil à la première et la deuxième version du mod!
Donc, je vous présente la troisième version de la modification, intitulée Pas loin du paradis v3.0 (bêta 1)!
Pas loin du paradis v3.0 (bêta 1) est avant tout une adaptation de grandes modifications, en une seule grande (pour que votre GTA San Andreas fonctionne de manière stable et sans plantages)! La troisième version de la modification est tout simplement incroyablement belle — grâce à un retexturage complet de l'état de San Andreas (SRT3 2012, Todas Ruas GTA IV), un remplacement complet de toute la végétation de l'état (Project oblivion 1.1, Behind Space Of Realities 2012, ainsi que l'herbe de Skyrim), un remplacement complet de tous les effets du jeu (Overdose Effects V1.4)! Et bien sûr, il convient de mentionner ENB Series! Vous connaissez tous ces modifications et elles sont toutes démontrées dans les captures d'écran. La modification fonctionne sous le traitement ENBSeries v 0.075 reflective bump test 3, le réglage a été très réussi, il suffit de regarder la mise au point (pour ceux qui ne savent pas, l'effet de profondeur de champ), les yeux commenceront à s'agiter de bonheur devant la beauté du résultat (je ne sais pas pour vous, mais pour moi, ça m'a fait ça, je suis une personne assez impressionnable). Concernant les autres réglages : de beaux reflets sur les voitures, de belles ombres et de l'eau, une belle palette de couleurs (utilisée dans la modification SA_DirectX, un grand merci à XMakarusX).
Concernant les scripts CLEO :
- Le script CLEO Walk.cs, qui ajoute une respiration (comme dans GTA IV, lorsque Niko marche ou court, la caméra tremble légèrement);
- Le script CLEO Building_Effect.cs, qui change l'angle de vue (comme dans GTA IV, lorsque nous levons la caméra, les maisons s'étirent vers le haut);
- Le script CLEO NoMotionblur.cs, qui supprime le flou de mouvement standard (car il a été constaté qu'ENBSeries était en conflit avec cet effet).
Auteurs dont les modifications ont été utilisées dans Pas loin du paradis v3.0 (bêta 1) :
- Project oblivion (remplacement de toute la végétation dans le jeu) — kromvel, Black Hole, MagnuM;
- Behind Space Of Realities 2012 : Palm parts v1.0.0 (remplacement de toute la végétation dans le jeu) — YourCreatedHell (Vladimir Magelatov);
- SRT3 2012 (remplacement de toutes les textures dans le jeu par des analogues) — ParoXum as diabolyX, BLITZ;
- Skyrim grass v1.1 (remplacement de toute l'herbe par un analogue du jeu TES5 : Skyrim) — DeathBloody;
- GTASA from GTA IV all vehicles car pack (remplacement de tous les véhicules dans le jeu par des véhicules de GTA IV) — Mauriziodemartiis;
- Pac Ped IV (remplacement de tous les piétons dans le jeu par des piétons de GTA IV) — CoolMods;
- Todas Ruas GTA IV pour GTASA v.2.0 (remplacement des textures de toute la route par des textures de route de GTA IV) — base05;
- ENBSeries (amélioration des graphismes du jeu) - Boris Vorontsov;
- NormalMap (mappage normal sur tous les piétons) — Ryosuke;
- StreamMemFix (avantage colossal dans le rendu des textures) — Alexander Blade; [Coupé]
- Lensflare (reflets du soleil) — DK22;
- Overdose Effects V1.4 (en un mot, nouveaux : explosions, eau, soleil, sang, nuages, etc.) — Function-X, ZAZ;
- New carcols.dat (différentes peintures pour les voitures) — Anoni[M];
- All Peds Everywhere (augmente le trafic piéton et les mélange) — MSAB;
- Navetsea CJ Skin Tweak (retexturisation complète de CJ) — Navetsea;
- Effets de shader (effect.txt) — DKT70;
- Grande collection de vêtements (retexturisation des vêtements) -TARZAN_3;
- Bibliothèque de code CLEO 4 – Alien, ainsi qu'aux auteurs de tous les scripts CLEO;
- IMG Manager (programme pour une installation facile du mod) — Xmen (W.K.).
