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GTA San Andreas / Mods / Mods MAIN.SCM
Auteur:
vladvo, OrionSR, ZAZ, Cleoude, rele, Vulcade92, Homeboy84, ArturP
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Téléchargé:
ArmanCan S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
28.16 Mo
Téléchargé:
1 août 2025
Téléchargements:
61
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yooran
artb
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  • 1 août 2025
    sigmascm-waiting_1754068472_671127.rar
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    Télécharger (28.16 MB)

Bienvenue sur SigmaScm! Au début, vous pourriez vous demander "Quelle est la différence avec les autres mods "main.scm" ?"

  • Le jeu est devenu plus facile et plus jouable. Pour des raisons stratégiques et techniques, les développeurs de Rockstar ont limité de nombreuses fonctionnalités. J'ai essayé de supprimer la plupart des limites.
  • L'École de Vol (Apprendre à Voler) a été séparée. C'est maintenant une école indépendante comme l'école de bateau.
  • Après la mission "Werdant Meadows", vous pouvez désormais recevoir un appel de Woozie et cet appel débloquera Las Venturas.
  • La carte est complètement déverrouillée. Les barrières sont supprimées et vous ne recevrez pas un niveau de recherche de 4 étoiles collant lorsque vous souhaitez voyager vers d'autres villes.
  • Presque toutes les missions secondaires sont déverrouillées. Sauf Import/Exports..
  • Tous les refuges sont déverrouillés. Sauf les actifs..
  • Toutes les courses de rue sont déverrouillées. Les voitures de course sont variées.

Ce mod corrige presque toutes les missions principales, missions secondaires et scripts externes. J'ai également bien observé toutes ces missions et dans certaines, j'ai décidé d'ajouter de nouveaux objets, piétons ou véhicules pour enrichir votre expérience de jeu. Tous les correctifs "main.scm" et les instructions "comment installer" sont compressés dans un fichier zip. Je peux également expliquer ici si vous avez une question. J'ai aussi des albums "imgur" et des vidéos youtube. (À l'exception de ces captures d'écran) Je peux vous envoyer ces albums ou vidéos si vous voulez plus d'images. Remarque importante : Vous êtes uniquement autorisé à modifier main.scm et script.img. Selon mes observations, je constate que certains moddeurs publient leurs mods buggés ou à moitié finis. C'est une version finale de SigmaScm mais si vous vous sentez suffisamment confiant, vous pouvez modifier main.scm et script.img et publier votre propre correctif.

Il y a d'autres fichiers que j'ai reçus d'autres moddeurs ou développeurs. Vous n'êtes pas autorisé à les modifier.

Remerciements spéciaux :

  • OrionSR pour les courses de rue et les écoles..
  • ZAZ pour ses contributions concernant les trains et la mission de fret..
  • vladvo pour m'avoir aidé à modifier les modifications de mission, les adresses mémoire, "TweaksV" et les mods de Doherty Garage. Veuillez consulter son atelier libertycity pour obtenir plus de ses mods..
  • Cleoude pour son mod de Détonateur Non Utilisé et son mod de Correction de Sabre Vert. Vous pouvez également consulter son atelier et suivre son compte youtube pour obtenir plus de mods de sa part..
  • rele pour son [SA] Mod EnhancedGXT ..
  • Vulcade92 pour son mod Donut de Rusty Brown..
  • Homeboy84 pour son mod de Nourriture Visible..
  • ArturP pour son mod SFPD..
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)
SigmaSCM

Welcome to SigmaScm! At first you may say "What are the difference from the other "main.scm" mods?"

  • The playthrough became easier and more playable. As a strategic and technical purposes Rockstar developers limited so much features. I've attempted to remove most limits.
  • Flight School (Learning to Fly) has been seperated. It's now an independent school like boat school.
  • After "Werdant Meadows" mission you can now receive phonecall from Woozie and this phonecall will unlock Las Venturas.
  • The map is completely unlocked. Barriers are removed and you won't get a sticky 4 stars wanted level when you would like to travel to other cities.
  • Almost all side missions are unlocked. Except Import/Exports..
  • All safehouses are unlocked. Except assets..
  • All street races are unlocked. Race cars are variated.

This mod fixes almost all Main Missions, Side Missions and External Scripts. I've also observed all of them well and in some missions i've decided to add new objects, pedestrians or vehicles to enrich your playthrough. All "main.scm" fixes and "how to install" instructions are zipped in a zip file. I can also explain here if you have a question. I also have "imgur" albums and youtube videos. (Except these screenshots) I can post you these albums or videos if you want more images. Important Note: You are only allowed to edit main.scm and script.img. According to my observations i'm seeing that some modders are releasing their mods buggy or half finished. This is a final version of SigmaScm but if you feel confident enough you can modify main.scm and script.img and post your own fix.

There are other files which i received from other modders or developers. You are not allowed to edit them.

Special thanks:

  • OrionSR for the Street Races and the Schools..
  • ZAZ for his contrubitions about trains and the freight mission..
  • vladvo for helping me to modify mission modifications, memory adresses, "TweaksV" and Doherty Garage mods. Please check out his libertycity workshop to get more of his mods..
  • Cleoude for his Unused Detonator Mod and Green Sabre Fix mod. You can also check out his workshop and follow his youtube account to get more mods from him..
  • rele for her [SA] EnhancedGXT Mod..
  • Vulcade92 for his Rusty Brown's Ring Donut Mod..
  • Homeboy84 for his Visible Food Mod..
  • ArturP for his SFPD Mod..
Autorisations et règles de distribution
L'auteur a répondu aux questions suivantes lors de la publication. En téléchargeant le fichier, vous vous engagez à respecter ces règles.
Est-il permis de recharger le fichier sur d'autres sites / plateformes / services ?
Non
Est-il permis de créer des mods payants en utilisant les développements, composants ou ressources présentés dans ce fichier ?
Dans aucune circonstance
Est-il permis de modifier ou de mettre à jour le fichier et de télécharger ses versions mises à jour séparément ?
Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
Est-il permis de convertir le fichier pour une utilisation dans d'autres jeux ?
Dans aucune circonstance
Est-il permis d'utiliser les développements, composants ou actifs présentés dans ce fichier pour créer vos propres fichiers ?
Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
Ce fichier utilise-t-il des travaux d'autres personnes, pour lesquels l'auteur a des autorisations, mais qui ne peuvent pas être diffusés sans le consentement de leurs auteurs ?
Oui
Commentaires 3
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