Mod de grenade
-
Télécharger (0.04 MB)9 novembre 2025grenade-mod_1762718389_768371.rar
Remerciements :
Kaoru Tanamachi
pour les tests et les idées
ArtemQa146 - tests, idées, animation
Ce mod modifie le système standard de lancer de grenades et de cocktails Molotov
Non, il n'y a pas et il n'y aura pas de ligne affichant la trajectoire de vol de la grenade. NE DEMANDEZ PAS.
Vous choisissez une grenade, un gaz lacrymogène ou un cocktail
Vous appuyez et maintenez le bouton droit de la souris pour viser
Vous tournez CJ avec la souris
Vous réglez la distance de lancer avec la molette de la souris
et vous relâchez le bouton droit de la souris
Installation : décompressez dans le modloader
Si la sphère (cible) est au-dessus du joueur, le mod augmentera la hauteur du lancer pour que la grenade atteigne (par exemple) le toit.
Les cocktails ne fonctionnent pas très bien.
Quelques remarques sur la précision :
Les lancers les plus précis se produisent lorsque la cible est à peu près au même niveau que CJ. Lorsque vous lancez une grenade vers le haut (comme pour la jeter sur un toit) — c'est plus du genre "elle ira quelque part là-bas, dans la zone de la cible". Et il n'y a aucune garantie qu'elle atteindra le toit. Essayez différentes options — vous comprendrez. Une précision de 100 % est théoriquement possible, mais je ne vais pas passer des mois à faire des tableaux pour toutes les conditions.
Paramètres ini.
DélaiExplosion
Temps avant l'explosion de la grenade
ModeContrôle
Deux options pour annuler le lancer
1 — Maintenez le bouton droit de la souris, relâchez le bouton droit de la souris pour annuler ou cliquez avec le bouton gauche de la souris pour lancer (ArtemQA)
2 — Maintenez le bouton droit de la souris, cliquez avec le bouton gauche de la souris pour annuler ou relâchez le bouton droit de la souris pour lancer (vladvo)
Éclats
Activer ou désactiver les éclats de grenade
NombreÉclats
Nombre d'éclats
TypeArmeÉclats
Type d'arme pour les éclats. Les éclats sont des balles, comme si elles étaient tirées d'une arme. Si vous définissez le type d'éclats sur 24 (Desert Eagle) — chaque éclat correspondra à un tir de ce pistolet.
GarderDist
Si activé (1) — la distance de lancer sera conservée. C'est-à-dire que si vous définissez une distance de 25, lors du prochain lancer, le point cible sera à 25. Si désactivé (0) — cela sera réinitialisé à 5.0 (ou combien vous avez défini).
DistParDéfaut
Distance qui sera définie au début de la visée.
Valeurs autorisées de 5.0 à 50.0 avec un pas de 2.5 (c'est-à-dire 22.5 25.0 42.5 45.0, etc.)
Toutes les autres valeurs ne fonctionneront pas !
CouleursSphère
Couleur de la sphère pour viser (RGBA)
VolumeSon
Volume des clics et du lancer du cocktail Molotov.
ActiverMolotovs
Désactiver la visée pour les cocktails.
Благодарности:
Kaoru Tanamachi
тестирование и идеи
ArtemQa146 - тестирование, идеи, анимация
Мод меняет стандартную систему бросания гранат и коктелей Молотова
Нет, в нём нет и не будет линии отображающей траекторию полёта гранаты. НЕ СПРАШИВАЙТЕ.
Выбираете гранату, слезоточивый газ или коктейль
Нажимаете и удерживаете ПКМ для прицеливания
Мышью поворачиваете СиДжея
Колёсиком мыши устанавливаете дальность броска
и отпускаете ПКМ
Установка: распаковать в modloader
Если сфера (цель) выше игрока — мод увеличит высоту броска, чтобы граната попала на (например) крышу.
Коктейли работают не очень хорошо.
Некоторые замечания про точность:
Самые точные броски получаются когда цель более-менее на том же уровне, что и CJ. Когда бросате гранату вверх (типа закидывания на крышу) — это больше из разряда "она полетит куда-то туда, в область цели". И нет гарантии, что она вообще залетит на крышу. Поробуете в разных вариантах — поймёте. 100% точности добиться можно, в теории, но я не собираюсь месяцами делать таблицы для всех условий.
Настройки ini.
ExplosionDelay
Время до взрыва гранаты
ControlMode
Два варианта отменить бросок
1 — Держите ПКМ, отпускаете ПКМ чтобы отменить или нажимаете ЛКМ чтобы бросить (ArtemQA)
2 — Держите ПКМ, нажимате ЛКМ чтобы отменить или отпускаете ПКМ чтобы бросить (vladvo)
Shrapnel
Включить или выключить осколки гранаты
NumFragments
Количество осколков
ShrapnelWeaponType
Типа оружия для осколков. Осколки — это пули, как будто выпущенные из оружия. Если поставите тип осколков 24 (Desert Eagle) — каждый осколок будет соответствовать выстрелу из этого пистолета.
KeepDist
Если включено (1) — дальность броска будет сохраняться. Т.е. поставили дальность 25, при следующем броске точка цели будет на 25. Если выключено (0) — сбросится до 5.0 (или сколько вы там установили).
DefaultDist
Расстояние, которое будет устанавливаться при начале прицеливания.
Разрешенные значения от 5.0 до 50.0 с шагом в 2.5 (т.е 22.5 25.0 42.5 45.0 и т.п.)
Любые другие значения работать не будут !
SphereColors
Цвет сферы для прицеливания (RGBA)
SoundVolume
Громкость щелчков и броска коктейля Молотова.
EnableMolotovs
Отключить прицеливания для коктейлей.