Это только графическая модификация ENBSeries и CLEO скрипты (о них ниже в описании) для грядущего Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Если кто не в курсе, что это за модификация, то со спокойной душой и телом можете ознакомиться и взглянуть на первую и вторую версию мода!
Итак, представляю вам третью версию модификации, под названием Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Not Far From Paradise v3.0 (beta 1) – это, прежде всего адаптация больших модификаций, в одну большую (для того, чтобы ваша GTA San Andreas, работала стабильно и без вылетов)! Третья версия модификации получилась, ну просто невероятно красивой — благодаря полному ретекстурированию штата San Andreas (SRT3 2012, Todas Ruas GTA IV), полной замене всей растительности штата (Project oblivion 1.1,Behind Space Of Realities 2012, а также Skyrim grass), полной замене всех эффектов игры (Overdose Effects V1.4)! Ну и конечно стоит отметить ENB Series! Всем вам известны данные модификации и все они продемонстрированы на скриншотах. Работает модификация под обработкой ENBSeries v 0.075 reflective bump test 3, настройка выдалась очень удачная, стоит только взглянуть на фокусировку (кто не в курсе эффект Depth of Field), глаз начнёт дёргаться от счастья до чего красиво вышло (не знаю, как у вас, а у меня дёргался, я довольно впечатлительный человек). Касаемо остальных настроек: Красивые отражения у авто, красивые тени и водичка, красивая палитра цветов (использовалась в модификации SA_DirectX, за что отдельное спасибо XMakarusX).
Касаемо CLEO скриптов:
- CLEO скрипт Walk.cs, который добавляет дыхание (как в GTA IV, когда Нико ходит или бегает, камера немного пошатывается);
- CLEO скрипт Building_Effect.cs, меняющий угол обзора (как в GTA IV, когда мы поднимаем камеру вверх, дома вытягиваются вверх);
- CLEO скрипт NoMotionblur.cs, убирает стандартное размытие при движении (т.к. было выявлено, что ENBSeries конфликтовал с эти эффектом).
Авторы, чьи модификации были использованы в Not Far From Paradise v3.0 (beta 1):
- Project oblivion (замена всей растительности в игре) — kromvel, Black Hole, MagnuM;
- Behind Space Of Realities 2012: Palm parts v1.0.0 (замена всей растительности в игре) — YourCreatedHell (Магелатов Вячеслав);
- SRT3 2012 (замена всех текстур в игре на аналог) — ParoXum as diabolyX, BLITZ;
- Skyrim grass v1.1 (замена всей травы на аналог из игры TES5: Skyrim) — DeathBloody;
- GTASA from GTA IV all vehicles car pack (замена всего автотранспорта в игре на автотранспорт из GTA IV) — Mauriziodemartiis;
- Pac Ped IV (замена всех пешиходов в игре на пешиходов из GTA IV) — CoolMods;
- Todas Ruas GTA IV para GTASA v.2.0 (замена текстур всей дорожной магистрали на текстуры дорожной магистрали из GTA IV) — base05;
- ENBSeries (улучшение графики игры)- Boris Vorontsov;
- NormalMap (нормал мапинг на всех пешиходах) — Ryosuke;
- StreamMemFix (колоссальное преимущество в прорисовке текстур) — Alexander Blade; [Вырезано]
- Lensflare (блики от солнца) — DK22;
- Overdose Effects V1.4 (одним словом новые: взрывы, вода, солнце, кровь, облака и т.д.) — Function-X, ZAZ;
- New carcols.dat (разная раскраска у авто) — Anoni[M];
- All Peds Everywhere (увеличивает трафик пешеходов и перемешивает их) — MSAB;
- Navetsea CJ Skin Tweak (полный ретектур Сиджея) — Navetsea;
- Шейдерные эффекты (effect.txt) — DKT70;
- Большая коллекция одежды (ретектур одежды) -TARZAN_3;
- CLEO 4 Code Library – Alien, а также авторам всех CLEO скриптов;
- IMG Manager (программа для лёгкой установки мода) — Xmen ( W.K. ).