Tutoriel pour créer un modèle 3D d'arme
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J'ai décidé d'écrire un tutoriel sur la création d'un modèle 3D simple, qui pourra ensuite être converti dans Grand Theft Auto San Andreas. Vous vous demandez pourquoi un texte et non une vidéo ? Eh bien, probablement parce que tout le monde n'a pas envie de télécharger plusieurs centaines de mégaoctets, ou que certains ont simplement une connexion Internet lente. Dans l'archive, il y a 4 leçons consacrées à différentes catégories : "Introduction, Début de la modélisation, Modélisation principale et Texturisation - Étape finale".
De plus, l'archive contient plusieurs "Modèles" à différents stades, si vous avez des difficultés, vous pouvez ouvrir n'importe lequel d'eux et le modifier, ou simplement voir comment il a été réalisé.
Je pense que cela devrait aider ceux qui se concentrent uniquement sur les conversions, mais qui souhaitent apprendre à créer des modèles eux-mêmes. Dans ce tutoriel, j'ai écrit tout exactement comme je le fais moi-même.
Решил написать урок по созданию простой 3D модели, которую потом можно будет конвертнуть в Grand Theft Auto San Andreas, почему писанина, а не видео урок вы спросите? Ну, по причинам наверно, что не каждому захочется качать несколько сотен мегабайт, или у кого-то просто-напросто маленькая скорость интернета, всего в архиве 4 урока посвящённые разным категориям это "Вступление, Начало Моделирования, Основное Моделирование и Текстурирование Окончательный Этап".
А так же, в архиве есть несколько "Заготовок" на разных этапах, если у вас что-то не получается, то можете открыть любую из них и изменить, либо просто посмотреть как она сделана.
Думаю, тем, кто занимается чисто конвертами, но хочет научиться делать модели сам, должно помочь, в этом уроке я писал все точно так же как и делаю сам.
