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  • Mise à jour du client et du serveur SA-MP 0.3d RC5

Mise à jour du client et du serveur SA-MP 0.3d RC5

  • Mise à jour du client et du serveur SA-MP 0.3d RC5 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Multijoueur / Clients
Auteur:
Kalcor, Spookie, Cessil
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__SoNic__ S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
1.28 Mo
Téléchargé:
13 octobre 2011
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4.8K
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  • 1 octobre 2023
    sa-mp-0-3d-rc5-client-and-server-update_1696135369_253189.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (1.28 MB)

Un autre, déjà le 5ème candidat à la sortie de SA-MP. J'ai également ajouté un serveur pour les systèmes Linux.

Il a fallu corriger un peu la traduction, sinon c'était complètement incompréhensible.

Modifications et nouveautés dans cette version :

  • Ajout du paramètre OnPlayerGiveDamage. C'est l'opposé du paramètre OnPlayerTakeDamage. Cela se produit lorsqu'un joueur endommage un autre joueur.
  • Plus de corrections concernant les armes lorsque le joueur se déplace de gauche à droite dans le jeu.
  • Correction pour le paramètre SetPlayerTeam() qui se désynchronisait parfois et résolution du tir ami.
  • Les joueurs ont trouvé un moyen d'éviter les codes de couleur qui s'affichent dans le chat du jeu. Cela a été résolu dans la version 0.3d.
  • Ajout d'un skin pour le joueur quittant l'équipe. Merci à IllidanS4 pour avoir fourni des identifiants et des noms de fichiers vocaux.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
SA-MP 0.3d RC5 Client and Server update

Очередной, уже 5 релиз-кандидат SA-MP'а. Также опять добавил сервер для Linux систем.

Пришлось немного поправить перевод, а то совсем эскимосский был

Изменения и нововведения в релизе:

  • Добавленный параметр OnPlayerGiveDamage. Это — противоположность параметру OnPlayerTakeDamage. Это когда какой игрок повреждает другого игрока.
  • Больше исправлений к оружию, когда игрок двигается влево-вправо в игре.
  • Исправление для параметра SetPlayerTeam () иногда desyncing и разрешение дружественного огня.
  • Игроки нашли способ избежать цветных кодов, которые пишутся в чате игры. Это было решено в 0.3d.
  • Добавлен скин игрока, покидающего команду. Благодаря IllidanS4 для того, чтобы обеспечить удостоверения личности и голосовые имена файла.
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